Bu sayede, formatlar arasında tekrarlanma olmaması sağlanmış. Katılımcılara, beş dakika geçtiğini düşündükleri zaman oyun oynamayı bırakmaları söylenmiş. Ortada hiç saat olmadığından, katılımcıların geçen zamanı kendi tahmin etmesi gerekiyormuş. Sanal gerçeklikteki zaman algısına yönelik yapılan önceki araştırmalarda, katılımcılara sıklıkla olaydan sonraki deneyimleri sorulmuş.
Bu sayede, formatlar aras›nda tekrarlanma olmamas› sa¤lanm›ﬂ. Kat›l›mc›lara, beﬂ dakika geçti¤ini düﬂündükleri zaman oyun oynamay› b›rakmalar› öylenmiﬂ. Ortada hiç saat olmad›¤›ndan, kat›l›mc›lar›n geçen zaman› kendi tahmin etmesi gerekiyormuﬂ. Sanal gerçeklikteki zaman alg››na yönelik yap›lan önceki araﬂt›rmalarda, kat›l›mc›lara s›kl›kla olaydan sonraki denyimleri sorulmuﬂ.