öfke, keyif, arzu veya üzüntü gibi) ya da nötr bir duygu durumu uyandırıp, katılımcılara zorlu bir hedef vermişler. Araştırma Journal of Personality and Social Psychology bülteninde yayımlandı. Deneylerden birinde katılımcılara, belli duygusal veya nötr tepkiler uyandırması için tasarlanan görseller gösterilmiş ve sonrasında bir dizi kelime bulmacasını çözmeleri istenmiş. Bir diğer deneyse ise amaç, bilgisayarda oynanan bir kayakçılık oyununda yüksek puanlara ulaşmakmış.
ofke, keyif, arzu veya uzuntu gibi) ya da notr bir duygu durumu uyandırıp, katılımcılaRa zorlu bir hedef vermisler. Arastırma Journal of PErsonality and Social Psychology bulteninde yayımlandı.Deneylerden birinde katılımcılara, belli duygusal veya notr tepkiler uyandırması icin tasarlanan gorseller gosterilmis ve sonrasında birdizi kelimebulmacasını cozmeleri istenmis. Bir diger deneyse ise amac, bilgisayarda oynanan bir kayaKcılık oyununda yuksek puanlara ulasmakmıs.