Qui est l'ingénieur à la grande coiffure triangulaire dans les dessins animés de Dilbert ?
Alice
L'un des ingénieurs les plus anciens, Wally était à l'origine un ouvrier qui tentait de se faire virer pour obtenir une indemnité de départ. Il déteste le travail et l'évite dès qu'il le peut. Il porte souvent une tasse de café et la sirote calmement, même au milieu du chaos ou des révélations qui font trembler son bureau. Wally est extrêmement cynique. Il est encore plus incompétent socialement que Dilbert (bien que beaucoup moins conscient de ce fait), et les références à son manque d'hygiène personnelle ne sont pas rares. Comme le patron aux cheveux pointus, Wally manque totalement d'éthique et profitera de n'importe quelle situation pour maximiser son gain personnel tout en faisant le moins possible de travail honnête. Accroupi et chauve, Wally est presque invariablement représenté portant une chemise habillée à manches courtes et une cravate. Adams a déclaré que Wally s'inspirait d'un de ses collègues de Pacific Bell qui était intéressé par un généreux programme de rachat par les employés, destiné aux pires employés de l'entreprise. Cela a eu pour effet d'amener cet homme – qu'Adams décrit comme « l'une des personnes les plus brillantes que j'ai rencontrées » – à travailler dur pour être incompétent, grossier et généralement médiocre dans son travail pour se qualifier pour le programme de rachat. Adams a dit que cela a inspiré la paresse et l'amoralité fondamentales du personnage de Wally. Malgré ces traits de personnalité, Wally est accepté comme faisant partie de la clique de Dilbert, Ted, Alice et Asok. Bien que sa relation avec Alice soit souvent antagoniste et que Dilbert nie parfois être son ami, leurs actions montrent au moins une certaine acceptation de lui. L'un des ingénieurs les plus compétents. Elle est souvent frustrée dans son travail, parce qu'elle n'obtient pas une reconnaissance appropriée, ce qu'elle croit être dû au fait qu'elle est une femme, même si en réalité, cela est probablement dû à son caractère vif, souvent violent, mettant parfois son "poing de la mort" à rude épreuve. utiliser, même avec le Boss aux cheveux pointus. Alice est basée sur une femme avec laquelle Scott Adams a travaillé, Anita, qui est décrite comme partageant « le costume rose, les cheveux duveteux, les compétences techniques, l'obsession du café et l'attitude sans conneries » d'Alice. Un ingénieur que l'on voit souvent traîner avec Wally. Il est plus souvent référencé par son nom dans les bandes dessinées plus anciennes, mais on le voit encore occasionnellement maintenant. Il est un ami de Dilbert et Wally, mais on ne le voit pas autant interagir avec Alice ou Asok. Il a été accepté dans la clique de Dilbert. Il a été licencié et tué à plusieurs reprises (par exemple, poussé dans un escalier et devenu possédé), il est donc probable qu'il soit réembauché et ramené à la vie de la même manière que les autres personnages principaux qui meurent et reviennent. dos. En plus de cela, il est souvent promu et bénéficie d'avantages par rapport aux autres employés. Ted a une femme et des enfants qui sont référencés à plusieurs reprises et vus au moins une fois. Scott Adams l'appelle Ted le gars générique parce que chaque fois que Scott a besoin de renvoyer ou de tuer quelqu'un, il utilise Ted, mais lentement, au fil du temps, Ted est devenu son propre personnage. *Alice au Pays de la Blunder — 1999 ; ISBN0-8362-7479-2 Dilbert a été adapté dans une série télévisée d'animation UPN mettant en vedette Daniel Stern dans le rôle de Dilbert, Chris Elliott dans le rôle de Dogbert et Kathy Griffin dans le rôle d'Alice. La série a duré deux saisons du 25 janvier 1999 au 25 juillet 2000. La première saison était centrée sur la création d'un nouveau produit appelé « Gruntmaster 6000 ». Il a été acclamé par la critique et a remporté un Golden Globe Award, ce qui a conduit à son renouvellement pour une deuxième saison. La deuxième saison a supprimé le format série et a été entièrement composée d'épisodes autonomes, dont beaucoup ont détourné l'attention du lieu de travail et impliquaient des intrigues absurdes telles que Wally étant pris pour un chef religieux ("Le Linceul de Wally") et Dilbert étant accusé de meurtre de masse ("Le Procès"). L'accueil des critiques et des fans a été extrêmement négatif quant au changement de format et de narration, et la série n'a pas été renouvelée pour une troisième saison. La finale en deux épisodes de la deuxième saison comprenait Dilbert tombant enceinte de l'enfant d'une vache, d'un montagnard, de Robot DNA, de "plusieurs dizaines d'ingénieurs", d'un milliardaire âgé et d'un extraterrestre, se retrouvant finalement dans une bataille pour la garde avec Stone Cold Steve Austin. en tant que juge.
Dilbert est une bande dessinée américaine écrite et illustrée par Scott Adams, publiée pour la première fois le 16 avril 1989. La bande dessinée est connue pour son humour satirique de bureau sur un bureau microgéré en col blanc mettant en vedette l'ingénieur Dilbert comme personnage principal. La bande dessinée a donné naissance à plusieurs livres, une série télévisée d'animation, un jeu vidéo et des centaines de produits dérivés sur le thème de Dilbert. Dilbert Future et The Joy of Work font partie des livres les plus lus de la série. Adams a reçu le prix Reuben de la National Cartoonists Society en 1997 et le Newspaper Comic Strip Award la même année pour son travail sur la bande dessinée. Dilbert apparaît en ligne et dans 2 000 journaux à travers le monde, dans 65 pays et 25 langues.
Thèmes
La bande dessinée tournait à l'origine autour de Dilbert et de son chien « de compagnie » Dogbert dans leur maison. De nombreuses intrigues tournaient autour de la nature d'ingénieur de Dilbert ou de ses inventions bizarres. Les complots basés sur les ambitions mégalomanes de Dogbert étaient également importants. Plus tard, le lieu de la majeure partie de l'action a été déplacé vers le lieu de travail de Dilbert et la bande dessinée a commencé à faire la satire de la technologie, du lieu de travail et des problèmes de l'entreprise. Le succès populaire de la bande dessinée est attribuable à son cadre de travail et à ses thèmes, familiers à un public large et reconnaissant ; Adams a déclaré que le fait de passer du domicile de Dilbert à son bureau était "le moment où le strip a vraiment commencé à décoller". Le lieu de travail est la Silicon Valley.
Dilbert décrit la culture d'entreprise comme un monde kafkaïen de bureaucratie en soi et de politiques de bureau qui font obstacle à la productivité, où les compétences et les efforts des employés ne sont pas récompensés et où le travail intense est loué. Une grande partie de l'humour émerge lorsque le public voit les personnages prendre des décisions manifestement ridicules qui sont des réactions naturelles à une mauvaise gestion.
Les thèmes explorés comprennent :
* Traits personnels des ingénieurs
** Particularité du style
** Désespoir dans les fréquentations (et manque général de compétences sociales)
** Attirance pour les outils et produits technologiques
* L'éthique des affaires (ou son absence)
* L'ésotérisme
* Gestion incompétente et sadique
** Planification et budgétisation sans référence à la réalité
** Défaut de récompenser le succès ou de pénaliser la paresse
** Pénaliser les employés pour les échecs causés par une mauvaise gestion
** Microgestion
** Incapacité à améliorer le moral des autres, le faisant baisser
** Défaut de communication des objectifs
** Gestion de projets voués à l'échec ou à l'annulation
** Politiques RH sadiques avec une logique perverse
** Susceptibilité aux tendances commerciales et aux mots à la mode populaires
* Bureaucratie d'entreprise
* Audits ISO
* Conseillers en budgétisation, comptabilité, paie et finances
* Bêtise du grand public
** Susceptibilité à la publicité
** Susceptibilité à la pression des pairs
** Susceptibilité à la flatterie
** Crédulité face à des arnaques évidentes
* Pays du Quart Monde et externalisation (Elbonie)
** Délabrement
** Habitudes culturelles bizarres
** Manque de compréhension du capitalisme
Elbonie
La République d'Elbonie est un pays fictif dans lequel l'entreprise de Dilbert sous-traite fréquemment son travail. Il s’agit d’un ancien État communiste pauvre et dysfonctionnel d’Europe de l’Est qui a adopté le capitalisme, même si l’Elbonie du Nord reste totalitaire. Le pays tout entier est couvert de boue jusqu’à la taille ; les habitants (à part quelques cochons sensibles) ont tous une barbe épaisse et des vêtements semblables à ceux des moines chrétiens orthodoxes.
Personnages
Dilbert
Le personnage principal de la bande dessinée, Dilbert est un homme célibataire stéréotypé à l'esprit technique. Jusqu'en octobre 2014, il était généralement représenté portant une chemise de ville blanche, un pantalon noir et une cravate rayée rouge et noire qui se courbe inexplicablement vers le haut ; après le 13 octobre 2014, ses vêtements standard ont été remplacés par un polo rouge avec un badge nominatif sur un cordon autour du cou. Dilbert est un ingénieur qualifié mais a une vie sociale et romantique médiocre.
Patron aux cheveux pointus
Le directeur anonyme et inconscient de la division d'ingénierie de l'entreprise de Dilbert. Scott Adams déclare qu'il ne l'a jamais nommé pour que les gens puissent l'imaginer comme leur patron. Dans les bandes précédentes, il était décrit comme un cadre intermédiaire chauve stéréotypé d'âge moyen avec des bajoues; ce n'est que plus tard qu'il développe sa signature « cheveux pointus » et que les bajoues disparaissent. Il est désespérément incompétent en matière de gestion et essaie souvent de compenser son manque de compétences par d'innombrables séances de thérapie de groupe et des stratégies commerciales qui ne portent généralement jamais leurs fruits. Il ne comprend pas les problèmes techniques mais essaie toujours de les dissimuler, généralement en utilisant des mots à la mode qu'il ne comprend pas non plus. Le Patron traite ses employés alternativement avec enthousiasme ou négligence ; il les utilise souvent à ses propres fins, quelles que soient les conséquences pour eux. Adams lui-même a écrit : « Il n'est pas sadique, juste indifférent ». Son niveau d'intelligence varie de quasi-végétatif à perspicace et intelligent, en fonction des besoins comiques de la bande dessinée. Son manque total d’éthique commerciale cohérente est cependant parfaitement cohérent. Son frère est un démon nommé "Phil, le prince de la lumière insuffisante", et selon Adams, les cheveux pointus sont destinés à rappeler les cornes du diable.
Wally
L'un des ingénieurs les plus anciens, Wally était à l'origine un ouvrier qui tentait de se faire virer pour obtenir une indemnité de départ. Il déteste le travail et l'évite dès qu'il le peut. Il porte souvent une tasse de café et la sirote calmement, même au milieu du chaos ou des révélations qui font trembler son bureau. Wally est extrêmement cynique. Il est encore plus incompétent socialement que Dilbert (bien que beaucoup moins conscient de ce fait), et les références à son manque d'hygiène personnelle ne sont pas rares. Comme le patron aux cheveux pointus, Wally manque totalement d'éthique et profitera de n'importe quelle situation pour maximiser son gain personnel tout en faisant le moins possible de travail honnête. Accroupi et chauve, Wally est presque invariablement représenté portant une chemise habillée à manches courtes et une cravate. Adams a déclaré que Wally s'inspirait d'un de ses collègues de Pacific Bell qui était intéressé par un généreux programme de rachat par les employés, destiné aux pires employés de l'entreprise. Cela a eu pour effet d'amener cet homme – qu'Adams décrit comme « l'une des personnes les plus brillantes que j'ai rencontrées » – à travailler dur pour être incompétent, grossier et généralement médiocre dans son travail pour se qualifier pour le programme de rachat. Adams a dit que cela a inspiré la paresse et l'amoralité fondamentales du personnage de Wally. Malgré ces traits de personnalité, Wally est accepté comme faisant partie de la clique de Dilbert, Ted, Alice et Asok. Bien que sa relation avec Alice soit souvent antagoniste et que Dilbert nie parfois être son ami, leurs actions montrent au moins une certaine acceptation de lui.
Alice
L'un des ingénieurs les plus compétents. Elle est souvent frustrée dans son travail, parce qu'elle n'obtient pas une reconnaissance appropriée, ce qu'elle croit être dû au fait qu'elle est une femme, même si en réalité, cela est probablement dû à son caractère vif, souvent violent, mettant parfois son "poing de la mort" à rude épreuve. utiliser, même avec le Boss aux cheveux pointus. Alice est basée sur une femme avec laquelle Scott Adams a travaillé, Anita, qui est décrite comme partageant « le costume rose, les cheveux duveteux, les compétences techniques, l'obsession du café et l'attitude sans conneries » d'Alice.
Dogbert
Le chien anthropomorphe de Dilbert est le chien le plus intelligent de la planète. Dogbert est un chien intellectuel mégalomane, qui envisage de conquérir un jour le monde. Il a réussi une fois, mais s'est lassé de la paix qui a suivi et a abandonné. Souvent vu dans des postes de consultant de haut rang ou de support technique, il abuse constamment de son pouvoir et trompe la direction de l'entreprise de Dilbert, même si compte tenu de l'intelligence de la direction de l'entreprise en général et du patron de Dilbert en particulier, ce n'est pas très difficile à faire. Il aime également frauder des clients peu méfiants et généralement ennuyeux pour leur voler leur argent. Cependant, malgré l'extérieur cynique de Dogbert, il est connu pour sortir son maître de quelques embouteillages. La nature de Dogbert en tant qu'animal de compagnie était davantage soulignée au cours des premières années de la bande dessinée ; Au fur et à mesure que la bande progressait, les références à son comportement de chien sont devenues moins courantes, bien qu'il remue toujours la queue lorsqu'il commet ses escroqueries. Lorsqu'un Dilbert plus âgé arrive alors qu'il voyage dans le temps depuis le futur, il qualifie Dogbert de "majesté", indiquant qu'un jour Dogbert gouvernera effectivement le monde... à nouveau, et rendra son culte rétroactif afin qu'il puisse diriger les voyageurs temporels.
Catbert
Catbert est un chat fictif et le « méchant directeur des ressources humaines » dans la bande dessinée Dilbert. Il était censé être un personnage unique, mais il a si bien trouvé l'écho des lecteurs qu'Adams l'a ramené en tant que directeur des ressources humaines.
Asok
Jeune stagiaire, il travaille très dur mais n'est pas toujours reconnu à sa juste valeur. Asok est extrêmement intelligent mais naïf à propos de la vie en entreprise ; la destruction de ses illusions optimistes devient un sujet comique fréquent. Il est indien et est diplômé des instituts indiens de technologie (IIT). Les autres travailleurs, en particulier le patron, piétinent souvent involontairement ses convictions culturelles. Chaque fois qu'Asok mentionne cela, il est généralement ignoré. Ses résultats aux tests (un parfait 1600 sur l'ancien SAT) et son QI de 240 montrent qu'il est le membre le plus intelligent de l'équipe d'ingénierie. Néanmoins, il est souvent sollicité par le patron pour effectuer des petits boulots et lors des réunions, ses idées restent généralement en suspens. On le voit également régulièrement à la table du déjeuner avec Wally et Dilbert, prenant conscience de la nature de la vie en entreprise. Il y a quelques blagues sur ses pouvoirs psychiques, qu'il a appris à l'IIT. Pourtant, malgré son intelligence, son éthique et ses pouvoirs mystiques, Asok suit parfois les conseils de Wally dans l'art de la paresse et de Dilbert pour survivre au bureau. Depuis le 7 février 2014, Asok est officiellement gay, ce qui n'a jamais d'impact sur les intrigues mais commémore simplement une décision de la Cour suprême indienne de faire respecter une loi anti-gay.
Ted
Un ingénieur que l'on voit souvent traîner avec Wally. Il est plus souvent référencé par son nom dans les bandes dessinées plus anciennes, mais on le voit encore occasionnellement maintenant. Il est un ami de Dilbert et Wally, mais on ne le voit pas autant interagir avec Alice ou Asok. Il a été accepté dans la clique de Dilbert. Il a été licencié et tué à plusieurs reprises (par exemple, poussé dans un escalier et devenu possédé), il est donc probable qu'il soit réembauché et ramené à la vie de la même manière que les autres personnages principaux qui meurent et reviennent. dos. En plus de cela, il est souvent promu et bénéficie d'avantages par rapport aux autres employés. Ted a une femme et des enfants qui sont référencés à plusieurs reprises et vus au moins une fois. Scott Adams l'appelle Ted le gars générique parce que chaque fois que Scott a besoin de renvoyer ou de tuer quelqu'un, il utilise Ted, mais lentement, au fil du temps, Ted est devenu son propre personnage.
La culture populaire
La popularité de la bande dessinée au sein du secteur des entreprises a conduit à l'utilisation du personnage de Dilbert dans de nombreux magazines et publications économiques, y compris plusieurs apparitions sur la couverture de Fortune Magazine. De nombreux journaux publient la bande dessinée dans leur section commerciale plutôt que dans la section BD habituelle (de la même manière que Doonesbury est souvent présenté dans la section éditoriale, en raison de ses commentaires pointus).
Critique et parodie
L'analyste des médias Norman Solomon et le caricaturiste Tom Tomorrow affirment que les caricatures d'Adams sur la culture d'entreprise semblent projeter de l'empathie pour les cols blancs, mais que la satire fait finalement le jeu de la haute direction de l'entreprise elle-même. Solomon décrit les personnages de Dilbert comme des gaspilleurs de temps dysfonctionnels, dont aucun n'occupe un poste supérieur à celui de l'encadrement intermédiaire et dont l'inefficacité porte atteinte aux valeurs de l'entreprise telles que la « productivité » et la « croissance ». Dilbert et ses collègues de bureau se retrouvent souvent déconcertés ou victimes des caprices du comportement managérial, mais ils ne semblent jamais le remettre ouvertement en question. Solomon cite l'utilisation par la société Xerox des bandes et des caractères Dilbert dans des brochures « inspirantes » distribuées en interne :
"La direction de Xerox avait reconnu ce que les lecteurs les plus crédules de Dilbert n'avaient pas compris : le Dilbert est une substance sucrée décalée qui aide la médecine d'entreprise à s'effondrer. Le phénomène Dilbert accepte - et favorise de manière perverse - de nombreux aspects négatifs de l'existence d'une entreprise comme des facettes immuables de la nature humaine. ..Comme les dirigeants de Xerox l'ont compris, Dilbert parle d'expériences de travail très réelles tout en érodant simultanément la propension à lutter pour de meilleures conditions de travail.
Adams a répondu dans le strip du 2 février 1998 et dans son livre The Joy of Work, simplement en réitérant l'argument de Solomon, suggérant apparemment qu'il était absurde et ne nécessitait aucune réfutation.
En 1997, Tom Vanderbilt écrivait dans le même esprit dans le magazine The Baffler :
"Les syndicats n'ont pas adopté les personnages de Dilbert comme insignes. Mais les entreprises en masse se sont précipitées pour se lier à Dilbert. Pourquoi ? Dilbert reflète les larmes de crocodile des médias pour les travailleurs et fait écho aux bruits ambiants de Wall Street."
Bill Griffith a utilisé sa bande quotidienne Zippy the Pinhead comme forum pour critiquer les œuvres d'Adams comme étant simplistes. Adams a répondu le 18 mai 1998 avec une bande dessinée intitulée Pippy the Ziphead, "en remplissant autant d'illustrations que possible pour que personne ne remarque qu'il n'y a qu'une seule blague... [et] c'est sur le lecteur". Dilbert note que la bande dessinée n'est "rien d'autre qu'un clown avec une petite tête qui dit des choses aléatoires", et Dogbert répond qu'il "maintient son intégrité artistique en créant une bande dessinée que personne n'appréciera". En septembre de la même année, Griffith s'est moqué d'Adams en imitant sa création de Pippy the Ziphead avec une bande montrant des créations raides, semblables à celles de Dilbert, dans un bureau et l'un des personnages disant : « Je sens qu'une blague a été livrée ».
À la fin des années 1990, un dessinateur amateur nommé Karl Hörnell a commencé à soumettre une bande dessinée au créateur de Savage Dragon, Erik Larsen, qui parodiait à la fois Dilbert et la série Image Comics The Savage Dragon. Cela est rapidement devenu un élément régulier de la bande dessinée Savage Dragon, intitulée The Savage Dragonbert and Hitler's Brainbert ("Hitler's Brainbert" étant une parodie libre de Dogbert et du méchant Savage Dragon identifié comme le cerveau désincarné et surpuissant d'Adolf Hitler). La bande dessinée a commencé comme une parodie spécifique de la bande dessinée elle-même, se déroulant vaguement dans la structure du bureau de Dilbert, Hörnell faisant une émulation du style de dessin animé d'Adams.
Langue
Adams a inventé des mots qui sont devenus populaires parmi les fans pour décrire leur propre environnement de bureau, comme « Induhvidual ». Ce terme est basé sur l'expression d'argot anglais américain « duh ! » La faute d'orthographe consciente d'individu en tant qu'individu est un terme péjoratif pour les personnes qui ne font pas partie de la nouvelle classe dirigeante de Dogbert (DNRC). Sa création est expliquée dans la newsletter Dilbert n°6. La bande dessinée a également popularisé l'utilisation des termes « cow-orker » et PHB.
Gestion
En 1997, Scott Adams s'est fait passer pour un consultant en gestion auprès des dirigeants de Logitech (sous le nom de Ray Mebert), avec la coopération du vice-président de l'entreprise. Il a agi de la même manière qu'il dépeint les consultants en gestion dans la bande dessinée, avec une manière arrogante et des suggestions bizarres, comme comparer les énoncés de mission à une soupe au brocoli. Il a convaincu les dirigeants de modifier l'énoncé de mission actuel de leur groupe New Ventures, passant de "fournir à Logitech une croissance rentable et de nouveaux domaines d'activité associés" à "rechercher des opportunités de croissance rentables dans les relations, tant internes qu'externes, sur des marchés émergents et inclusifs pour la mission", et explorer de nouveaux paradigmes, puis filtrer, communiquer et évangéliser les résultats".
Pour démontrer ce qui peut être réalisé avec les objets les plus banals s'ils sont planifiés correctement et avec imagination, Adams a travaillé avec des entreprises pour développer des produits « de rêve » pour Dilbert et sa compagnie. En 2001, il collabore avec la société de design IDEO pour créer la « cabine parfaite », une création appropriée puisque de nombreuses bandes Dilbert se moquent du bureau cabine standard et de l'environnement qu'il crée. Le résultat était à la fois fantaisiste et pratique.
Ce projet a été suivi en 2004 avec des conceptions pour [http://web.archive.org/web/20041001095014/www.dilbert.com/comics/dilbert/duh/index.html Dilbert's Ultimate House] (en abrégé DUH). Le résultat est un bâtiment économe en énergie, conçu pour éviter bon nombre des petits problèmes qui semblent se glisser dans un bâtiment normal. Par exemple, pour gagner du temps consacré à l'achat et à la décoration d'un sapin de Noël chaque année, la maison dispose d'un grand placard (mais discret) adjacent au salon où le sapin peut être rangé d'année en année.
Influence sur les webcomics
En 1995, Dilbert a été la première bande dessinée souscrite à être publiée gratuitement sur Internet. En mettant son adresse e-mail dans chaque bande Dilbert, Adams a créé un « canal direct vers [ses] clients », lui permettant de modifier la bande en fonction de leurs commentaires. Joe Zabel a déclaré que Dilbert a eu une grande influence sur de nombreux webcomics qui l'ont suivi, établissant le genre « nerdcore » au fur et à mesure qu'il trouvait son public.
Prix
En plus des Reuben Awards de la National Cartoonists Society remportés par Adams, la bande dessinée de Dilbert a reçu de nombreux autres prix. Adams a été nommé meilleur dessinateur international de bande dessinée de 1995 lors des Adamson Awards décernés par l'Académie suédoise de la bande dessinée.
Dilbert a été nommé meilleure bande dessinée souscrite de 1997 aux Harvey Awards et a remporté le prix Max & Moritz de la meilleure bande dessinée internationale pour 1998.
Médias
Compilations de bandes dessinées
Chronologique
Spécial
Livres d'affaires
* Le principe de Dilbert
* Manuel de gestion Top Secret de Dogbert
* L'avenir de Dilbert
* La joie de travailler
* Dilbert et la voie de la belette
* Slapped Together: The Dilbert Business Anthology (Le principe de Dilbert, The Dilbert Future et The Joy of Work, publiés ensemble dans un seul livre)
Autres livres
*Dire les choses comme si ce n'était pas le cas — 1996 ; ISBN0-8362-1324-6
*Vous n'avez pas besoin d'expérience si vous avez une attitude — 1996 ; ISBN0-8362-2196-6
*Accès refusé : La quête de l'amour de Dilbert dans les années 90 — 1996 ; ISBN0-8362-2191-5
*Conversations avec Dogbert — 1996 ; ISBN0-8362-2197-4
*Le travail est un sport de contact — 1997 ; ISBN0-8362-2878-2
*Le patron : sans nom, sans reproche et sans vergogne – 1997 ; ISBN0-8362-3223-2
*Le groupe Dilbert — 1997 ; ISBN0-8362-2879-0
*Non, vous feriez mieux de faire attention – 1997
*S'il vous plaît, ne nourrissez pas les egos — 1997 ; ISBN0-8362-3224-0
*Actes aléatoires de chat – 1998 ; ISBN0-8362-5277-2
*Vous ne pouvez pas programmer la stupidité – 1998 ; ISBN0-8362-5632-8
*Livre de réunion Dilbert dépassant les limites technologiques — 1998 ; ISBN0-7683-2028-3
* Piégé dans un monde Dilbert – Livre des jours – 1998 ; ISBN0-7683-2030-5
*Travail—La voie Wally — 1999 ; ISBN0-8362-7480-6
*Alice au Pays de la Blunder — 1999 ; ISBN0-8362-7479-2
*Tous habillés et nulle part où aller — 2002 ; ISBN0-7407-2931-4
*Guide de Dilbert pour le reste de votre vie : Dépêches de Cubicleland — 2007 ; ISBN0-7624-2781-7
*Dilbert Sudoku Comic Digest : 200 grilles et 50 dessins animés classiques de Dilbert — 2008 ; ISBN0-7407-7250-3
*Dilbert 2.0 : 20 ans de Dilbert — 2008 ; 576 pages, ≈6500 strips et les notes de Scott Adams de 1989 à 2008.
Marchandise
* Jeune Dilbert dans Hi-Tech Hijinks — 1997 ; Un jeu informatique de marque Dilbert visant à enseigner la technologie aux jeunes enfants.
* Corporate Shuffle de Richard Garfield — 1997 ; Un jeu de cartes de marque Dilbert similaire au Grand Dalmuti de Wizard of the Coast et au jeu à boire President.
* Le Dilberito, un burrito végétalien au micro-ondes offert en quatre saveurs : Barbecue avec sauce barbecue, Ail et fines herbes avec sauce, Indien avec chutney de mangue et Mexicain avec salsa.
* Totalement fou – 1998 ; Une saveur de crème glacée Ben & Jerry's en édition limitée dont la description était la suivante : "Glace au beurre et aux amandes avec noisettes grillées, noix de pécan pralinées et amandes enrobées de fudge blanc".
* Une gamme de menthes Dilbert qui possédait les noms Accomplish-mints, Apease-mints, Appoint-mints, Harass-mints, Improvement-mints, Manage-mints, Pay-mints, Perfor-mints et Postpone-mints.
* Dilbert : le jeu de société — 2006 ; par Hyperion Games ; Un jeu de société de marque Dilbert qui a été nommé l'un des 100 meilleurs jeux du magazine Games.
* Des calendriers journaliers présentant la bande dessinée sont disponibles chaque année.
* Dilbert : Évasion de Cubeville – 2010 ; Un jeu de société de marque Dilbert publié dans la section magasin Dilbert de dilbert.com.
* Dilbert's Desktop Games, un jeu vidéo conçu pour PC.
Série animée
Dilbert a été adapté dans une série télévisée d'animation UPN mettant en vedette Daniel Stern dans le rôle de Dilbert, Chris Elliott dans le rôle de Dogbert et Kathy Griffin dans le rôle d'Alice. La série a duré deux saisons du 25 janvier 1999 au 25 juillet 2000. La première saison était centrée sur la création d'un nouveau produit appelé « Gruntmaster 6000 ». Il a été acclamé par la critique et a remporté un Golden Globe Award, ce qui a conduit à son renouvellement pour une deuxième saison. La deuxième saison a supprimé le format série et a été entièrement composée d'épisodes autonomes, dont beaucoup ont détourné l'attention du lieu de travail et impliquaient des intrigues absurdes telles que Wally étant pris pour un chef religieux ("Le Linceul de Wally") et Dilbert étant accusé de meurtre de masse ("Le Procès"). L'accueil des critiques et des fans a été extrêmement négatif quant au changement de format et de narration, et la série n'a pas été renouvelée pour une troisième saison. La finale en deux épisodes de la deuxième saison comprenait Dilbert tombant enceinte de l'enfant d'une vache, d'un montagnard, de Robot DNA, de "plusieurs dizaines d'ingénieurs", d'un milliardaire âgé et d'un extraterrestre, se retrouvant finalement dans une bataille pour la garde avec Stone Cold Steve Austin. en tant que juge.
Nouvelle animation
Le 7 avril 2008, dilbert.com a présenté sa première animation Dilbert. Les nouvelles animations Dilbert sont des versions animées de bandes dessinées originales produites par RingTales et animées par Powerhouse Animation Studios. Les vidéos d'animation durent environ 30 secondes chacune et sont ajoutées chaque jour de la semaine. Le 10 décembre 2009, les animations produites par RingTales ont été mises à disposition sous forme d'application de calendrier pour les appareils mobiles.
Affaire "Lémuriens ivres"
En octobre 2007, le casino Catfish Bend à Burlington, Iowa, a informé son personnel que le casino fermait et qu'il allait être licencié. David Steward, employé depuis sept ans, a ensuite affiché sur un tableau d'affichage du bureau le strip Dilbert du 26 octobre 2007 qui comparait les décisions de gestion à celles de « lémuriens ivres ». Le casino a qualifié cela de « très offensant » ; ils l'ont identifié grâce à une bande de surveillance, l'ont licencié et ont tenté de l'empêcher de percevoir des allocations d'assurance chômage. Cependant, un juge administratif a statué en décembre 2007 qu'il recevrait des prestations, car son acte ne constituait pas une mauvaise conduite intentionnelle. Scott Adams a déclaré qu'il pourrait s'agir du premier cas confirmé d'un employé licencié pour avoir publié un dessin animé de Dilbert. Le 20 février 2008, la première d'une série de bandes dessinées de Dilbert montrait Wally surpris en train de publier une bande dessinée qui « compare les managers à des lémuriens ivres ». Adams a déclaré plus tard que les fans devraient s'en tenir à la publication de bandes dessinées de Garfield, car personne n'est viré pour cela.
Artistes invités
Le 29 février 2016, Adams a annoncé sur son blog qu'il prendrait six semaines de vacances. Pendant ce temps, des bandes dessinées étaient écrites par lui mais dessinées par des artistes invités qui travaillent pour Universal Uclick. Jake Tapper a dessiné la bande dans la semaine du 23 mai.
Les dessins animés interactifs de Dilbert.com
En avril 2008, Scott Adams a annoncé que United Media instituerait une fonctionnalité interactive sur Dilbert.com, permettant aux fans d'écrire des bulles et, dans un avenir proche, d'interagir avec Adams sur le contenu des bandes. Adams a parlé positivement du changement, en disant: "Cela fait du dessin animé un sport de compétition."