في الحوسبة، لغة برمجة مرئية هي أية لغة برمجة تسمح للمستخدمين بإنشاء برامج عن طريق التلاعب بعناصر برنامج بيانيا بدلا من تحديدها حرفيا، أي أنها تسمح بالبرمجة بواسطة التعبيرات البصرية والترتيبات المكانية للنصوص والرسوم البيانية والرموز. على سبيل المثال، العديد من لغات البرمجة المرئية المعروفة باسم "تدفق البيانات dataflow" أو "البرمجة البيانية" تقوم على فكرة «الصناديق والأسهم» ، حيث يتم التعامل مع المربعات أو غيرها من كائنات الشاشة على أنها كيانات متصلة بواسطة أسهم أو خطوط أو أقواس والتي تمثل العلاقات.

هي أية لغة برمجة تسمح للمستخدمين بإنشاء برامج عن طريق التلاعب بعناصر برنامج بيانيا بدلا من تحديدها حرفيا
ما هي لغة البرمجة المرئية؟
تسمح بالبرمجة بواسطة التعبيرات البصرية والترتيبات المكانية للنصوص والرسوم البيانية والرموز

ما هي البرمجة الحرفية ؟
البرمجة المرئية المعروفة باسم "تدفق البيانات dataflow" أو "البرمجة البيانية" تقوم على فكرة «الصناديق والأسهم»

ما هي البرمجة المرئية؟
حيث يتم التعامل مع المربعات أو غيرها من كائنات الشاشة
ما هي فكرة "الصناديق والأسهم"؟
لغات البرمجة المرئية المعروفة باسم "تدفق البيانات dataflow" أو "البرمجة البيانية" تقوم على فكرة 
ما هي اللغات البرمجية المعروفة باسم "تدفق البيانات dataflow"؟
على أنها كيانات متصلة بواسطة أسهم أو خطوط أو أقواس والتي تمثل العلاقات
كيف تعمل الأسهم والخطوط والأقواس في البرمجة المرئية؟
تقوم على فكرة «الصناديق والأسهم»
كيف يمكن للمستخدمين إنشاء برامج باستخدام البرمجة المرئية؟