Oyun oynayan biri neden o dev, radyoaktif akrebi öldürür? Neden bir yarış pistinde arkadaşının yaptığı en iyi süreyi geçene kadar denemeye devam eder? Neden sonunda uzay aracının hipersürücüsünü yükseltebilmek için madencilik yapmaya devam eder? Çünkü böyle istiyor. Çünkü bunu seçmiş.” Basit şekilde ifade etmek gerekirse video oyunları, “net hedefler, açık geribildirim, kazanılabilir mücadeleler ve tahmin edilebilir ödüller” sağlıyor.
Oyu  n o  y nayan b  i ri nede n o de  v, rady o a ktif akr e bi öl  dürür? Ned en bi   r ya r  ýş pisti  nde arkadaşýný n y a ptýğý e n iy i s  ür eyi geçen e k ad ar de ne mey e de v  am ede r? Nede n so nun da u z a y arac  ýnýn hipersürüc üsü nü yükseltebil mek iç i n mad enc ilik y apmaya de va m e d er ? Ç ü n kü böy  le isti yor. Çün kü b unu s  eçmiş.” Ba sit şek  ilde ifad e et  mek ger ekirse vid eo oyun la rý , “ net hed  e fler, a  çý k ge ribildirim, k azanýl abilir mücadelel  er v  e t ah mi n edi lebi lir ö düller” sağlý y or.