دبليو دبليو إي تو كي وكانت تُعرف سابقًا باسمِ دبليو دبليو إف سماكداون! كما اشتهرت في وقتٍ ما باسمِ سماكداون ضدَّ راو هي سلسلةٌ من ألعاب الفيديو من نوعيّة محاكاة رياضة المصارعة المحترفة. طُوّرت اللعبة مع بداية القرن الحادي والعشرين حيثُ صدرت لأول مرةٍ عام 2000 بشكلٍ مشتركٍ من قِبل شركة يوكز وفيجوال كونسبتس من إصدار دبليو دبليو إي تو كي 14 وحتى إصدار دبليو دبليو إي تو كي 20 عندما انسحب يوكز من فريق التطوير مع أنها كانت المطور الوحيد لكلّ النسخ قبل دبليو دبليو إي تو كي 14). تُنشر اللعبة من قِبل تو كي جيمز حيث تُحاكَى فيها رياضة المصارعة المحترفة وبشكلٍ أكثر تحديدًا مباريات دبليو دبليو إي بما في ذلك المصارعين والقصص أو البرمجة ما قبلَ المباريات وباقي الأمور من هذا القبيل. التطوير. طُوّرت كلُّ لعبةٍ أُنتجت في إطارِ سلسلة دبليو دبليو تو كي حتى عام 2019 بواسطةِ شركة يوكز بالتعاونِ معَ فيجوال كونسبتس فيما تكلفت شركة تو كي جيمز بعمليّة النشر والتوزيع. كان مُحرّك اللعبة يعتمدُ في الأصلِ على المحرك الذي تستخدمهُ سلسلة ألعاب الفيديو اليابانية للمصارعة المحترفة توكون ريتسودين وهي اللعبة المطوّرة أيضًا بواسطة يوكز. قبل إصدار لعبة دبليو دبليو إي سماكداون ضد رو – وهي لعبةٌ تختلفُ عن دبليو دبليو إي تو كي رغم اختلاطِ الاسمين أحيانًا – كانت لعبة شركة يوكز هي الأخرى وفي إطار سلسلة الألعاب تخضعُ للتطوير حيث أُضيفت ميزة الترجمة، كما أُضيفت لها ميزة التعليق الصوتي حيث قام نجومٌ في دبليو دبليو إي بتسجيل نصٍّ صوتي لإضفاء بعض الواقعيّة والمتعة في نفس الوقت على لعبة الفيديو التي كانت في بدايتها. عملت استوديوهات يوكيز في يوكوهاما باليابان مع كتّابِ دبليو دبليو إي لإنشاء قصص لكل موسمٍ من اللعبة. عندما صدرت نُسخة دبليو دبليو إي سماكداون ضدَّ راو عام 2007 لأكثر من مشغّل ألعاب فيديو، كان لزامًا على يوكيز نقل الشيفرة المصدريّة والتصميمات الرسوميّة إلى محرّكِ ألعابٍ جديدٍ يدعمُ المشغّلات ووحدات التحكم الجديدة. يتعيَّنُ على المطورين عند إضافة ميزاتٍ جديدةٍ إلى ألعاب دبليو دبليو إي تو كي إنشاء رموز ألعاب جديدة للميزات، كما يتعيَّنُ عليهم اختبار اللعبة من وقتٍ لآخر بحثًا عن أي أخطاء. يتمثَّلُ التحسين الذي يُجرى سنويًا بواسطة يوكيز مع كل إصدارٍ من لعبة دبليو دبليو إي تو كي في عدد المضلعات للنماذج ثلاثية الأبعاد في كل لعبة. حدثت خلال عمليّات التطوير بعض الأخطاء الفنيّة مما دفع المُطوِّرين إلى ضبط الأحرف المخصصة أثناء التحميل. بدءًا من نسخة دبليو دبليو إي تو كي 12 وحتى دبليو دبليو تو كي 16، اعتَمد المطورون على صور عروض المصارعة الحيّة لكن بدءًا من دبليو دبليو تو كي 17 فصاعدًا فضَّل المطورون اعتماد شكلٍ آخرٍ من الصور داخل اللعبة لاستيعابِ الشخصيّات ولمُحاولة تقليل وقت التحميل. يُنادي المذيع داخل اللعبة اسم المصارع الذي يُختار من قِبل اللاعب ثمّ يُؤدّي بعض الحركات المعروفة عنه مثل تلك التي يفعلها خلال العروض الحيّة أو المصورة. التاريخ. سُمّيت سلسلة الألعاب في الأصلِ باسمِ سماكداون! نسبةً لبرنامج راو التلفزيوني سماكداون. كان أول إصدارٍ في السلسلة هو دبليو دبليو إف سماكداون! حيث صدرت هذه النسخة في آذار/مارس 2000 وأصبحت متوفرة في وقتٍ ما على جهاز البلاي ستيشن. بعد توسّع العلامة التجاريّة راو وتمديد شراكتها مع سماكداون أصبحَ عنوان السلسلة بحلول عام 2004
باسمِ دبليو دبليو إف سماكداون!
ما هو الاسم السابق لسلسلة ألعاب المصارعة المحترفة التي تعرف حاليًا بـ "دبليو دبليو إي تو كي"؟

2000
متى تم إصدار اللعبة الأولى في سلسلة "دبليو دبليو إي تو كي"؟

بواسطةِ شركة يوكز بالتعاونِ معَ فيجوال كونسبتس
من قام بتطوير سلسلة ألعاب "دبليو دبليو إي تو كي" حتى عام 2019؟

 يعتمدُ في الأصلِ على المحرك الذي تستخدمهُ سلسلة ألعاب الفيديو اليابانية للمصارعة المحترفة توكون ريتسودين
ما هو المحرك الأصلي الذي استُخدم في لعبة "دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو"؟

 حيث أُضيفت ميزة الترجمة
ما هي التحسينات التي تم إجراؤها سنويًا في ألعاب "دبليو دبليو إي تو كي" بواسطة يوكيز؟

فضَّل المطورون اعتماد شكلٍ آخرٍ من الصور داخل اللعبة لاستيعابِ الشخصيّات ولمُحاولة تقليل وقت التحميل
ما هي ميزة تم إضافتها في نسخة "دبليو دبليو إي تو كي 17"؟

نسبةً لبرنامج راو التلفزيوني سماكداون
ما هو الاسم الأصلي للسلسلة قبل تسميتها بـ "دبليو دبليو إي سماكداون"؟

جهاز البلاي ستيشن
على أي جهاز تم توفير النسخة الأولى من "دبليو دبليو إي سماكداون!"؟



