課題を受け入れるか拒否するか決めるguiインターフェースを作成してください。
構想: 以下の3つのボタン(受け入れる, 慎重に考える, 拒否)を用いて課題を受け入れるか拒否するかを決めさせるインターフェース
受け入れるか拒否するかを決めるGUIインターフェースを作成します。ボタンは「受け入れる」、「慎重に考える」、「拒否」の3つです。ユーザーは、これらの3つのボタンのいずれかを選択し、課題を受け入れるか拒否するかを決定できるようになります。ユーザーは、インターフェースに提供される情報を眺める必要がなく、直感的に選択を行えるようになります。また、ボタンが明確な文言で表示されるので、ユーザーは課題を受け入れるか拒否するかを間違う可能性がなくなります。