/Engine/Source/Developer/LogVisualizer/Public/VisualLoggerRenderingActorBase.h
struct FTimelineDebugShapes
TArray<FDebugR...
Arrows
TArray<FDebugR...
Boxes
TArray<FDebugR...
Capsules
TArray<FDebugR...
Cones
TArray<FDebugR...
Cylinders
TArray<FDebugR...
Lines
TArray< FVector...
LogEntriesPath
TArray<FDebugR...
Meshes
TArray<FDebugR...
Points
TArray<FDebugR...
Texts