Qui anime le quiz télévisé « Cleverdicks » ?
Ann Widdecombe
Cleverdicks est un jeu télévisé initialement diffusé sur Sky Atlantic, animé par Ann Widdecombe, maintenant diffusé sur Challenge. Quatre concurrents s'affrontent à chaque épisode pour avoir le droit de s'appeler « cleverdicks » et de jouer pour un jackpot en espèces. Comme l'explique l'animateur Widdecombe en haut du premier épisode, un intelligent est une personne qui est « irritante et ostensiblement bien informée ou intelligente ». Le contenu des questions est donc avant tout de nature académique.
Cleverdicks est un jeu télévisé initialement diffusé sur Sky Atlantic, animé par Ann Widdecombe, maintenant diffusé sur Challenge. Quatre concurrents s'affrontent à chaque épisode pour avoir le droit de s'appeler « cleverdicks » et de jouer pour un jackpot en espèces. Comme l'explique l'animateur Widdecombe en haut du premier épisode, un intelligent est une personne qui est « irritante et ostensiblement bien informée ou intelligente ». Le contenu des questions est donc avant tout de nature académique.

L'émission mettait délibérément en vedette les meilleurs candidats britanniques au quiz (des personnes qui avaient gagné d'autres émissions). La toute première émission mettait en vedette David Stainer, l'un des meilleurs quiz au monde et champion des champions sur Only Connect. Il a obtenu un gros score au premier tour mais a perdu contre Rob Hannah (de Eggheads, Who Wants to Be a Millionaire et d'autres émissions).

Dans des émissions ultérieures, Rob Hannah a atteint la finale à plusieurs reprises et a battu plusieurs autres meilleurs joueurs de quiz, dont Alan Gibbs (qui faisait également partie d'une équipe qui a remporté Only Connect), Nic Mortimer (le plus jeune concurrent de la série) et Brian Pendreigh (qui était dans la nouvelle après Eggheads quelques semaines auparavant - que son équipe a gagné).

Gameplay

Le jeu se joue en tours ; à la fin de chaque tour, le joueur ayant obtenu le score le plus bas est éliminé. Le dernier participant restant dans le jeu joue pour l'argent.

Tour 1

Chaque candidat dispose de deux minutes pour répondre à une série de questions, chacune comportant cinq indices de difficulté décroissante. Ils peuvent proposer une réponse après chaque indice, une réponse correcte au premier indice valant 5 points, et diminuant d'un point à chaque indice supplémentaire. Le candidat peut également passer à la question suivante après avoir trouvé un indice. Le joueur avec le moins de points à ce tour est éliminé.

2ème round

Les scores des concurrents sont remis à zéro avant le début de ce tour. Comme au premier tour, une question est posée et jusqu'à cinq indices sont donnés. Dans ce tour, les candidats doivent se présenter pour avoir le droit de répondre. Chaque concurrent peut participer à chaque indice ; la bonne réponse rapporte des points à ce niveau d'indice. De plus, le candidat a la première chance de répondre à trois questions bonus connexes pour un point chacune ; toutes les questions manquées par le concurrent sont proposées sur les buzzers à ses adversaires. Après huit questions, le joueur ayant obtenu le score le plus bas est éliminé.

Tour 3

Avant le début du tour, le joueur ayant obtenu le score le plus élevé du tour 2 a le choix de commencer ou de devenir deuxième. Les candidats sont interrogés à tour de rôle. À chaque réponse incorrecte ou échec de réponse, un triangle est ajouté du côté du plateau de jeu de ce concurrent. Si un concurrent a au moins un triangle de son côté du plateau de jeu, une réponse correcte supprime un triangle de son côté. Au fur et à mesure que le tour progresse, une ligne blanche descend lentement sur le plateau de jeu ; lorsqu'il touche la pile de triangles de l'un ou l'autre des concurrents, ce concurrent perd. Le gagnant remporte le titre de « Cleverdick », le droit de revenir à l'émission suivante et passe au tour final pour jouer pour le jackpot en espèces.

Tour 4

Des triangles portant des questions sur divers sujets tombent sur le plateau de jeu en pile pour que le participant gagnant puisse y répondre. Au fur et à mesure que le tour progresse, des questions supplémentaires sont ajoutées à la pile du candidat toutes les quelques secondes ; le candidat n'est autorisé à répondre qu'à la question en bas de la pile. Une réponse correcte supprime la catégorie inférieure de la pile et le reste des catégories tombe.

Pendant le tour, le concurrent est autorisé à « déposer » deux questions du bas de la pile, qui ne peut contenir qu'un maximum de huit questions sans dépasser la ligne blanche en haut du tableau ; si une neuvième question est ajoutée, le jeu est terminé. Si le participant peut rester dans le tour pendant un total de deux minutes, il remporte un jackpot en espèces qui commence à 1 000 £ et augmente de 1 000 £ à chaque émission jusqu'à ce qu'il soit gagné.