/Engine/Plugins/Animation/IKRig/Source/IKRigEditor/Public/RigEditor/IKRigEditorController.h
void AssignBestGuessName ( [FBoneChain](API\Plugins\IKRig\Rig\FBoneChain) & Chain, const [FIKRigSkeleton](API\Plugins\IKRig\Rig\FIKRigSkeleton) & IKRigSkeleton )