“Bizim çalışmamız, bu konuda bazı cevaplar sunuyor” diyor Damala. “Bilgisayar oyunu oynamak, ilişkili beyin ağları belirlendiğinde etkili bir şekilde eğitim için kullanılabilir; örneğin karar verme becerisine yönelik eğitimlerde veya terapik müdahalelerde…” Damala, makalenin baş yazarı olan Tim Jordan’ın danışmanı. Jordan, bu gibi araştırmaların beyin eğitiminde video oyunlarının kullanılması yönünden ne gibi bilgiler sunabileceğine yönelik kişisel bir örnek veriyor.
“ Bi  zim çalý şmamýz, b u k  o nuda ba zý c evaplar sunuy or ” d  iyo r Damal a. “Bilg isayar oyun u oyn a m ak, i li ş kili be yi n a ğ larý belirlendiği nde et  kili bi  r ş ekild e eğ it  im iç in k ul lanýla bilir; ö r neğin ka r ar verm e bece   risine yönel ik eğitim ler d e ve  y a t er  apik müd ah alelerde…” Damala , makale ni n b a ş y aza rý ola  n T i m Jo  rdan ’ýn d an ýşm aný. Jor  d an, b  u g ibi araş   tý rmal a rýn bey i n eğ itimi nd e vi de o oyu nlarýnýn kullan  ý lmasý yönün den n e g   ibi bil  gi ler suna bileceğ i ne y ön eli k ki şisel b ir ö rnek ver iy or.