DDA, bir oyunun zorluk seviyesinin oyuncunun performansına göre gerçek zamanda ayarlanmasını sağlıyor. Örneğin oyuncunun performansı geliştiricinin belli bir zorluk seviyesine yönelik beklentilerini aşarsa, oyunun DDA aracı zorluk seviyesini otomatik olarak artırıyor. Her ne kadar kullanışlı olsa da, bu stratejide sadece oyuncunun performansı hesaba katılıyor ve oyuncuların gerçekte ne kadar eğlendiğine bakılmıyor.
D DA, b i r oyun u n zorl u  k seviyesi nin oy  uncu nun perform ans›n a gö re gerç ek za mand  a ay arla nmas›n› sa ¤ l›yor. Ör ne¤i n oyu ncunun perform ans› ge liﬂtiricinin bell i b  ir zo  rluk s eviyes  ine y önelik beklen ti lerini aﬂars a  , oyun  un D   DA a  rac› zo  rlu k s eviyesin i ot omatik o la rak art›  r›yor. H er n   e kad a  r k   ullan›ﬂl› ols a da , b u stratej i de s  adece- oyun cunun p er formans› hesa  ba kat ›l›yo r v e oy uncular ›n ger çe kte n  e k a d ar e ¤l endi¤in e ba k›lm›yor.