/Engine/Source/Developer/ShaderFormatOpenGL/Public/ShaderFormatOpenGL.h
enum GLSLVersion { GLSL_150_REMOVED, GLSL_430_REMOVED, GLSL_ES2_REMOVED, GLSL_ES2_WEBGL_REMOVED, GLSL_150_ES2_DEPRECATED, GLSL_150_ES2_NOUB_DEPRECATED, GLSL_150_ES3_1, GLSL_ES2_IOS_REMOVED, GLSL_310_ES_EXT_REMOVED, GLSL_ES3_1_ANDROID, GLSL_SWITCH, GLSL_SWITCH_FORWARD, GLSL_MAX, }