/Engine/Plugins/Animation/IKRig/Source/IKRig/Public/Rig/Solvers/IKRig_BodyMover.h
UIKRigSolverinterface
virtual void Initialize ( const [FIKRigSkeleton](API\Plugins\IKRig\Rig\FIKRigSkeleton) & IKRigSkeleton )