/Engine/Plugins/Runtime/MassGameplay/Source/MassSpawner/Public/MassSpawnerSubsystem.h
void SpawnEntities ( [FMassEntityTemplateID](API\Plugins\MassSpawner\FMassEntityTemplateID) TemplateID, const uint32 NumberToSpawn, [FConstStructView](API\Plugins\StructUtils\FConstStructView) SpawnData, [TSubclassOf](API\Runtime\CoreUObject\Templates\TSubclassOf)< [UMassProcessor](API\Plugins\MassEntity\UMassProcessor) > InitializerClass, [TArray](API\Runtime\Core\Containers\TArray)< [FMassEntityHandle](API\Plugins\MassEntity\FMassEntityHandle) > & OutEntities )