La ligne d'accueil pour quelle disposition de clavier est (de gauche à droite) aoeuidhtns- ?
Dvorak
La disposition fonctionnelle du clavier fait référence au mappage entre les touches physiques, comme la touche, et les événements logiciels, comme la lettre « A » apparaissant à l'écran. Habituellement, la disposition fonctionnelle est définie pour correspondre à la disposition visuelle du clavier utilisé, de sorte qu'appuyer sur une touche produira le résultat attendu, correspondant aux légendes du clavier. Cependant, la plupart des systèmes d'exploitation disposent de logiciels qui permettent à l'utilisateur de basculer facilement entre les présentations fonctionnelles, comme la barre de langue de Microsoft Windows. Par exemple, un utilisateur disposant d'un clavier suédois souhaitant taper plus facilement en allemand peut passer à une disposition fonctionnelle destinée à l'allemand – sans tenir compte des marquages ​​des touches – tout comme un dactylo tactile Dvorak peut choisir une disposition Dvorak quelle que soit la disposition visuelle de son clavier. le clavier utilisé. Des extensions de clavier mixtes matériel-logiciel existent pour surmonter les écarts ci-dessus entre les dispositions fonctionnelles et visuelles. Un recouvrement de clavier est un masque en plastique ou en papier qui peut être placé sur l'espace vide entre les touches, offrant à l'utilisateur l'utilisation fonctionnelle de diverses touches. Alternativement, un utilisateur applique des autocollants de clavier avec un alphabet de langue imprimé supplémentaire et ajoute une autre disposition de clavier via les options de prise en charge linguistique dans le système d'exploitation. La disposition visuelle de n'importe quel clavier peut également être modifiée en remplaçant simplement ses touches ou en y attachant des étiquettes, par exemple pour changer un clavier de langue anglaise du QWERTY commun à la disposition Dvorak, bien que pour les dactylographes tactiles, le placement des bosses tactiles sur les touches de la maison a une importance plus pratique que celle des marquages ​​visuels. La disposition du clavier simplifié Dvorak (DSK), également connue sous le nom de disposition du clavier simplifié américain (ASK), est l'alternative la plus connue au QWERTY. Il doit son nom à son inventeur, August Dvorak. Il existe également de nombreuses adaptations pour des langues autres que l'anglais et des variantes à une seule main. La disposition originale de Dvorak avait les chiffres réorganisés, mais la disposition actuelle les présente dans l'ordre numérique. Le clavier simplifié Dvorak possède de nombreuses propriétés conçues pour augmenter la vitesse de frappe, réduire les erreurs et augmenter le confort. La recherche a révélé un modeste avantage moyen de 4 % pour l’utilisateur final en termes de vitesse de frappe. La propriété la plus importante consiste à concentrer les lettres anglaises les plus utilisées dans la ligne d'accueil où reposent les doigts, ce qui permet d'effectuer 70 % de la frappe dans la ligne d'accueil (contre 32 % en QWERTY). Le clavier simplifié Dvorak est disponible immédiatement sur la plupart des systèmes d'exploitation, ce qui facilite grandement le passage d'un logiciel à l'autre. Les claviers Dvorak « câblés » sont également disponibles, mais uniquement auprès d'entreprises de matériel spécialisée. *Dvorak Il s'appuie sur la disposition QWERTY comme base, modifiant la position de 17 touches tout en conservant les positions QWERTY de la plupart des caractères non alphabétiques et de nombreux raccourcis clavier populaires, ce qui le rend soi-disant plus facile à apprendre que Dvorak pour les personnes qui tapent déjà en QWERTY sans sacrifier. efficacité. Il partage plusieurs objectifs de conception avec la disposition Dvorak, tels que minimiser la distance entre les doigts et utiliser largement la rangée d'accueil. La mise en page Colemak est prise en charge prête à l'emploi dans NetBSD, FreeBSD, DragonFly BSD, Haiku, Chrome et Linux, Mac OS X et iOS (claviers matériels américains) et Android, ainsi que dans l'implémentation X.org de le système X Window. Un programme pour installer la mise en page est disponible pour Microsoft Windows, ainsi qu'une implémentation portable d'AutoHotKey. Comme pour la disposition Dvorak, des claviers « câblés » avec la disposition Colemak sont disponibles auprès de sociétés spécialisées dans les claviers. Outre Dvorak et Colemak, [http://www.workmanlayout.com/ Workman] est une mise en page anglaise prise en charge dès le départ sur les systèmes Linux/X11. Qwpr est une disposition qui ne modifie que 11 touches de base par rapport à leurs positions QWERTY, dont seulement 2 changent de doigt. Minimak a des versions qui changent quatre, six, huit ou douze touches, toutes n'ont que 3 touches pour changer de doigt. Ceux-ci visent à offrir une grande partie du mouvement réduit des doigts de Dvorak sans la courbe d'apprentissage abrupte et avec une capacité accrue à rester compétent avec un clavier QWERTY. La mise en page Qwpr est également conçue pour les programmeurs et les utilisateurs multilingues, car elle utilise le verrouillage des majuscules comme « changement de ponctuation », offrant un accès plus rapide aux symboles ASCII et aux touches fléchées, ainsi qu'à 15 touches mortes pour taper des centaines de glyphes différents tels que les accents. caractères, symboles mathématiques ou emoji. La disposition BÉPO est une disposition de clavier français optimisée développée par la communauté BÉPO, prenant en charge tous les alphabets latins de l'Union européenne, le grec et l'espéranto. Il est également conçu pour faciliter la programmation. Il est basé sur des idées du Dvorak et d’autres aménagements ergonomiques. Taper avec est généralement plus facile car les touches haute fréquence se trouvent dans la rangée d'accueil. Si l'on souhaite passer d'une autre disposition de clavier à BÉPO, il est possible d'utiliser certains professeurs de dactylographie pour une transition plus facile, par exemple [http://www.typingstudy.com/fr-bepo_french-3/ TypingStudy] et bien d'autres.
Une disposition de clavier est tout arrangement mécanique, visuel ou fonctionnel spécifique des touches, des légendes ou des associations de touches (respectivement) d'un ordinateur, d'une machine à écrire ou d'un autre clavier typographique.
; Disposition mécanique : les emplacements et les touches d'un clavier.
; Disposition visuelle : Disposition des légendes (étiquettes, marquages, gravures) qui apparaissent sur les touches d'un clavier.
; Disposition fonctionnelle : Disposition des associations touche-signification, déterminées par logiciel, de toutes les touches d'un clavier.
La plupart des claviers d'ordinateur sont conçus pour envoyer des scancodes au système d'exploitation, plutôt que d'envoyer directement des caractères. À partir de là, la série de scancodes est convertie en un flux de caractères par un logiciel de disposition du clavier. Cela permet à un clavier physique d'être mappé dynamiquement à un nombre quelconque de dispositions sans changer de composant matériel – simplement en modifiant le logiciel qui interprète les frappes. Il est généralement possible pour un utilisateur avancé de modifier le fonctionnement du clavier, et des logiciels tiers sont disponibles pour modifier ou étendre les fonctionnalités du clavier.
Types de clés
Un clavier d'ordinateur comprend des touches alphanumériques ou de caractères pour la saisie, des touches de modification pour modifier les fonctions d'autres touches, des touches de navigation pour déplacer le curseur de texte sur l'écran, des touches de fonction et des touches de commande système - telles que et - pour des actions spéciales, et souvent un pavé numérique pour faciliter les calculs.
Il existe certaines variations entre les différents modèles de clavier dans la disposition mécanique, c'est-à-dire le nombre de touches et la manière dont elles sont positionnées sur le clavier. Cependant, les différences entre les présentations nationales sont principalement dues aux différentes sélections et emplacements des symboles sur les touches de caractères.
Touches de caractères
La section principale d'un clavier comprend des touches de caractères qui peuvent être utilisées pour saisir des lettres et d'autres caractères. En règle générale, il y a trois rangées de touches pour saisir des lettres et des signes de ponctuation, une rangée supérieure pour saisir des chiffres et des symboles spéciaux, et une sur la rangée inférieure. Le positionnement des touches de caractères est similaire au clavier d'une machine à écrire.
Touches de modification
Outre les touches de caractères, un clavier intègre des touches spéciales qui ne font rien par elles-mêmes mais modifient les fonctions des autres touches. Par exemple, la touche peut être utilisée pour modifier la sortie des touches de caractères, tandis que les touches (contrôle) et (alternative) déclenchent des opérations spéciales lorsqu'elles sont utilisées de concert avec d'autres touches.
En règle générale, une touche de modification est maintenue enfoncée pendant qu'une autre touche est enfoncée. Pour faciliter cela, les touches de modification viennent généralement par paires, une touche fonctionnellement identique pour chaque main, donc tenir une touche de modification d'une main laisse l'autre main libre d'appuyer sur une autre touche.
Une clé alphanumérique marquée d'une seule lettre (généralement la forme majuscule) peut généralement être frappée pour taper soit une lettre minuscule, soit une lettre majuscule, cette dernière nécessitant la tenue simultanée de la clé. La touche sert également à taper le supérieur de deux symboles gravés sur une touche donnée, le inférieur étant tapé sans utiliser la touche de modification.
Le clavier alphanumérique anglais possède une touche dédiée pour chacune des lettres de A à Z, ainsi que des touches de ponctuation et d'autres symboles. Dans de nombreuses autres langues, il existe des lettres supplémentaires (souvent accompagnées de signes diacritiques) ou des symboles, qui doivent également être disponibles sur le clavier. Pour faire de la place pour des symboles supplémentaires, les claviers ont souvent ce qui est en fait une touche Maj secondaire, étiquetée (qui remplace généralement la touche droite). Il permet de saisir un symbole supplémentaire en plus des deux autrement disponibles avec une touche alphanumérique, et son utilisation simultanée avec la touche peut même donner accès à un quatrième symbole. Sur la présentation visuelle, ces symboles de troisième et quatrième niveaux peuvent apparaître sur la moitié droite du haut de la touche, ou ils peuvent ne pas être marqués.
Au lieu des touches et, les claviers Apple ont des touches (commande) et. La clé est utilisée un peu comme le , et la clé comme sur les PC IBM, pour accéder aux options de menu et aux raccourcis. L'utilisation principale de la clé sur les Mac est de produire un clic de souris secondaire et de prendre en charge les programmes exécutés sous X11 (un environnement Unix inclus avec OS X en option d'installation) ou MS Windows. Il existe également une touche sur les claviers Mac modernes, qui est utilisée pour basculer entre l'utilisation des touches , , etc., soit comme touches de fonction, soit pour d'autres fonctions telles que le contrôle multimédia, l'accès aux widgets du tableau de bord, le contrôle du volume ou la gestion des exposés. La clé peut également être trouvée sur de nombreux ordinateurs portables IBM PC, où elle remplit un objectif similaire.
De nombreux claviers de postes de travail Unix (et aussi d'ordinateurs personnels comme l'Amiga) plaçaient la touche à gauche de la lettre et la touche en bas à gauche. Cette disposition est souvent préférée par les programmeurs car elle facilite l'accès à la clé. Cette position de la clé est également utilisée sur l'ordinateur portable XO, qui n'a pas de . La disposition du clavier UNIX diffère également par l'emplacement de la touche, qui se trouve à gauche de .
Certains premiers claviers ont expérimenté l'utilisation d'un grand nombre de touches de modification. L'exemple le plus extrême d'un tel clavier, le soi-disant « clavier Space-cadet » trouvé sur les machines MIT LISP, n'avait pas moins de sept touches de modification : quatre touches de contrôle, , , , et , ainsi que trois touches majuscules, , , et . Cela a permis à l'utilisateur de taper plus de 8 000 caractères possibles en jouant des « accords » appropriés avec de nombreuses touches de modification enfoncées simultanément.
Clés mortes
Une touche morte est un type spécial de touche de modification qui, au lieu d'être maintenue enfoncée pendant qu'une autre touche est enfoncée, est enfoncée et relâchée avant l'autre touche. La touche morte ne génère pas de caractère par elle-même, mais elle modifie le caractère généré par la touche frappée immédiatement après, permettant typiquement de taper une lettre avec un signe diacritique spécifique. Par exemple, sur certaines configurations de clavier, la touche d'accent grave est une touche morte ; dans ce cas, frapper et donne alors à (a avec accent grave), alors que suivi de donne è (e avec accent grave). Un accent grave sous forme isolée peut être tapé en frappant puis .
Une touche peut fonctionner comme une touche morte par défaut, ou parfois une touche normale peut être temporairement modifiée pour fonctionner comme une touche morte en maintenant simultanément enfoncée la touche Maj secondaire – ou . Dans certains systèmes, rien n'indique à l'utilisateur qu'une touche morte a été enfoncée, la touche apparaît donc morte, mais dans certains systèmes de saisie de texte, le signe diacritique s'affiche avec une indication que le système attend une autre frappe : soit le caractère de base à marquer, un signe diacritique supplémentaire, soit de produire le signe diacritique de manière isolée.
Par rapport à la touche de modification du décalage secondaire, l'approche de la touche morte est peut-être un peu plus compliquée, mais elle permet davantage de lettres supplémentaires. En utilisant la touche Maj secondaire, vous ne pouvez taper qu'une ou (si vous l'utilisez simultanément avec la touche Maj normale) deux lettres supplémentaires avec chaque touche, alors qu'en utilisant une touche morte, un signe diacritique spécifique peut être attaché à un certain nombre de lettres de base différentes.
Composer la clé
Une clé Compose peut être caractérisée comme une clé morte générique qui peut, dans certains systèmes, être disponible à la place ou en plus des clés mortes plus spécifiques. Il permet d'accéder à une large gamme de caractères supplémentaires prédéfinis en interprétant toute une séquence de frappes qui la suit. Par exemple, frapper suivi de (apostrophe) puis aboutit à á (a avec accent aigu), suivi de puis aboutit à æ (ligature ae), et suivi de puis aboutit à © (c entouré, symbole de copyright).
La clé est prise en charge par le système X Window (utilisé par la plupart des systèmes d'exploitation de type Unix, y compris la plupart des distributions Linux). Certains claviers ont une touche intitulée « Compose », mais n'importe quelle touche peut être configurée pour remplir cette fonction. Par exemple, la touche droite redondante peut, lorsqu'elle est disponible, être utilisée à cette fin.
Histoire
La disposition des claviers a évolué au fil du temps, généralement parallèlement à des changements technologiques majeurs. Les machines à écrire Sholes et Glidden (1874, également connues sous le nom de Remington No. 1), la première machine à écrire à succès commercial, qui ont introduit le QWERTY, ont été particulièrement influentes ; son successeur, le Remington No. 2 (1878), qui a introduit la touche Maj ; l'IBM Selectric (1961), une machine à écrire électrique très influente, imitée par les claviers d'ordinateurs ; et l'IBM PC (1981), à savoir le modèle M (1985), qui constitue la base de nombreuses configurations de clavier modernes.
Au sein d'une communauté, la disposition du clavier est généralement assez stable, en raison du coût de formation élevé de la saisie tactile et de l'effet de réseau résultant d'une disposition standard et d'un coût de commutation élevé pour le recyclage, et la disposition QWERTY sous-optimale est une étude de cas en matière de commutation. frais. Néanmoins, des forces de marché importantes peuvent entraîner des changements (comme dans le cas de l'adoption du QWERTY par la Turquie), et les clés non essentielles sont plus sujettes au changement, car elles sont moins fréquemment utilisées et moins sujettes au verrouillage de la saisie tactile. La partie alphanumérique principale est généralement stable, tandis que les touches de symboles et les valeurs des touches décalées changent quelque peu, les touches de modification davantage et les touches de fonction surtout : les dates QWERTY remontent au n° 1 (1874) (bien que 1 et 0 aient été ajoutés plus tard) , les touches décalées datent dans certains cas du n ° 2 (1878), dans d'autres cas du Selectric (1961), et le placement des touches modificatrices date en grande partie du modèle M (1985); Le placement des touches de fonction date généralement du modèle M, mais varie considérablement, en particulier sur les ordinateurs portables.
Les premiers claviers mécaniques étaient utilisés dans les instruments de musique pour jouer des notes particulières. Avec l’avènement de l’imprimerie télégraphique, un clavier était nécessaire pour sélectionner les caractères. Certaines des premières machines télégraphiques à imprimer utilisaient une disposition similaire à celle d'un clavier de piano.
Dans les pays utilisant l'écriture latine, la partie alphanumérique centrale du clavier moderne est le plus souvent basée sur la conception QWERTY de Christopher Sholes, qui a disposé les touches de telle manière que les combinaisons courantes de deux lettres étaient placées sur les côtés opposés du clavier. clavier afin que son clavier mécanique ne se bloque pas, et a disposé les touches en rangées décalées horizontalement les unes des autres de trois huitièmes, trois seizièmes et trois huitièmes de pouces pour laisser de la place aux leviers. Même s'il a été démontré que la disposition QWERTY n'est pas la disposition la plus efficace pour taper, elle reste la norme.
Sholes a choisi que la taille des touches soit espacée de trois quarts de pouce (0,75 pouce) (environ 19 mm, par rapport aux touches de piano musical qui mesurent 23,5 mm ou environ 0,93 pouce de large). 0,75 pouce s'est avéré optimal pour une saisie rapide des touches par une main de taille moyenne, et les claviers avec cette taille de touche sont appelés « claviers pleine taille ».
La Selectric (1961), une machine à écrire électrique, a modifié la disposition de plusieurs manières, principalement au niveau du placement des symboles. La disposition Selectric a déplacé "_" des chiffres, en les remplaçant par @^*, et en plaçant à la place "" et -_ sous forme de paires sur les touches ; c'est une cause de la divergence entre les claviers à paires de bits trouvés dans les années 1960 et 1970 et les claviers à paires de machines à écrire qui sont désormais standard aux États-Unis. Ce changement a été effectué parce que les caractères plus petits frappaient le papier avec moins de force et que la consolidation de caractères plus petits tels que '" en une paire sur une seule touche évitait d'avoir à ajuster la force en fonction de l'état de décalage.
La disposition standard du clavier PC à 101/102 touches a été inventée par Mark Tiddens de Key Tronic Corporation en 1982. IBM a adopté la disposition sur son PC AT en 1984 (après avoir utilisé auparavant un clavier à 84 touches sans curseur ni touche numérique séparés). tampons).
La plupart des claviers modernes sont essentiellement conformes aux spécifications de disposition contenues dans les parties 1, 2 et 5 de la série de normes internationales ISO/IEC 9995. Ces spécifications ont été définies pour la première fois par le groupe d'utilisateurs de l'AFNOR en 1984 sous la direction d'Alain Souloumiac. Sur la base de ces travaux, un expert ergonomique bien connu a rédigé un rapport qui a été adopté lors de la réunion ISO de Berlin en 1985 et est devenu la référence en matière de disposition des claviers.
Le clavier PC à 104/105 touches est né de l'ajout de deux touches et d'une touche sur la rangée du bas (à l'origine pour le système d'exploitation Microsoft Windows). Les claviers plus récents peuvent intégrer des ajouts supplémentaires, tels que des touches d'accès Internet (navigation sur le World Wide Web) et des boutons multimédia (accès aux lecteurs multimédias).
Aménagements mécaniques, visuels et fonctionnels
Aujourd'hui, la plupart des claviers utilisent l'une des trois configurations mécaniques différentes, généralement appelées simplement ISO (ISO/IEC 9995-2), ANSI (ANSI-INCITS 154-1988) et JIS (JIS X 6002-1980), faisant grosso modo référence à les organisations émettant les normes pertinentes mondiales, américaines et japonaises, respectivement. (En fait, les dispositions mécaniques mentionnées telles que « ISO » et « ANSI » sont conformes aux principales recommandations des normes citées, alors que chacune de ces normes autorise également l'inverse.) La disposition du clavier dans ce sens peut faire référence soit à cette catégorisation large ou à des distinctions plus fines au sein de ces catégories. Par exemple, Apple Inc produit des claviers de bureau ISO, ANSI et JIS, chacun sous forme étendue et compacte. Les claviers étendus ont 110, 109 et 112 touches (respectivement ISO, ANSI et JIS) et les modèles compacts en ont 79, 78 et 80.
Dispositions mécaniques et visuelles
Les dispositions mécaniques ne traitent que des différences tangibles entre les claviers. Lorsqu'une touche est enfoncée, le clavier n'envoie pas de message tel que la touche A est enfoncée, mais plutôt la touche principale la plus à gauche de la rangée d'accueil est enfoncée. (Techniquement, chaque touche possède un numéro de référence interne, des « codes de touches bruts », et ces numéros sont ce qui est envoyé à l'ordinateur lorsqu'une touche est enfoncée ou relâchée.) Le clavier et l'ordinateur n'ont chacun aucune information sur ce qui est marqué dessus. clé, et il pourrait tout aussi bien s'agir de la lettre A ou du chiffre 9. L'utilisateur de l'ordinateur est invité à identifier la disposition visuelle du clavier lors de l'installation du système d'exploitation. Les présentations visuelles varient selon la langue, le pays et les préférences de l'utilisateur, et la même présentation mécanique peut être produite avec un certain nombre de présentations visuelles différentes. Par exemple, la disposition du clavier « ISO » est utilisée dans toute l'Europe, mais les variantes typiques françaises, allemandes et britanniques de claviers mécaniquement identiques semblent différentes car elles portent des légendes différentes sur leurs touches. Même les claviers vierges – sans légende – sont parfois utilisés pour apprendre à dactylographier ou selon les préférences de l'utilisateur.
Disposition fonctionnelle
La disposition fonctionnelle du clavier fait référence au mappage entre les touches physiques, comme la touche, et les événements logiciels, comme la lettre « A » apparaissant à l'écran. Habituellement, la disposition fonctionnelle est définie pour correspondre à la disposition visuelle du clavier utilisé, de sorte qu'appuyer sur une touche produira le résultat attendu, correspondant aux légendes du clavier. Cependant, la plupart des systèmes d'exploitation disposent de logiciels qui permettent à l'utilisateur de basculer facilement entre les présentations fonctionnelles, comme la barre de langue de Microsoft Windows. Par exemple, un utilisateur disposant d'un clavier suédois souhaitant taper plus facilement en allemand peut passer à une disposition fonctionnelle destinée à l'allemand – sans tenir compte des marquages ​​des touches – tout comme un dactylo tactile Dvorak peut choisir une disposition Dvorak quelle que soit la disposition visuelle de son clavier. le clavier utilisé.
Dispositions fonctionnelles personnalisées
Les dispositions fonctionnelles peuvent être redéfinies ou personnalisées au sein du système d'exploitation, en reconfigurant le pilote du clavier du système d'exploitation ou en utilisant une application logicielle distincte. La translittération est un exemple de méthode par laquelle les lettres d'une autre langue sont mises en correspondance avec les lettres latines visibles sur le clavier par la façon dont elles sonnent. Ainsi, la dactylo tactile peut taper diverses langues étrangères avec un clavier visible en anglais uniquement.
Des extensions de clavier mixtes matériel-logiciel existent pour surmonter les écarts ci-dessus entre les dispositions fonctionnelles et visuelles. Un recouvrement de clavier est un masque en plastique ou en papier qui peut être placé sur l'espace vide entre les touches, offrant à l'utilisateur l'utilisation fonctionnelle de diverses touches. Alternativement, un utilisateur applique des autocollants de clavier avec un alphabet de langue imprimé supplémentaire et ajoute une autre disposition de clavier via les options de prise en charge linguistique dans le système d'exploitation. La disposition visuelle de n'importe quel clavier peut également être modifiée en remplaçant simplement ses touches ou en y attachant des étiquettes, par exemple pour changer un clavier de langue anglaise du QWERTY commun à la disposition Dvorak, bien que pour les dactylographes tactiles, le placement des bosses tactiles sur les touches de la maison a une importance plus pratique que celle des marquages ​​visuels.
Dans le passé, les logiciels complexes qui mappaient de nombreuses fonctions non standard sur les touches (comme un simulateur de vol) étaient livrés avec un « superposition de clavier », une grande feuille de papier avec des trous prédécoupés correspondant à la disposition des touches d'un clavier particulier. modèle d'ordinateur. Lorsqu'elle est placée sur le clavier, la superposition fournit une référence visuelle rapide sur la nouvelle fonction de chaque touche, sans bloquer les touches ni modifier de façon permanente leur apparence. La superposition était souvent fabriquée à partir de papier laminé de bonne qualité et était conçue pour se plier et tenir dans l'emballage du jeu lorsqu'elle n'était pas utilisée.
Variantes nationales
Le clavier PC IBM américain comporte 104 touches, tandis que les claviers PC de la plupart des autres pays comportent 105 touches. Dans un système d'exploitation configuré pour une langue autre que l'anglais, les touches sont placées différemment. Par exemple, sur les claviers conçus pour taper en espagnol, certains caractères sont décalés afin de libérer de l'espace pour Ñ/ñ ; de même, ceux du français ou du portugais peuvent avoir une clé spéciale pour le caractère Ç/ç. Les claviers conçus pour le japonais peuvent avoir des touches spéciales pour basculer entre les écritures japonaises et latines, ainsi que le caractère ¥ (symbole monétaire du yen japonais ou du yuan chinois) au lieu de \ (barre oblique inverse, qui peut être remplacée par la première dans certaines polices et pages de codes). L'utilisation d'un clavier pour des langues alternatives entraîne un conflit : l'image sur la touche ne correspond pas au caractère. Dans de tels cas, chaque nouvelle langue peut nécessiter une étiquette supplémentaire sur la touche, car les dispositions de clavier standard ne partagent même pas les caractères similaires des différentes langues.
La disposition du clavier américain est utilisée par défaut dans les systèmes d'exploitation actuellement les plus populaires : MS Windows, Apple Mac OS X et certaines distributions Linux.
La plupart des systèmes d'exploitation permettent de basculer entre les dispositions de clavier fonctionnelles, en utilisant une combinaison de touches impliquant des touches de registre qui ne sont pas utilisées pour les opérations normales (par exemple, Microsoft réserve ou enregistre les touches de contrôle pour le changement de disposition séquentiel ; ces touches ont été héritées des anciens pilotes de clavier DOS). Il existe des claviers avec deux jeux parallèles de caractères étiquetés sur les touches, représentant des alphabets ou des scripts alternatifs. Il est également possible d'ajouter un deuxième jeu de caractères à un clavier avec des autocollants pour clavier fabriqués par des tiers.
Dispositions basées sur QWERTY pour l'écriture latine
Bien qu’il existe un grand nombre de dispositions de clavier différentes utilisées pour différentes langues écrites en écriture latine, la plupart de ces dispositions sont assez similaires. On peut les diviser en trois grandes familles selon l'endroit où sont placées les touches , , , et sur le clavier. Ceux-ci portent généralement le nom des six premières lettres.
Bien que le cœur du clavier, la section alphabétique, reste assez constant et que les chiffres de 1 à 9 se trouvent presque invariablement sur la rangée supérieure, les claviers diffèrent considérablement par :
* le placement des caractères de ponctuation,
* quels caractères de ponctuation sont inclus,
* si les numéros sont accessibles directement ou dans un état de décalage,
* la présence et le placement de clés mortes et de lettres avec signes diacritiques.
Le clavier mécanique actuel est du type ISO, ANSI ou JIS de base ; le fonctionnement est entièrement déterminé par le système d’exploitation ou un autre logiciel. Il est habituel que les claviers utilisés avec un mappage de clavier logiciel particulier soient gravés de manière appropriée ; par exemple, lorsque les touches numériques et sont enfoncées simultanément sur un clavier américain ; « @ » est généré et la clé est gravée de manière appropriée. Sur un clavier britannique, cette combinaison de touches génère le caractère guillemet, et les claviers britanniques sont ainsi gravés.
Dans les tableaux de clavier répertoriés ci-dessous, les lettres ou caractères principaux disponibles avec chaque touche alphanumérique sont souvent affichés en noir dans la moitié gauche de la touche, tandis que les caractères accessibles à l'aide de la touche apparaissent en bleu dans la moitié droite de la touche correspondante. Les symboles représentant les touches mortes apparaissent généralement en rouge.
QWERTY
De loin la configuration la plus répandue et la seule qui ne se limite pas à une zone géographique particulière. Certaines variétés ont des touches similaires et non traduites dans la langue du clavier en question. Dans d'autres variétés, ces touches ont été traduites, comme "Bloq mayús" pour "Caps Lock", sur les claviers espagnols. Sur les ordinateurs Macintosh, ces touches sont généralement simplement représentées par des symboles sans les mots « Entrée », « Maj », « Commande », « Option/Alt » ou « Contrôle », à l'exception des claviers distribués aux États-Unis.
AZERTY
La disposition QWERTZ est assez largement utilisée en Allemagne, en Autriche, en Suisse et dans d'autres régions d'Europe centrale. La principale différence entre celui-ci et QWERTY est que et sont échangés et certains caractères spéciaux tels que les crochets sont remplacés par les caractères diacritiques Ä, Ö, Ü et ß.
AZERTY
La disposition AZERTY est utilisée en France, en Belgique et dans certains pays africains. Il diffère ainsi de la disposition QWERTY :
* et sont échangés,
* et sont échangés,
* est déplacé à droite de (là où se trouvent les deux-points/point-virgule sur un clavier américain),
* Les chiffres 0 à 9 sont sur les mêmes touches, mais pour être saisis, il faut appuyer sur la touche Maj. Les positions non décalées sont utilisées pour les caractères accentués,
* Le verrouillage des majuscules est remplacé par le verrouillage Maj, affectant ainsi également les touches autres que les lettres. Cependant, il y a une évolution continue vers une touche de verrouillage Caps au lieu d'un verrouillage Shift.
ĄŽERTY (lituanien)
Les claviers lituaniens utilisent une disposition connue sous le nom de ĄŽERTY, où Ą apparaît à la place de Q au-dessus de A, Ž à la place de W au-dessus de S, Q et W étant disponibles soit à l'extrême droite, soit en utilisant la touche AltGr. Selon le logiciel utilisé, les symboles lituaniens peuvent également être positionnés à la place des chiffres : 1 pour Ą, 2 pour Č, 3 pour Ę, 4 pour Ė, 5 pour Į, 6 pour Š, 7 pour Ų, 8 pour Ū. et = pour Ž.
QZERTY
La mise en page QZERTY était utilisée principalement, sinon exclusivement, en Italie, où il s'agissait de la mise en page traditionnelle d'une machine à écrire. Ces dernières années, cependant, une disposition QWERTY modifiée avec des touches accentuées telles que à, è, ò, s'est répandue dans toute l'Italie. Les claviers d'ordinateur sont généralement QWERTY, bien que les caractères non alphanumériques varient.
* et sont échangés
* est déplacé de la droite de vers la droite de , comme en AZERTY
* Les touches numériques sont décalées
Apple prenait en charge la disposition QZERTY dans ses premiers claviers italiens, et actuellement l'iPod Touch la propose également.
Claviers non QWERTY pour les écritures latines
Il existe également des dispositions de clavier qui ne ressemblent pas beaucoup au QWERTY, voire pas du tout. Ceux-ci sont conçus pour réduire le mouvement des doigts et, selon certains partisans, ils offrent une vitesse de frappe plus élevée ainsi que des avantages ergonomiques.
Dvorák
La disposition du clavier simplifié Dvorak (DSK), également connue sous le nom de disposition du clavier simplifié américain (ASK), est l'alternative la plus connue au QWERTY. Il doit son nom à son inventeur, August Dvorak. Il existe également de nombreuses adaptations pour des langues autres que l'anglais et des variantes à une seule main. La disposition originale de Dvorak avait les chiffres réorganisés, mais la disposition actuelle les présente dans l'ordre numérique. Le clavier simplifié Dvorak possède de nombreuses propriétés conçues pour augmenter la vitesse de frappe, réduire les erreurs et augmenter le confort. La recherche a révélé un modeste avantage moyen de 4 % pour l’utilisateur final en termes de vitesse de frappe. La propriété la plus importante consiste à concentrer les lettres anglaises les plus utilisées dans la ligne d'accueil où reposent les doigts, ce qui permet d'effectuer 70 % de la frappe dans la ligne d'accueil (contre 32 % en QWERTY).
Le clavier simplifié Dvorak est disponible immédiatement sur la plupart des systèmes d'exploitation, ce qui facilite grandement le passage d'un logiciel à l'autre. Les claviers Dvorak « câblés » sont également disponibles, mais uniquement auprès d'entreprises de matériel spécialisée.
Colemak
La disposition du clavier Colemak est une autre alternative populaire à la disposition QWERTY standard, offrant un changement plus familier aux utilisateurs déjà habitués à la disposition standard.
Shai Coleman a développé la disposition du clavier Colemak afin de faciliter l'écriture des lettres placées le plus souvent sous les doigts les plus forts. Il s'agit d'éviter le syndrome RSI qui peut être causé par des mouvements répétitifs et durables tels que l'appui fréquent sur des touches dans une position défavorable, afin d'obtenir une vitesse de frappe plus rapide.
Diagrammes de fréquence des lettres en langue anglaise :
*Colemak
*AZERTY
*Dvorak
Il s'appuie sur la disposition QWERTY comme base, modifiant la position de 17 touches tout en conservant les positions QWERTY de la plupart des caractères non alphabétiques et de nombreux raccourcis clavier populaires, ce qui le rend soi-disant plus facile à apprendre que Dvorak pour les personnes qui tapent déjà en QWERTY sans sacrifier. efficacité. Il partage plusieurs objectifs de conception avec la disposition Dvorak, tels que minimiser la distance entre les doigts et utiliser largement la rangée d'accueil.
Une caractéristique supplémentaire déterminante de la mise en page Colemak est l'absence de touche Caps Lock ; une touche Retour arrière supplémentaire occupe la position généralement occupée par le verrouillage des majuscules sur les claviers modernes.
La mise en page Colemak est prise en charge prête à l'emploi dans NetBSD, FreeBSD, DragonFly BSD, Haiku, Chrome et Linux, Mac OS X et iOS (claviers matériels américains) et Android, ainsi que dans l'implémentation X.org de le système X Window. Un programme pour installer la mise en page est disponible pour Microsoft Windows, ainsi qu'une implémentation portable d'AutoHotKey. Comme pour la disposition Dvorak, des claviers « câblés » avec la disposition Colemak sont disponibles auprès de sociétés spécialisées dans les claviers.
Ouvrier
Outre Dvorak et Colemak, [http://www.workmanlayout.com/ Workman] est une mise en page anglaise prise en charge dès le départ sur les systèmes Linux/X11.
La disposition Workman utilise un aperçu unique du mouvement préférentiel de chaque doigt plutôt que de considérer catégoriquement la rangée de lettres la plus basse comme la moins accessible. Plus précisément, l’index préfère s’enrouler vers l’intérieur plutôt que de s’étirer vers l’extérieur. Ainsi, pour l’index, la position de deuxième préférence va vers la rangée du bas plutôt que vers la rangée du haut. À l’inverse, le majeur et l’annulaire sont relativement longs et préfèrent s’étirer plutôt que se replier. Sur cette base, une pondération est attribuée spécifiquement à chaque touche plutôt qu’à chaque rangée de manière générique.
Un autre principe appliqué est qu'il est plus naturel et demande moins d'effort d'enrouler ou d'étirer les doigts plutôt que de faire pivoter son poignet vers l'intérieur/l'extérieur. Ainsi, la disposition Workman attribue une priorité inférieure aux deux colonnes les plus intérieures entre les touches d'accueil (colonnes G et H sur une disposition QWERTY). Workman équilibre également la charge plus uniformément entre les deux mains.
La disposition Workman permet d'obtenir globalement moins de distance de déplacement des doigts pour la langue anglaise que même Colemak.
Autres mises en page en anglais
Il existe de nombreuses autres mises en page pour l’anglais, chacune développée selon des principes de base différents. L'[http://mkweb.bcgsc.ca/carpalx/?popular_alternatives CarpalX Study] répertorie bon nombre de ces alternatives et analyse leurs forces relatives en fonction de certains paramètres.
Le [https://normanlayout.info/ Norman Layout] est une mise en page qui, comme Workman, ne donne pas la priorité aux colonnes centrales mais donne plus de charge à la main droite en supposant que la main droite est plus capable que la gauche. Cela donne également de l'importance à conserver les lettres dans la même position ou au moins le même doigt que QWERTY.
D'autres dispositions accordent de l'importance à un écart minimal des touches par rapport au QWERTY pour donner une augmentation raisonnable de la vitesse de frappe et de l'ergonomie avec un réapprentissage minimal des touches.
Qwpr est une disposition qui ne modifie que 11 touches de base par rapport à leurs positions QWERTY, dont seulement 2 changent de doigt. Minimak a des versions qui changent quatre, six, huit ou douze touches, toutes n'ont que 3 touches pour changer de doigt. Ceux-ci visent à offrir une grande partie du mouvement réduit des doigts de Dvorak sans la courbe d'apprentissage abrupte et avec une capacité accrue à rester compétent avec un clavier QWERTY. La mise en page Qwpr est également conçue pour les programmeurs et les utilisateurs multilingues, car elle utilise le verrouillage des majuscules comme « changement de ponctuation », offrant un accès plus rapide aux symboles ASCII et aux touches fléchées, ainsi qu'à 15 touches mortes pour taper des centaines de glyphes différents tels que les accents. caractères, symboles mathématiques ou emoji.
JCUKEN (latin)
La disposition JCUKEN a été utilisée en URSS pour tous les ordinateurs (à la fois produits dans le pays et importés, comme les systèmes compatibles MSX fabriqués au Japon), à l'exception de l'ES PEVM compatible IBM en raison de sa compatibilité phonétique avec la disposition russe ЙЦУКЕН (voir ci-dessous). La mise en page présente l'avantage d'avoir des signes de ponctuation sur les mises en page latine et cyrillique mappés sur les mêmes touches.
Néo
La disposition Neo est une disposition de clavier allemand optimisée développée en 2004 par le Neo Users Group, prenant en charge presque tous les alphabets latins, y compris l'alphabet phonétique international, la langue vietnamienne et certaines langues africaines. Les positions des lettres sont optimisées non seulement pour la fréquence des lettres allemandes, mais aussi pour les groupes typiques de deux ou trois lettres. L'anglais est également considéré comme une cible majeure. La conception tente d’imposer l’utilisation alternée des deux mains pour augmenter la vitesse de frappe. Il est basé sur des idées de De-ergo et d’autres aménagements ergonomiques. Les touches haute fréquence sont placées dans la rangée d'accueil. La mise en page actuelle Neo 2.0 (disponible depuis 2010) possède des fonctionnalités uniques non présentes dans d'autres mises en page, ce qui la rend adaptée à de nombreux groupes cibles tels que les programmeurs, les mathématiciens, les scientifiques ou les auteurs LaTeX. Neo est regroupé en différentes couches, chacune conçue dans un but particulier. La plupart des caractères spéciaux héritent de la signification des couches inférieures — par exemple, le caractère est un calque au-dessus du , ou le grec est au-dessus du caractère. Neo utilise un total de six couches avec l'utilisation générale suivante :
Pluvier
Plover est un moteur de sténotypie open source, essentiellement un programme qui transforme un clavier d'accords en machine à écrire sténographique. L’utilisation de ces systèmes présente de nombreux avantages, mais ils sont fondamentalement différents de la saisie ordinaire. Les mots sont saisis en appuyant sur plusieurs touches et en les relâchant simultanément ; il n'est pas nécessaire d'appuyer sur les touches dans n'importe quel ordre et seul un sous-ensemble de touches est utilisé sur le clavier. Les dactylographes expérimentés peuvent utiliser cette méthode de saisie pour capturer la parole en temps réel, ce qui peut prendre au moins 180 mots par minute pour les œuvres littéraires et 225 mots par minute pour un discours informel, mais atteindre ce niveau prend généralement des années d'études intenses avec des taux d'abandon de 85 % ou plus. Cependant, on peut raisonnablement s'attendre à atteindre une vitesse égale ou supérieure à 120 mots par minute, la vitesse d'une dactylo ordinaire très rapide, dans un délai de six mois.
Plover fonctionne avec plusieurs cartes sténotypiques, mais il peut également être utilisé avec des claviers ordinaires s'ils prennent en charge le renversement de touches N.
BEPO
La disposition BÉPO est une disposition de clavier français optimisée développée par la communauté BÉPO, prenant en charge tous les alphabets latins de l'Union européenne, le grec et l'espéranto. Il est également conçu pour faciliter la programmation. Il est basé sur des idées du Dvorak et d’autres aménagements ergonomiques. Taper avec est généralement plus facile car les touches haute fréquence se trouvent dans la rangée d'accueil. Si l'on souhaite passer d'une autre disposition de clavier à BÉPO, il est possible d'utiliser certains professeurs de dactylographie pour une transition plus facile, par exemple [http://www.typingstudy.com/fr-bepo_french-3/ TypingStudy] et bien d'autres.
Turc (clavier F)
La langue turque utilise l'alphabet latin turc et une disposition de clavier dédiée a été conçue en 1955 par İhsan Sıtkı Yener. Lors de sa conception, les fréquences des lettres en langue turque ont été étudiées avec l'aide de l'Association de la langue turque. Ces statistiques ont ensuite été combinées à des études sur l’anatomie osseuse et musculaire des doigts pour concevoir le clavier F turc. Le clavier permet une répartition équilibrée de l'effort de frappe entre les mains : 49 % pour la main gauche et 51 % pour la droite. Grâce à cette préparation scientifique, la Turquie a battu 14 records du monde aux championnats de dactylographie entre 1957 et 1995. En 2009, Recep Ertaş et en 2011, Hakan Kurt de Turquie sont arrivés premiers lors de l'épreuve de production de textes des 47e (Pékin) et 48e (Paris). ) Congrès Intersteno respectivement. Malgré la plus grande efficacité du clavier F turc, le clavier QWERTY modifié (« Q-keyboard ») est celui qui est utilisé sur la plupart des ordinateurs en Turquie. La raison de la popularité du QWERTY en Turquie est qu’il a été massivement importé depuis le début des années 1990.
letton
La mise en page lettone est également spécialement conçue pour cette langue.
Claviers accordés et appareils mobiles
Les claviers à accords, tels que le Stenotype et le Velotype, permettent de saisir des lettres et des mots à l'aide de combinaisons de touches d'un seul coup. Les utilisateurs de machines à sténotype peuvent souvent atteindre des taux a