Combien y a-t-il de dominos dans un double six ?
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Les dominos (ou dominos) sont un jeu qui se joue avec des tuiles « domino » rectangulaires. Les pièces de jeu de dominos constituent un jeu de dominos, parfois appelé jeu de cartes ou pack. Le jeu de dominos traditionnel sino-européen se compose de 28 dominos, familièrement surnommés os, cartes, tuiles, tickets, pierres ou toupies. Chaque domino est une tuile rectangulaire avec une ligne divisant sa face en deux extrémités carrées. Chaque extrémité est marquée d'un certain nombre de points (également appelés pépins, pincements ou dobs) ou est vierge. Le dos des dominos d'un ensemble est indiscernable, soit vierge, soit ayant un motif commun. Un jeu de dominos est un appareil de jeu générique, similaire aux cartes à jouer ou aux dés, dans le sens où une variété de jeux peuvent être joués avec un jeu. Le jeu de dominos traditionnel contient une pièce unique pour chaque combinaison possible de deux extrémités avec zéro à six points, et est connu sous le nom de jeu double-six car la pièce de valeur la plus élevée a six pépins à chaque extrémité (le « double six ») . Les cases de un à six sont généralement disposées telles quelles sur les dés à six faces, mais comme il y a également des extrémités vierges sans tache, il y a sept faces possibles, permettant 28 pièces uniques dans un ensemble double-six. Les jeux de dominos les plus courants disponibles dans le commerce sont le Double Six (avec 28 tuiles) et le Double Nine (avec 55 tuiles). Des ensembles plus grands existent et sont populaires pour les jeux impliquant plusieurs joueurs ou pour les joueurs recherchant de longues parties de dominos. Le nombre de tuiles dans un ensemble a la formule d'un ensemble double-n. La variante de domino la plus basique est pour deux joueurs et nécessite un double six. Les 28 tuiles sont mélangées face cachée et forment le stock ou le boneyard. Chaque joueur pioche sept tuiles ; le reste n'est pas utilisé. Une fois que les joueurs commencent à piocher des tuiles, elles sont généralement placées sur le bord avant les joueurs, de sorte que chaque joueur puisse voir ses propres tuiles, mais qu'aucun ne puisse voir la valeur des tuiles des autres joueurs. Chaque joueur peut ainsi voir combien de tuiles restent dans les mains des autres joueurs à tout moment pendant la partie. Depuis 40 ans, le jeu est joué par quatre personnes, le vainqueur étant le premier joueur à marquer 150 points, par multiple de 5, en utilisant 27 os, en utilisant des défenses stratégiques mathématiques et une attaque explosive. Parfois, il a été joué avec des paires de partenaires. Le Double Six Set est le jeu préféré avec la plus petite dénomination de pièces de jeu, avec 28 dominos (tuiles ou os). Depuis avril 2008, la norme de codage de caractères Unicode inclut des caractères qui représentent les dominos double-six dans diverses orientations. Toutes les combinaisons de 0 à 6 pips à gauche ou à droite fournissent 7x7 ou 49 glyphes, les mêmes combinaisons verticalement pour 49 autres, ainsi qu'un "dos" horizontal et vertical pour un total de 100 glyphes. Dans cet agencement, les deux orientations sont présentes : horizontalement, les deux tuiles [1|6] et [6|1] existent, alors qu'un ensemble de jeu normal n'a qu'une seule de ces tuiles. La plage Unicode pour les dominos est U+1F030 – U+1F09F. Le modèle de dénomination en Unicode est, par exemple, . Peu de polices sont connues pour prendre en charge ces glyphes. Bien que l'ensemble complet de dominos ne comporte que 28 tuiles, pour des raisons de mise en page d'impression, l'ensemble Unicode a besoin de formes horizontales et verticales pour chaque tuile, ainsi que des paires 01-03 (unis), 03-01 (inversées) et des versos génériques.
Les dominos (ou dominos) sont un jeu qui se joue avec des tuiles « domino » rectangulaires. Les pièces de jeu de dominos constituent un jeu de dominos, parfois appelé jeu de cartes ou pack. Le jeu de dominos traditionnel sino-européen se compose de 28 dominos, familièrement surnommés os, cartes, tuiles, tickets, pierres ou toupies. Chaque domino est une tuile rectangulaire avec une ligne divisant sa face en deux extrémités carrées. Chaque extrémité est marquée d'un certain nombre de points (également appelés pépins, pincements ou dobs) ou est vierge. Le dos des dominos d'un ensemble est indiscernable, soit vierge, soit ayant un motif commun. Un jeu de dominos est un appareil de jeu générique, similaire aux cartes à jouer ou aux dés, dans le sens où une variété de jeux peuvent être joués avec un jeu.
La première mention des dominos provient de la dynastie Song en Chine, trouvée dans le texte Ancient Events in Wulin. Les dominos sont apparus pour la première fois en Italie au 18ème siècle, et bien que l'on ignore comment les dominos chinois sont devenus le jeu moderne, on suppose que les missionnaires italiens en Chine ont pu introduire le jeu en Europe.
Le nom « domino » vient de la ressemblance avec une sorte de cagoule portée lors du carnaval de Venise.
Construction et composition de jeux de dominos
Les dominos de style européen sont traditionnellement fabriqués en os comme l'ivoire ou en bois dur foncé comme l'ébène, avec des picots noirs ou blancs contrastés (incrustés ou peints). Alternativement, les jeux de dominos ont été fabriqués à partir de nombreux matériaux naturels différents : pierre (par exemple, marbre, granit ou stéatite) ; d'autres bois durs (par exemple le frêne, le chêne, le séquoia et le cèdre); les métaux (par exemple le laiton ou l'étain); de l'argile céramique, ou encore du verre ou du cristal dépoli. Ces ensembles ont un look plus novateur et leur poids souvent plus lourd les rend plus substantiels ; de plus, ces matériaux et les produits qui en résultent sont généralement beaucoup plus chers que les matériaux polymères.
Les jeux de dominos commerciaux modernes sont généralement fabriqués à partir de matériaux synthétiques, tels que les plastiques ABS ou polystyrène, ou la bakélite et d'autres résines phénoliques ; de nombreux ensembles se rapprochent de l'apparence et de la sensation de l'ivoire tandis que d'autres utilisent des plastiques colorés ou même translucides pour obtenir un look plus contemporain. Les ensembles modernes utilisent également couramment une couleur différente pour les points de chaque valeur finale différente (un point peut avoir des pépins noirs tandis que deux points peuvent être verts, trois rouges, etc.) pour faciliter la recherche des extrémités correspondantes. De temps en temps, on peut trouver un jeu de dominos en papier cartonné comme celui pour jouer aux cartes. De tels ensembles sont légers, compacts et peu coûteux, et, comme les cartes, sont plus sensibles aux perturbations mineures telles qu'une brise soudaine. Parfois, les dominos ont une broche métallique (appelée toupie ou pivot) au milieu.
Le jeu de dominos traditionnel contient une pièce unique pour chaque combinaison possible de deux extrémités avec zéro à six points, et est connu sous le nom de jeu double-six car la pièce de valeur la plus élevée a six pépins à chaque extrémité (le « double six ») . Les cases de un à six sont généralement disposées telles quelles sur les dés à six faces, mais comme il y a également des extrémités vierges sans tache, il y a sept faces possibles, permettant 28 pièces uniques dans un ensemble double-six.
Cependant, il s'agit d'un nombre relativement faible, surtout lorsque l'on joue à plus de quatre personnes, c'est pourquoi de nombreux jeux de dominos sont « étendus » en introduisant des extrémités avec un plus grand nombre de points, ce qui augmente le nombre de combinaisons uniques d'extrémités et donc de pièces. Chaque ensemble progressivement plus grand augmente de trois le nombre maximum de pépins à une extrémité, de sorte que les ensembles étendus courants sont le double-neuf, le double-douze, le double-quinze et le double-dix-huit. Des ensembles plus grands tels que le double vingt et un peuvent théoriquement exister, mais sont rarement vus dans les magasins de détail, car il devient difficile d'identifier le nombre de pépins sur chaque domino, et un ensemble double vingt et un contiendrait 253 pièces, bien plus que ce qui est normalement. nécessaire pour la plupart des jeux de dominos, même à huit joueurs.
Histoire
La plus ancienne mention écrite confirmée de dominos en Chine provient des Événements antérieurs de Wulin (c'est-à-dire la capitale Hangzhou) écrits par l'auteur de la dynastie Yuan (1271-1368), Zhou Mi (1232-1298), qui a répertorié les « pupai » (plaques de jeu ou dominos) ainsi que des dés comme objets vendus par les colporteurs sous le règne de l'empereur Xiaozong de Song (r. 1162-1189). Andrew Lo affirme que Zhou Mi faisait référence aux dominos en faisant référence aux pupai, puisque l'auteur Ming Lu Rong (1436-1494) a explicitement défini les pupai comme des dominos (en ce qui concerne l'histoire d'un prétendant qui a gagné la main d'une jeune fille en tirant quatre pupai gagnants de un ensemble).
Le premier manuel connu écrit sur les dominos est le (Manuel de la période Xuanhe) écrit par Qu You (1341-1437). Mais certains érudits chinois pensent que ce manuel est un faux datant d’une époque ultérieure.
Dans l'Encyclopédie d'une myriade de trésors, Zhang Pu (1602-1641) décrit le jeu de disposition des dominos comme pupai, bien que le caractère de pu ait changé, tout en conservant la même prononciation. Les jeux de dominos traditionnels chinois incluent Tien Gow, Pai Gow, Che Deng et autres. Le jeu de dominos chinois de trente-deux pièces, conçu pour représenter chaque face possible de deux dés lancés et n'avoir donc pas de faces vierges, diffère du jeu de dominos de vingt-huit pièces trouvé en Occident au milieu du XVIIIe siècle. Les dominos chinois aux faces vierges étaient connus au XVIIe siècle.
De nombreux jeux de dominos différents sont utilisés depuis des siècles dans diverses régions du monde pour jouer à une variété de jeux de dominos. Chaque domino représentait à l'origine l'un des 21 résultats obtenus en lançant deux dés à 6 faces (2d6). Une moitié de chaque domino est sertie des pépins d'un dé et l'autre moitié contient les pépins du deuxième dé. Les jeux chinois introduisent également des doublons de certains lancers et divisent les dominos en deux classes : militaires et civils. Les dominos chinois sont également plus longs que les dominos européens typiques.
Le début du XVIIIe siècle a vu les dominos faire leur chemin vers l'Europe, faisant leur première apparition en Italie. La donne a quelque peu changé dans la traduction du chinois vers la culture européenne. Les jeux de dominos européens ne contiennent ni distinctions de classe ni les doublons qui les accompagnent. Au lieu de cela, les ensembles européens contiennent sept dominos supplémentaires, six d'entre eux représentant les valeurs résultant du lancement d'un seul dé avec l'autre moitié de la tuile laissée vide, et le septième domino représentant la combinaison blanc-blanc (0-0).
Les dominos en ivoire étaient couramment utilisés dans l'Angleterre rurale du XIXe siècle pour régler les différends concernant les limites de pâturage traditionnelles, et étaient communément appelés « bâtons d'os » (voir Hartley, Land Law in West Lancashire in the mid-19th Century, Farm Gazette, mars 1984. ).
Tuiles et costumes
Les tuiles Domino, également connues sous le nom d'os, sont deux fois plus longues que larges et comportent généralement une ligne au milieu les divisant en deux carrés. La valeur de chaque côté est le nombre de points ou de pips. Dans la variante la plus courante (Double Six), les valeurs vont de blanc ou 0 (pas de pépins) à 6. Republié en 1994 par Wordsworth Editions. La somme des deux valeurs, c'est-à-dire le nombre total de pépins, peut être appelée le rang ou le poids d'une tuile, et une tuile avec plus de pépins peut être qualifiée de plus lourde qu'une tuile plus légère avec moins de pépins.
Les tuiles sont généralement nommées d'après leurs deux valeurs ; par exemple. 2–5 ou 5–2 sont des manières alternatives de décrire la tuile avec les valeurs 2 et 5. Les tuiles qui ont la même valeur aux deux extrémités sont appelées doubles et sont généralement appelées double-zéro, double-un, etc. avec deux valeurs différentes sont appelés célibataires.
Chaque tuile appartient aux deux combinaisons de ses deux valeurs, par ex. 0–3 appartient à la fois à la couleur vierge (ou couleur 0) et à la couleur 3. Naturellement, les doubles constituent une exception dans la mesure où chaque double n'appartient qu'à une seule couleur. En 42, les doubles sont traités comme une suite de double supplémentaire, de sorte que, par exemple, le double-six 6–6 appartient à la fois à la suite 6 et à la suite de double.
Les jeux de dominos les plus courants disponibles dans le commerce sont le Double Six (avec 28 tuiles) et le Double Nine (avec 55 tuiles). Des ensembles plus grands existent et sont populaires pour les jeux impliquant plusieurs joueurs ou pour les joueurs recherchant de longues parties de dominos. Le nombre de tuiles dans un ensemble a la formule d'un ensemble double-n.
Règles
Le type de jeu le plus populaire sont les jeux de mise en page, qui se répartissent en deux catégories principales : les jeux de blocage et les jeux de score.
* La plupart des jeux de dominos sont des jeux de blocage, c'est à dire que l'objectif est de vider sa main tout en bloquant celle de l'adversaire. En fin de compte, un score peut être déterminé en comptant les pips dans les mains des joueurs perdants.
* Dans les jeux de notation, la notation est différente et se produit principalement pendant le jeu, ce qui en fait l'objectif principal.
* Une version populaire jouée principalement à Singapour, référencée sous le nom de « Règles d'Hector », permet de jouer des tuiles doubles sur les mains des adversaires et accorde un jeu bonus d'une tuile supplémentaire immédiatement après avoir joué une tuile double.
Jeu de blocage
La variante de domino la plus basique est pour deux joueurs et nécessite un double six. Les 28 tuiles sont mélangées face cachée et forment le stock ou le boneyard. Chaque joueur pioche sept tuiles ; le reste n'est pas utilisé. Une fois que les joueurs commencent à piocher des tuiles, elles sont généralement placées sur le bord avant les joueurs, de sorte que chaque joueur puisse voir ses propres tuiles, mais qu'aucun ne puisse voir la valeur des tuiles des autres joueurs. Chaque joueur peut ainsi voir combien de tuiles restent dans les mains des autres joueurs à tout moment pendant la partie.
Un joueur commence par abattre (en jouant la première tuile) une de ses tuiles. Cette tuile commence la ligne de jeu, une série de tuiles dans lesquelles les tuiles adjacentes se touchent avec des valeurs correspondantes, c'est-à-dire égales. Les joueurs prolongent alternativement la ligne de jeu avec une tuile à l'une de ses deux extrémités. La partie se termine lorsqu'un joueur gagne en jouant sa dernière tuile, ou lorsque la partie est bloquée car aucun des deux joueurs ne peut jouer. Si cela se produit, celui qui a causé le blocage obtient tous les points de joueur restants, sans compter les siens.
Jeu de score
Les joueurs accumulent des points pendant le jeu pour certaines configurations, mouvements ou vider leur main. La plupart des jeux de notation utilisent des variantes du jeu de tirage au sort. Si un joueur n'appelle pas « domino » avant que la tuile ne soit posée sur la table, et qu'un autre joueur dit « domino » après la pose de la tuile, le premier joueur doit ramasser un domino supplémentaire.
Jeu de tirage
Dans un jeu de tirage (blocage ou score), les joueurs sont en outre autorisés à piocher autant de tuiles qu'ils le souhaitent dans le stock avant de jouer une tuile, et ils ne sont pas autorisés à passer avant que le stock ne soit (presque) vide. Le score d'un jeu est le nombre de pips dans la main du joueur perdant plus le nombre de pips dans le stock. La plupart des règles prescrivent que deux tuiles doivent rester en stock. Le jeu Draw est souvent appelé simplement « dominos ».
Les adaptations des deux jeux peuvent accueillir plus de deux joueurs, qui peuvent jouer individuellement ou en équipe.
Ligne de jeu
La ligne de jeu est la configuration des tuiles jouées sur la table. Il commence par une seule tuile et grandit généralement dans deux directions opposées lorsque les joueurs ajoutent des tuiles correspondantes. En pratique, les joueurs jouent souvent des tuiles à angle droit lorsque la ligne de jeu se rapproche trop du bord de la table.
Les règles de jeu diffèrent souvent d’une variante à l’autre. Dans de nombreuses règles, les doubles servent de spinners, c'est-à-dire qu'ils peuvent être joués sur les quatre côtés, provoquant une bifurcation de la ligne de jeu. Parfois, la première tuile doit être un double, qui sert de seule roulette. Dans certains jeux comme Chicken Foot, tous les côtés d'une roulette doivent être occupés avant que quiconque ne soit autorisé à jouer ailleurs. Matador a des règles inhabituelles pour l'appariement. Bendomino utilise des tuiles courbes, de sorte qu'un côté de la ligne de jeu (ou les deux) puisse être bloqué pour des raisons géométriques.
Dans Mexican Train et d'autres jeux de train, le jeu commence avec une toupie d'où partent différents trains. La plupart des trains appartiennent à un joueur et dans la plupart des situations, les joueurs ne sont autorisés à prolonger que leur propre train.
Notation
Dans les jeux de blocage, le score a lieu à la fin de la partie. Une fois qu'un joueur a vidé sa main, remportant ainsi la partie pour son équipe, le score correspond au nombre total de pips des mains des équipes perdantes. Dans certaines règles, le nombre de pips du stock restant est ajouté. Si une partie est bloquée parce qu'aucun joueur ne peut bouger, le gagnant est souvent déterminé en additionnant les pépins dans les mains des joueurs.
Dans les jeux de notation, chaque individu peut potentiellement contribuer au score. Par exemple, à Bergen, les joueurs marquent 2 points chaque fois qu'ils provoquent une configuration dans laquelle les deux extrémités ouvertes ont la même valeur et 3 points si en plus une extrémité ouverte est formée par un double. Dans Muggins, les joueurs marquent en s'assurant que le nombre total de pips des extrémités ouvertes est un multiple d'un certain nombre. Dans les variantes de Muggins, la ligne de jeu peut se diviser en raison des filateurs.
Dans les maisons publiques et les clubs sociaux britanniques, une version de notation des « 5 et 3 » est utilisée. Le jeu se joue normalement par paires (deux contre deux) et se joue sous la forme d'une série de « bouts ». Dans chaque "fin", l'objectif est que les joueurs attachent un domino de leur main à une extrémité de ceux déjà joués afin que la somme des dominos de la fin soit divisible par 5 ou 3. Un point est marqué pour chaque fois 5 ou 3. peut être divisé en la somme des deux dominos, c'est-à-dire quatre à une extrémité et 5 à l'autre, cela fait 9, qui est divisible par 3 trois fois, ce qui donne 3 points. Doubler 5 à une extrémité et 5 à l'autre fait 15 qui est divisible par 3 cinq fois (5 points) et divisible par 5 trois fois (3 points) pour un total de 8 points.
Une « fin » s'arrête lorsqu'un des joueurs est éliminé, c'est-à-dire qu'il a joué tous ses dominos. Dans le cas où aucun joueur ne parvient à vider sa main, alors le joueur avec le domino le plus bas en main est considéré comme « éliminé » et marque un point. Un jeu se compose d'un nombre quelconque de « bouts » avec des points marqués dans les « bouts » s'accumulant pour atteindre un total. Le jeu se termine lorsque le score total de l'une des paires dépasse un nombre de points défini. Un score total cumulé est souvent conservé sur un tableau de cribbage. Le 5s-and-3s se joue dans un certain nombre de ligues compétitives des îles britanniques.
Variations et jeu
Depuis 40 ans, le jeu est joué par quatre personnes, le vainqueur étant le premier joueur à marquer 150 points, par multiple de 5, en utilisant 27 os, en utilisant des défenses stratégiques mathématiques et une attaque explosive. Parfois, il a été joué avec des paires de partenaires. Le Double Six Set est le jeu préféré avec la plus petite dénomination de pièces de jeu, avec 28 dominos (tuiles ou os).
Dans de nombreuses versions du jeu, le joueur avec le double le plus élevé mène avec ce double, par exemple "double-six". Si personne ne l'a, le double suivant le plus élevé est appelé : « double-cinq ? », puis « double-quatre ? », etc. jusqu'à ce que le double le plus élevé de l'une des mains du joueur soit joué. Si aucun joueur n'a de double « d'ouverture », le domino suivant le plus lourd dans la couleur la plus élevée est appelé - « six-cinq ? », « six-quatre ? ». Dans certaines variantes, les joueurs choisissent à tour de rôle des dominos dans le stock jusqu'à ce qu'un double d'ouverture soit choisi et joué. Dans d'autres variantes, la main est remaniée et chaque joueur pioche sept dominos. Après la première main, le gagnant (ou l'équipe gagnante) de la main précédente est autorisé à choisir en premier et commence par jouer n'importe quel domino dans sa main.
Jouer le premier os d'une main est parfois appelé poser, diriger, descendre ou poser le premier os. Les aficionados des dominos appellent souvent cette procédure « faire claquer les os ». Après chaque main, les dés sont mélangés et chaque joueur pioche le nombre d'os requis, normalement sept. Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Les joueurs doivent à leur tour jouer un os dont l'extrémité correspond à l'une des extrémités ouvertes des tracés.
Dans certaines versions des jeux, les pépins ou points à la fin et la section à jouer à côté doivent totaliser un nombre donné. Par exemple, dans un double six, la « somme » serait de six, ce qui nécessiterait de jouer un « blanc » à côté d'un « 6 », un « 1 » à côté d'un « 5 », un « 2 » à côté d'un « 6 ». 4", etc.
Le stock d’os laissé sur place, le cas échéant, est appelé le dépôt d’os, et on dit que les os qui s’y trouvent dorment. Dans les jeux de tirage au sort, les joueurs participent à la sélection des os, généralement en tirant dans le parc à os lorsqu'ils n'ont pas de « correspondance » en main.
Si un joueur ramasse par inadvertance et voit un ou plusieurs dominos supplémentaires, ces dominos deviennent une partie de sa main.
Un joueur qui peut jouer une tuile peut quand même être autorisé à passer. Le passage peut être signalé en tapotant deux fois sur la table ou en disant « go » ou « pass ».
Le jeu continue jusqu'à ce que l'un des joueurs ait joué tous les dominos dans sa main et crie « Out ! », « Je gagne » ou « Domino ! et remporte la main, ou jusqu'à ce que tous les joueurs soient bloqués et qu'il ne reste plus aucun jeu légal. Ceci est parfois appelé verrouillage ou « recousu ». Dans une version courante du jeu, le joueur suivant après le bloc ramasse tous les dominos dans la cour des os comme s'il essayait de trouver une correspondance (inexistante). Si tous les joueurs sont bloqués ou exclus, le joueur avec la main la plus basse (nombre de pips) gagne. Dans le jeu en équipe, l’équipe avec la main individuelle la plus basse gagne. En cas d'égalité, le premier des joueurs à égalité ou la première équipe de la rotation de jeu gagne.
Dans les jeux où les points s'accumulent, le joueur gagnant marque un point pour chaque pépin de chaque os encore détenu par chaque adversaire ou l'équipe adverse. Si aucun joueur ne sort, la victoire est déterminée par la main la plus légère, parfois uniquement par les points excédentaires détenus par les adversaires.
Une partie se joue généralement à 100 points, le décompte étant tenu avec du papier et un crayon. Dans les jeux plus courants, principalement à règles urbaines, les jeux se jouent à 150, 200 ou 250 points.
Dans certains jeux, le décompte est tenu en créant des maisons, où le début de la maison (les dix premiers points) est un grand +, les dix points suivants sont O, et marquer avec un 5 est un /, et sont placés dans les quatre. « coins » de la maison. Une maison équivaut à 50 points.
Dans certaines versions, si un verrouillage se produit, la première personne à appeler un verrouillage gagne les os des autres joueurs et ajoute le montant des pépins à leur maison. Si une personne qui appelle des pierres après un appel de « verrouillage » ou de « domino » constate que le nombre de pips qu'un joueur a appelé est incorrect, ces points lui deviennent les siens.
Jeu bidon
Lorsqu'un joueur joue hors de son tour, tire un autre domino ou frappe alors qu'il aurait pu jouer et que quelqu'un appelle un faux jeu, l'autre personne reçoit 50 points.
Jeux de cartes utilisant des jeux de dominos
Outre les jeux de blocage et de score habituels, il existe également des jeux de dominos d'un caractère très différent, comme les jeux de solitaire ou de trick-taking. La plupart d'entre eux sont des adaptations de jeux de cartes et étaient autrefois populaires dans certaines régions pour contourner les interdictions religieuses contre le jeu de cartes.
Un exemple très simple est une variante de Concentration jouée avec un set double-six ; deux tuiles sont considérées comme identiques si leur nombre total de pips est de 12.
Un jeu de dominos populaire au Texas est le 42. Le jeu est similaire au jeu de cartes pique. Il se joue à quatre joueurs répartis en équipes. Chaque joueur tire sept dominos et les dominos sont joués en tours. Chaque tour compte pour 1 point, et tout domino avec un multiple de 5 points compte dans le total de la main. 35 points de « cinq comptes » + 7 tours = 42 points, d'où le nom.
Jeu compétitif
Les dominos se jouent à un niveau professionnel, semblable au poker. De nombreuses organisations et clubs de joueurs de dominos amateurs existent dans le monde. Certaines organisations, dont la Fédération Internationale de Domino (FIDO)[http://domino-fid.org/], organisent des compétitions internationales. Le champion du monde de dominos Double FIDO 2008 et 2009 du Royaume-Uni est Darren Elhindi.
Autres utilisations des dominos
En plus de jouer à des jeux, une autre utilisation des dominos est le spectacle de dominos, qui consiste à les dresser en longues lignes de sorte que lorsque la première tuile est renversée, elle renverse la deuxième, qui renverse la troisième, etc., ce qui donne lieu à toutes les tuiles. chute. Par analogie, le phénomène de petits événements provoquant des événements similaires conduisant à une éventuelle catastrophe est appelé effet domino.
Des millions de carreaux ont été disposés et ont mis plusieurs minutes, voire plusieurs heures, à tomber. Pour les arrangements volumineux et élaborés, des blocages spéciaux (également appelés coupe-feu) sont utilisés à des distances régulières pour empêcher un renversement prématuré de défaire plus d'une section des dominos tout en pouvant être retirés sans dommage.
Le phénomène a également une certaine pertinence théorique (amplificateur, signal numérique, traitement de l'information),[http://everything2.com/index.pl?node_id
1764437 Ordinateur Domino] et cela équivaut à la possibilité théorique de construire des ordinateurs Domino. [http://www.pinkandaint.com/oldhome/comp/dominoes/index.html Ordinateurs Domino], une description détaillée rédigée par [http:// www.pinkandaint.com/ David Johnston] Les dominos sont également couramment utilisés comme composants dans les machines Rube Goldberg.
Les Pays-Bas organisent chaque année depuis 1986 une exposition de dominos appelée Domino Day. L'événement organisé le 18 novembre 2005 a fait tomber plus de 4 millions de dominos par une équipe de Weijers Domino Productions. Lors du Domino Day 2008 (14 novembre 2008), l'équipe de Weijers Domino Productions a tenté d'établir 10 records :
# La plus longue spirale de dominos (200 m)
# Plus haute montée de dominos (12 m)
# Plus petite tuile de domino (7 mm)
# La plus grande tuile de domino (4,8 m)
# Mur de dominos le plus long (16 m)
# La plus grande structure de dominos (25 000 tuiles)
# Renversement le plus rapide de 30 mètres de dominos (4,21 s, temps de Churandy Martina : 3,81 s)
# Le plus grand nombre de tuiles de dominos reposant sur un seul domino (1002 tuiles) pendant plus d'une heure
# Le plus grand champ de dominos de niveau rectangulaire (1 million de tuiles)
# Un nouveau record de 4 345 027 tuiles
Cette tentative de record a eu lieu dans le hall WTC Expo à Leeuwarden. L'artiste qui a renversé la première pierre est l'acrobate finlandaise Salima Peippo.
À une certaine époque, Pressman Toys fabriquait un produit appelé Domino Rally qui contenait des tuiles et des dispositifs mécaniques permettant de monter des expositions renversantes.
À Berlin, le 9 novembre 2009, des dominos géants ont été renversés lors de la commémoration du 20e anniversaire de la chute du mur de Berlin. L'ancien président polonais et leader de Solidarité, Lech Wałęsa, a déclenché le renversement.
Dominos en Unicode
Depuis avril 2008, la norme de codage de caractères Unicode inclut des caractères qui représentent les dominos double-six dans diverses orientations. Toutes les combinaisons de 0 à 6 pips à gauche ou à droite fournissent 7x7 ou 49 glyphes, les mêmes combinaisons verticalement pour 49 autres, ainsi qu'un "dos" horizontal et vertical pour un total de 100 glyphes. Dans cet agencement, les deux orientations sont présentes : horizontalement, les deux tuiles [1|6] et [6|1] existent, alors qu'un ensemble de jeu normal n'a qu'une seule de ces tuiles. La plage Unicode pour les dominos est U+1F030 – U+1F09F. Le modèle de dénomination en Unicode est, par exemple, . Peu de polices sont connues pour prendre en charge ces glyphes. Bien que l'ensemble complet de dominos ne comporte que 28 tuiles, pour des raisons de mise en page d'impression, l'ensemble Unicode a besoin de formes horizontales et verticales pour chaque tuile, ainsi que des paires 01-03 (unis), 03-01 (inversées) et des versos génériques.
Concours de dominos historiques
*Col. Henry T. Titus contre le capitaine Clark Rice pour la dénomination de Titusville, Floride