/Engine/Plugins/Runtime/MassGameplay/Source/MassSpawner/Public/MassEntityTemplateRegistry.h
Adds a template based on TemplateData
const [TSharedRef](API\Runtime\Core\Templates\TSharedRef)< [FMassEntityTemplate](API\Plugins\MassSpawner\FMassEntityTemplate) > & FindOrAddTemplate ( [FMassEntityTemplateID](API\Plugins\MassSpawner\FMassEntityTemplateID) TemplateID, [FMassEntityTemplateData](API\Plugins\MassSpawner\FMassEntityTemplateData) && TemplateData )