Qui était le joueur de snooker qui a battu Steve Davis lors d'une finale mondiale de snooker après avoir été mené 8-0 ?
Dennis Taylor
Une avancée majeure s'est produite en 1969, lorsque David Attenborough a commandé le tournoi de snooker Pot Black pour démontrer le potentiel de la télévision couleur, la table verte et les boules multicolores étant idéales pour montrer les avantages de la diffusion couleur. La série télévisée est devenue un succès d'audience et a été pendant un certain temps la deuxième émission la plus populaire sur BBC Two. L'intérêt pour le jeu a augmenté et le Championnat du monde de snooker de 1978 a été le premier à être entièrement télédiffusé. Le jeu est rapidement devenu un jeu courant au Royaume-Uni, en Irlande et dans une grande partie du Commonwealth et a connu beaucoup de succès au cours des 30 dernières années, la plupart des tournois de classement étant télédiffusés. En 1985, 18,5 millions de téléspectateurs au total ont regardé la dernière image de la finale du championnat du monde entre Dennis Taylor et Steve Davis. La perte du parrainage du tabac au cours des années 2000 a entraîné une diminution du nombre de tournois professionnels, même si de nouveaux sponsors ont été trouvés ; et la popularité du jeu en Extrême-Orient et en Chine, avec des talents émergents tels que Liang Wenbo et des joueurs plus établis tels que Ding Junhui et Marco Fu, a stimulé le sport dans cette partie du monde.
Le snooker (,) est un sport de queue joué sur une table recouverte d'un tissu ou d'une feutrine verte, avec des poches à chacun des quatre coins et au milieu de chacun des longs coussins latéraux. Une table pleine grandeur mesure 3 569 mm x 1 778 mm (11 pi 8 pouces × 5 pi 10 po), communément appelée 12 × 6 pi.
Le jeu se joue à l'aide d'une queue et de 22 boules de billard : une boule blanche, 15 boules rouges valant un point chacune et six boules de couleurs différentes : jaune (deux points), verte (trois), marron (quatre), bleue ( cinq), rose (six) et noir (sept). Les boules rouges sont initialement placées dans une formation triangulaire, et les autres boules colorées sur des emplacements marqués sur la table appelés « spots ». Les joueurs exécutent des tirs en frappant la bille blanche avec la queue, ce qui fait que la bille blanche touche une bille rouge ou colorée. Les points sont marqués en enfonçant les boules rouges et colorées (en les faisant tomber dans les poches, appelé « rempotage ») dans le bon ordre. Un joueur reçoit des points supplémentaires si l'adversaire commet une faute. Un joueur (ou une équipe) remporte une partie (partie individuelle) de snooker en marquant plus de points que le ou les adversaires. Un joueur gagne un match lorsqu'un nombre prédéterminé d'images a été gagné.
Le snooker, généralement considéré comme ayant été inventé en Inde par des officiers de l'armée britannique, est populaire dans de nombreux pays anglophones et du Commonwealth, les meilleurs joueurs professionnels gagnant plusieurs millions de livres sterling en carrière grâce à ce jeu. Ce sport est devenu de plus en plus populaire en Chine. Des joueurs professionnels en tournée s'affrontent régulièrement dans le monde entier, le principal tournoi étant le Championnat du monde de snooker, organisé chaque année à Sheffield, en Angleterre.
Histoire
Le snooker sous sa forme moderne est né dans la seconde moitié du 19e siècle. Le billard était une activité populaire parmi les officiers de l'armée britannique stationnés en Inde, et des variantes des jeux de billard plus traditionnels ont été conçues. Une variante, conçue dans le mess des officiers de Jabalpur en 1874 ou 1875, consistait à ajouter des boules colorées en plus des rouges et des noires qui étaient utilisées pour le bassin pyramidal et le bassin de vie. Les règles furent officiellement finalisées en 1884 par Sir Neville Chamberlain à Ooty. Le mot snooker a également des origines militaires, étant un terme d'argot désignant les cadets de première année et le personnel inexpérimenté. Une version des événements indique que Chamberlain, du régiment du Devonshire, jouait à ce nouveau jeu lorsque son adversaire n'a pas réussi à empocher une balle et que Chamberlain l'a traité de snooker. Il s'est ainsi attaché au jeu de billard qui porte désormais son nom puisque les joueurs inexpérimentés étaient étiquetés comme des « snookers ».
Le snooker a gagné en popularité en Angleterre, mais en général, il s'agissait toujours d'un jeu réservé à la noblesse, et de nombreux clubs de gentlemen bien établis dotés d'une table de billard ne permettaient pas aux non-membres d'y jouer. Pour répondre à la popularité du jeu, des clubs spécifiques au snooker, plus petits et plus ouverts, ont commencé à se former.
Le jeu de snooker s'est développé dans la seconde moitié du 19e siècle et au début du 20e siècle, et en 1927, le premier championnat du monde de snooker avait été organisé par Joe Davis qui, en tant que joueur professionnel de billard et de snooker anglais, a fait passer le jeu d'un passe-temps. activité vers une sphère plus professionnelle. Davis a remporté tous les championnats du monde jusqu'en 1946, date à laquelle il a pris sa retraite. Le jeu a connu un déclin au cours des années 1950 et 1960, avec peu d'intérêt suscité en dehors de ceux qui y jouaient. En 1959, Davis a introduit une variante du jeu, connue sous le nom de « snooker plus » (voir la section Variations ci-dessous) pour tenter d'améliorer la popularité du jeu en ajoutant deux couleurs supplémentaires. Cependant, cela n’a jamais fait son chemin.
Une avancée majeure s'est produite en 1969, lorsque David Attenborough a commandé le tournoi de snooker Pot Black pour démontrer le potentiel de la télévision couleur, la table verte et les boules multicolores étant idéales pour montrer les avantages de la diffusion couleur. La série télévisée est devenue un succès d'audience et a été pendant un certain temps la deuxième émission la plus populaire sur BBC Two. L'intérêt pour le jeu a augmenté et le Championnat du monde de snooker de 1978 a été le premier à être entièrement télédiffusé. Le jeu est rapidement devenu un jeu courant au Royaume-Uni, en Irlande et dans une grande partie du Commonwealth et a connu beaucoup de succès au cours des 30 dernières années, la plupart des tournois de classement étant télédiffusés. En 1985, 18,5 millions de téléspectateurs au total ont regardé la dernière image de la finale du championnat du monde entre Dennis Taylor et Steve Davis. La perte du parrainage du tabac au cours des années 2000 a entraîné une diminution du nombre de tournois professionnels, même si de nouveaux sponsors ont été trouvés ; et la popularité du jeu en Extrême-Orient et en Chine, avec des talents émergents tels que Liang Wenbo et des joueurs plus établis tels que Ding Junhui et Marco Fu, a stimulé le sport dans cette partie du monde.
En 2010, le promoteur Barry Hearn a acquis une participation majoritaire dans World Snooker Ltd, la branche commerciale du sport professionnel, s'engageant à revitaliser le jeu professionnel « moribond ». Sous sa direction, le nombre de tournois professionnels a augmenté, certains formats de tournois ont été modifiés pour tenter d'accroître leur attrait et, depuis 2013, le montant total des prix a plus que doublé, passant de 3 millions de livres sterling à plus de 7 millions de livres sterling.
Le jeu
Le but du jeu est de marquer plus que son adversaire en rempotant dans le bon ordre. Au début d'une image, les boules sont positionnées comme indiqué, et les joueurs se relaient pour frapper des coups en frappant la bille blanche avec la queue, leur but étant d'enfoncer l'une des boules rouges dans une poche et ainsi marquer. un point, ou, si cela n'est pas possible, au moins de frapper une balle rouge pour éviter de commettre un tir fautif. Si le frappeur empoche une boule rouge, il doit alors empocher une des six « couleurs » (au snooker, le terme couleur s'entend excluant les boules rouges). Si le joueur réussit à empocher une couleur, la valeur de cette boule est ajoutée au score du joueur et la boule est remise à sa position de départ sur la table. Après cela, le joueur doit empocher une autre boule rouge, puis une autre couleur, et ainsi de suite. Ce processus se poursuit jusqu'à ce que l'attaquant ne parvienne pas à empocher la balle souhaitée, moment auquel l'adversaire vient à la table pour jouer le coup suivant.
Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce que tous les rouges soient mis en pot et qu'il ne reste que les six couleurs sur la table. À ce stade, les couleurs doivent être mises en pot dans l'ordre de la balle la moins précieuse à la balle la plus précieuse – c'est-à-dire, le jaune d'abord (deux points), puis le vert (trois points), le marron (quatre points), le bleu (cinq points), le rose (six points). points) et enfin noir (sept points), les boules n'étant pas remises en jeu. Lorsque la dernière boule est empochée, le joueur avec le plus de points gagne. Si les scores sont égaux lorsque toutes les boules ont été empochées, la noire est replacée à sa place pour départager. Un joueur peut également concéder un cadre alors qu'il est en grève s'il pense qu'il n'y a pas suffisamment de points disponibles sur la table pour battre le score de l'adversaire. Dans le snooker professionnel, c'est un phénomène courant.
Des points peuvent également être marqués dans un jeu lorsque l'adversaire d'un joueur. Une faute peut survenir pour diverses raisons, le plus souvent pour ne pas avoir réussi à frapper la bonne bille (par exemple, frapper une couleur en premier alors que le joueur tentait de frapper une rouge) ou pour envoyer la bille blanche dans une poche. Le premier peut se produire lorsque le joueur ne parvient pas à s'échapper de "" – une situation dans laquelle le joueur précédent laisse la bille blanche positionnée de telle sorte qu'aucune bille légale ne puisse être frappée directement sans obstruction par une bille illégale. Les points gagnés suite à une faute varient d'un minimum de quatre à un maximum de sept si la balle noire est impliquée.
Le nombre total de points consécutifs (hors fautes) qu'un joueur accumule au cours de son passage à la table est appelé "". Un joueur atteignant un break de 15, par exemple, aurait pu l'atteindre en empotant un rouge puis un noir, puis un rouge puis un rose, avant d'échouer à empocher le rouge suivant. Le break maximum traditionnel au snooker est obtenu en mélangeant tous les rouges avec des noirs puis toutes les couleurs, ce qui donne 147 points ; ceci est souvent appelé « 147 » ou « maximum ». La pause la plus élevée possible est une pause de 155, également connue sous le nom de « super maximum ». Ceci est réalisé en laissant l'adversaire un , le noir étant mis en pot comme couleur supplémentaire, puis en empotant 15 rouges et noirs avec les couleurs. Jamie Cope a la particularité d'être le premier joueur de l'histoire du snooker à afficher un break vérifié de 155, réalisé lors d'un entraînement en 2005.
Un , depuis les boules dans leur position de départ jusqu'à ce que la dernière boule soit empochée, est appelé un "". Un se compose généralement d'un nombre prédéterminé d'images et le joueur qui remporte le plus d'images remporte le match. La plupart des matchs professionnels exigent qu'un joueur gagne cinq frames et sont appelés « meilleur des neuf » car il s'agit du nombre maximum de frames possible. Les finales des tournois se déroulent généralement au meilleur des 17 ou au meilleur des 19, tandis que le championnat du monde utilise des matchs plus longs – allant du meilleur des 19 lors des qualifications et du premier tour proprement dit, jusqu'à 35 images (du premier au 18), et se joue en plusieurs fois. deux jours, prolongés si nécessaire jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé.
Les matchs amateurs professionnels et compétitifs sont présidés par un arbitre qui est seul juge du fair-play. L'arbitre remplace également les couleurs sur la table lorsque cela est nécessaire et annonce le nombre de points marqués par le joueur lors d'une pause. Les joueurs professionnels jouent généralement le jeu de manière sportive, déclarant les fautes manquées par l'arbitre, reconnaissant les bons tirs de leur adversaire ou levant la main pour s'excuser pour les tirs chanceux, également appelés « coups de chance ».
Les accessoires utilisés pour le snooker comprennent la pointe de la queue, de diverses sortes (souvent nécessaires, en raison de la longueur d'une table pleine grandeur), un triangle vers les rouges et un tableau d'affichage. Un inconvénient du snooker sur une table pleine grandeur est la taille de la pièce (22 x), qui est le minimum requis pour une salle de repère confortable de tous les côtés. Cela limite le nombre d’endroits dans lesquels le jeu peut facilement être joué. Bien que les tables de billard soient communes à de nombreux pubs, le snooker a tendance à être joué soit dans un environnement privé, soit dans des salles de billard publiques. Le jeu peut également être joué sur des tables plus petites en utilisant moins de boules rouges. Les variantes de taille de table sont : 10 pi × 5 pi, 9 pi × 4,5 pi, 8 pi × 4 pi, 6 pi × 3 pi (la plus petite pour un jeu réaliste) et 4 pi × 2 pi. Les tables plus petites peuvent être disponibles dans un format variété de styles, comme la table à manger pliante ou convertible.
Un tableau de bord de snooker traditionnel ressemble à un boulier et enregistre les unités, les dizaines et les centaines via des pointeurs coulissants horizontaux. Ils sont généralement fixés à un mur près de la table de billard. Une simple perle inciseur est également parfois utilisée, appelée « ficelle inciseur » ou « fil inciseur ». Chaque perle (segment de chaîne) représente un seul point. Les joueurs de snooker déplacent généralement une ou plusieurs billes avec leur queue.
Gouvernance et tournois
Organisation
La World Professional Billiards and Snooker Association (WPBSA, également connue sous le nom de World Snooker), fondée en 1968 sous le nom de Professional Billiard Players' Association, est l'organisme directeur du jeu professionnel. Le jeu amateur est régi par la Fédération internationale de billard et de snooker (IBSF).
Tournois
Les joueurs de snooker professionnels peuvent jouer sur le circuit de classement principal du World Snooker. Les points de classement, gagnés par les joueurs grâce à leurs performances au cours des deux saisons précédentes, déterminent le classement mondial actuel. Le classement d'un joueur détermine le niveau de qualification dont il a besoin pour les tournois de classement. L'élite du snooker professionnel est généralement considérée comme le « top 16 », qui n'est pas tenu de se pré-qualifier pour trois des tournois, à savoir le Masters de Shanghai, l'Open d'Australie et le Championnat du monde de snooker. La tournée comprend 96 joueurs – les 64 meilleurs des deux saisons précédentes, les 8 joueurs professionnels les mieux classés sur l'Ordre de mérite du Players Tour Championship qui ne font pas partie du top 64, 12 joueurs de la Q School et divers joueurs régionaux, juniors et champions amateurs.
L'événement le plus important du snooker professionnel est le championnat du monde, organisé chaque année depuis 1927 (sauf pendant la Seconde Guerre mondiale et entre 1958 et 1963). Le tournoi a lieu au Crucible Theatre de Sheffield, en Angleterre, depuis 1977, et a été parrainé par l'ambassade de 1976 à 2005. Depuis 2005, les compagnies de tabac ne sont pas autorisées à parrainer des événements sportifs au Royaume-Uni, et le championnat du monde a été suspendu. pour trouver un nouveau sponsor. Il a été annoncé en janvier 2006 que les championnats du monde 2006-2010 seraient sponsorisés par le casino en ligne 888.com. Le championnat est actuellement sponsorisé par Betfred.com après que 888.com se soit retiré de son contrat de sponsoring de cinq ans après trois ans.
Le 15 avril 2009, le site Web du Championnat du monde de snooker a annoncé que Betfred.com serait le nouveau sponsor du championnat du monde pour les quatre prochaines années.
Le statut du championnat du monde est excellent et il s'agit du prix le plus apprécié du snooker professionnel, à la fois en termes de récompense financière (300 000 £ pour le vainqueur, auparavant 250 000 £) ainsi que de points de classement et de prestige. Le championnat du monde est largement télédiffusé au Royaume-Uni par la BBC et bénéficie d'une couverture significative en Europe sur Eurosport et en Extrême-Orient.
Le groupe de tournois qui vient ensuite en importance est constitué des autres tournois de classement. Les joueurs de ces tournois marquent des points au classement mondial. Un classement élevé garantit une qualification pour les tournois de l'année suivante, des opportunités de participer à des tournois sur invitation et un tirage au sort avantageux dans les tournois. Le plus prestigieux d'entre eux, après le championnat du monde, est le championnat britannique. En troisième position se trouvent les tournois sur invitation, auxquels sont invités la plupart des joueurs les mieux classés. Le tournoi le plus important de cette catégorie est le Masters, [http://news.bbc.co.uk/sport1/hi/other_sports/snooker/4611510.stm "Snooker finds new Masters sponsor"], BBC Sport, 13 janvier 2006. , (Récupéré le 25 février 2007, ([http://web.archive.org/web/20060213033334/http://news.bbc.co.uk/sport1/hi/other_sports/snooker/4611510.stm Archive Version]) qui, pour la plupart des joueurs, est le deuxième ou le troisième prix le plus recherché.
Pour tenter de répondre aux critiques selon lesquelles les matchs télévisés peuvent être lents ou s'enliser dans de longs échanges de sécurité et que les longs matchs causent des problèmes aux annonceurs, une série alternative de tournois chronométrés a été organisée par le président de Matchroom Sport, Barry Hearn. Le Snooker de Premier League chronométré a été créé, avec sept joueurs invités à concourir sur des sites réguliers du Royaume-Uni, télévisés sur Sky Sports. Les joueurs disposaient de vingt-cinq secondes pour tirer chaque tir, avec cinq temps morts par joueur et par match. Bien qu'un certain succès ait été obtenu avec ce format, il n'a généralement pas reçu la même attention de la presse ni le même statut que les tournois de classement réguliers. Cependant, cet événement a été retiré du circuit depuis 2013, date à laquelle le Champion of Champions a été créé.
Il existe également d'autres tournois de moindre importance, qui ne rapportent aucun point au classement mondial et qui ne sont pas télédiffusés. Ceux-ci peuvent changer d'année en année en fonction des calendriers et des sponsors.
En 2015, la World Professional Billiards and Snooker Association a soumis une offre pour que le snooker soit joué aux Jeux olympiques d'été de 2020 à Tokyo.
Critique
Plusieurs joueurs, comme Ronnie O'Sullivan, Mark Allen et Steve Davis, ont prévenu qu'il y avait tellement de tournois que les joueurs risquaient de s'épuiser. En 2012, O'Sullivan a joué moins de tournois afin de passer plus de temps avec ses enfants et a terminé la saison 2012-2013 au 19e rang mondial. De plus, il n’a disputé aucun tournoi en 2013 à l’exception du championnat du monde qu’il a remporté.
Équipement
; Tableau
La surface de jeu, 11 pieds 8,5 pouces sur 5 pieds 10 pouces pour une table standard pleine grandeur, avec six trous de poche, un à chaque coin et un au centre de chacun des coussins latéraux les plus longs. Pour plus d'informations, voir Table de billard, en particulier la section Tables de snooker et de billard anglais.
; Tissu
Le tissu est généralement vert, avec une sieste directionnelle allant de l'extrémité inférieure de la table vers l'extrémité avec la tache noire de la boule. Le tissu est souvent appelé « feutrine » ; cependant, la feutrine est un type de tissu bien inférieur, parfois utilisé sur les tables de billard. La sieste affectera la direction de la bille blanche en fonction de la direction dans laquelle la bille blanche est tirée et également selon que le côté gauche ou droit (rotation) est placé sur la bille. Même si la bille blanche est frappée exactement de la même manière, la sieste provoquera un effet différent selon que la bille est frappée vers le bas de la table (vers le point de la bille noire) ou vers le haut de la table vers la ligne de recul. Le tissu sur une table de billard n'est pas aspiré, car cela pourrait détruire la sieste. Le tissu est brossé en ligne droite depuis l'extrémité du corps jusqu'à l'extrémité la plus éloignée avec plusieurs coups de pinceau droits (c'est-à-dire pas à travers la table). Certains hommes de table feront également glisser un chiffon humide enroulé autour d'un petit morceau de planche (comme un deux par quatre) pour recueillir toute poussière fine restante et aider à déposer la sieste. Le tissu Strachan utilisé dans les tournois officiels de snooker est composé à 100 % de laine. Certains autres tissus contiennent un petit pourcentage de nylon.
; Des balles
22 boules (15 boules rouges, 6 boules de couleur et une boule blanche), 52,5 mm ou 2 pouces de diamètre. Pour plus d'informations, voir Boule de billard, en particulier la section Snooker
; Signal
Bâton en bois ou en fibre de verre, effilé jusqu'à une pointe, généralement terminée par du cuir, qui sert à frapper la bille blanche.
; Craie à pointe de queue
La pointe de la queue est « farcie » pour assurer un bon contact entre la queue et la bille blanche. Cette « craie » est généralement un composé à base de silice plutôt qu’une véritable craie du type utilisé sur les tableaux noirs.
; Extension
Un bâton plus court qui s'adapte ou se visse à l'extrémité arrière de la queue, l'allongeant ainsi efficacement. Est utilisé pour les tirs où la bille blanche est à une longue distance du joueur.
; Repos
Un bâton avec une tête en forme de X qui est utilisé pour soutenir la queue lorsque la bille blanche est hors de portée en extension normale.
; Adaptateur de tête de repos
Un accessoire qui se glisse sur une tête de repos classique pour réaliser une araignée ou pour donner un pont un peu différent.
; Repose-crochet
Identique au support normal, mais avec une extrémité métallique crochue. Il sert à placer le reste autour d’une autre balle. Le repose-crochet est l'invention la plus récente en matière de snooker.
; Araignée
Semblable aux autres mais avec une tête en forme d'arc ; il est utilisé pour élever et soutenir la pointe de la queue au-dessus de la hauteur de la bille blanche.
; Cygne (ou araignée à col de cygne ou girafe)
Cet équipement, composé d'un support avec un seul cou allongé et une broche en forme de fourchette à l'extrémité, est utilisé pour donner une distance de repérage supplémentaire sur un groupe de balles. S'il n'est pas disponible, un support en X ordinaire peut être placé sur une araignée afin qu'elle soit à son tour suspendue à la distance requise au-delà pour fournir un support similaire.
; Triangle/crémaillère
La pièce d'équipement est utilisée pour rassembler les boules rouges dans la formation nécessaire à la pause pour démarrer un cadre.
; Repos prolongé
Semblable au repose-pieds régulier, mais avec un mécanisme à l'extrémité de la crosse qui permet d'étendre le repose-pieds jusqu'à trois pieds.
; Araignée étendue
Un hybride du cygne et de l'araignée. Son but est de combler les gros packs de rouges. Est moins courant de nos jours dans le snooker professionnel mais peut être utilisé dans des situations où la position d'une ou plusieurs balles empêche l'araignée d'être placée là où le attaquant le souhaite.
; Demi-cul
Habituellement logé sous le côté de la table, le demi-cul est une combinaison d'un support de longueur de table et d'une queue qui est rarement utilisé à moins que la bille blanche doive être frappée de telle manière que toute la longueur de la table soit l'obstacle réel.
; Marqueur de balle
Un instrument polyvalent doté d'une encoche en forme de "D", qu'un arbitre peut placer à côté d'un ballon, afin d'en marquer la position. Ils peuvent ensuite retirer la balle pour la nettoyer ; également utilisé pour juger si une bille empêche une couleur d'être placée à son emplacement et pour juger si la bille blanche peut toucher le bord extrême d'une "balle allumée" lors de l'attribution d'une bille gratuite (en la plaçant à côté de la bille potentiellement intervenante) .
Joueurs notables
Dans l’ère professionnelle qui a commencé avec Joe Davis dans les années 1930 et qui se poursuit jusqu’à nos jours, un nombre relativement restreint de joueurs ont réussi au plus haut niveau.
Au fil des décennies, certains joueurs ont eu tendance à dominer le jeu, mais aucun plus que son joueur vedette d'origine, Joe Davis. Davis a été champion du monde pendant vingt ans, prenant sa retraite invaincu après avoir remporté son quinzième titre mondial en 1946, lorsque le tournoi a été rétabli après la Seconde Guerre mondiale. Davis était invaincu en championnat du monde et n'a été battu que quatre fois au cours de sa vie, les quatre défaites étant survenues après sa retraite en championnat du monde et infligées par son propre frère Fred. Il a perdu des matchs dans des tournois handicapés, mais à égalité, ces quatre défaites ont été les seules de toute sa carrière. Il fut également champion du monde de billard. Il est considéré comme hautement improbable que quiconque puisse à nouveau dominer le jeu à son niveau.
Après que Davis se soit retiré du championnat du monde, la force dominante suivante était son jeune frère Fred Davis, qui avait perdu la finale de 1940 par une seule image. En 1947, son frère le jugeait prêt à reprendre le flambeau, mais il perdit la finale mondiale face à l'Écossais Walter Donaldson. Après ce revers, Fred et Walter ont disputé les quatre finales suivantes, Fred se révélant le joueur le plus fort. Après l'abandon du championnat du monde en 1953, avec la finale de 1952 boycottée par les professionnels britanniques, le championnat professionnel Match Play est devenu le championnat du monde non officiel, sauf le nom. Fred a remporté l'épreuve chaque année jusqu'à l'avant-dernière, date à laquelle en 1957 il n'a pas participé.
Après avoir remporté trois titres mondiaux officiels et cinq titres non officiels, son absence du tournoi de 1957 allait s'avérer vitale, puisque son vainqueur, John Pulman, se voyait automatiquement attribuer le titre mondial officiel à la reprise du tournoi en 1964. Davis tenterait, mais ne retrouverait jamais. à nouveau le titre mondial.
John Pulman était le roi des années 1960, lorsque le championnat du monde se jouait sur une base de défi. Cependant, lorsque le tournoi revint à une formule à élimination directe en 1969, il ne prospéra pas. Ray Reardon est devenu la force dominante dans les années 1970 en remportant six titres, tandis que John Spencer en a remporté trois.
Au moment où Steve Davis a remporté son premier titre mondial en 1981, il n'y avait eu que dix champions du monde depuis 1927, Davis devenant le onzième, y compris le vainqueur du titre boycotté de 1952, Horace Lindrum. Stephen Hendry est devenu le quatorzième en 1990 et a dominé tout au long des années 1990. Reardon en a remporté six (1970, 1973-1976 et 1978), Davis également six (1981, 1983, 1984 et 1987-1989) et Hendry sept (1990, 1992-1996 et 1999). O'Sullivan est le plus proche de la domination de l'ère moderne, ayant remporté le titre à cinq reprises au 21e siècle (2001, 2004, 2008, 2012 et 2013). Mark Williams a gagné deux fois (2000 et 2003) et John Higgins quatre fois (1998, 2007, 2009, 2011) mais depuis le début du siècle, il n'y a pas eu de force dominante comme dans les décennies précédentes, et l'ère moderne a vu de nombreux joueurs jouent selon un niveau similaire, au lieu qu’un seul joueur place la barre plus haut. Davis, par exemple, a remporté plus de tournois de classement que le reste des 64 meilleurs joueurs réunis en 1985 et détient toujours le record du plus grand nombre de victoires en tournois, à une époque où il y avait beaucoup moins de tournois qu'aujourd'hui. En conservant son titre en 2013, O'Sullivan est devenu le premier joueur à défendre avec succès le championnat du monde depuis 1996, lorsque Hendry a remporté le sixième de ses sept titres, son cinquième consécutif.
Variantes
* Le snooker américain, une variante datant de 1925, se joue généralement sur une table de 10 pieds sur 5 pieds avec des boules de  pouces et un ensemble de règles plus simples influencées par le billard (malgré son nom, le snooker américain n'est ni régi ni reconnu par la United States Snooker Association). .
* Power snooker, une variante avec seulement neuf rouges, dans un pack en forme de losange, au lieu de 15 dans un triangle, et des matchs limités à 30 minutes.
* Sinuca brasileira, une version brésilienne avec une seule boule rouge et des règles divergentes.
* Snooker à six rouges, une variante jouée avec seulement six rouges dans un pack triangulaire.
* Snookerpool, une variante jouée sur une table de billard américaine avec dix rouges dans un pack triangulaire.
* Snooker plus, une variante avec deux supplémentaires (8 pt orange et 10 pt violet), permettant une pause maximale de 210. La variante a été créée par Joe Davis en 1959 et utilisée lors du tournoi News of the World Snooker Plus de 1959. Il n’a pas réussi à gagner en popularité.
* Snooker à dix rouges, une variante jouée avec seulement dix rouges dans un triangle.
* Snooker volontaire, une variante du début des années 1900.