Quel joueur de cricket australien a marqué un nombre record de points pour un batteur numéro 11 lors d'une manche de Test Match, lors du premier Ashes Test de 2013 à Trent Bridge ?
Ashton Agar
L'ordre inférieur est composé de joueurs ayant des compétences au bâton moyennes ou médiocres, communément appelés tailenders (tail ender ou tail-ender). Ces joueurs sont les quilleurs spécialisés de l'équipe et parfois le gardien de guichet, ou même des joueurs débutants si leurs capacités au bâton ne sont pas prouvées, car les quilleurs avec de meilleures capacités au bâton, les aspirants polyvalents ou les gardiens de guichet ont une chance de gravir les échelons au cours de leur carrière. carrières (notamment Steve Smith est passé de 8 à 3-5, ou Ashton Agar est passé de 11 à 7 au cricket de première classe). Mais du même coup, le batteur d'ouverture pourrait descendre dans l'ordre en raison d'une mauvaise forme, d'un alignement très lourd ou d'être mieux adapté pour jouer contre le spin bowling (notamment Moeen Ali passant d'un ouvreur à 8 depuis la série Ashes de 2015). ). Par conséquent, la position du début de l’ordre inférieur peut varier en fonction de l’équilibre de l’équipe en termes de capacité globale au bâton. De plus, étant donné que les ODI et Twenty20 doivent marquer rapidement et de manière agressive, un match d'ouverture dans des formes de jeu limitées peut réduire l'ordre dans les tests. # Ashton Agar (AUS) : 98 contre l'Angleterre à Trent Bridge, 2013 (Remarque : c'était le premier match test d'Agar)
Au cricket, l'ordre des frappeurs est la séquence dans laquelle les batteurs jouent tout au long des manches de leur équipe, il y a toujours deux batteurs participant à la fois. Les onze joueurs d'une équipe doivent frapper si la manche est terminée (c'est-à-dire si la manche ne se termine pas tôt en raison d'une déclaration ou d'un autre facteur).

L'ordre des frappeurs est familièrement subdivisé en :
* batteurs d'ouverture ou ouvreurs (les deux batteurs qui commencent ou ouvrent les manches)
* ordre supérieur ou supérieur (batteurs aux positions trois, quatre et parfois cinq dans l'ordre)
* ordre intermédiaire (batteurs cinq à sept)
* ordre inférieur ou queue (batteurs huit à onze)

L'ordre dans lequel les onze joueurs frapperont est généralement établi avant le début d'un match de cricket, mais peut être modifié en cours de jeu. La décision est basée sur des facteurs tels que les spécialités de chaque joueur ; la position avec laquelle chaque batteur est le plus à l'aise ; les compétences et les attributs de chaque joueur en tant que batteur ; combinaisons possibles avec d'autres batteurs ; et la situation du match dans laquelle, par exemple, l'équipe peut avoir besoin d'un joueur plus défensif ou offensif à ce stade de la manche. En outre, un batteur d'ordre intermédiaire dans les tests peut s'ouvrir pour les ODI et Twenty20 en raison de leur approche agressive du jeu.

Changer l'ordre des frappeurs

Le capitaine de l'équipe peut modifier l'ordre des frappeurs pendant le match, à sa discrétion. Ils peuvent même modifier l’alignement des frappeurs d’un match à l’autre au cours d’un tournoi ou d’une série. Il n'y a pas de règles sur la nature ou le nombre de changements effectués et, si plusieurs manches sont jouées, l'ordre utilisé dans chacune d'elles n'est pas nécessairement le même. Il est même arrivé qu'un capitaine inverse complètement l'ordre des frappeurs pour la deuxième manche après avoir suivi. Cela a permis à un quilleur de réaliser un triplé lors de trois overs consécutifs d'un match, y compris deux fois avec le même batteur.

Il existe diverses raisons pour lesquelles le capitaine peut modifier l'ordre établi. Habituellement, cependant, les capitaines et les entraîneurs préfèrent ne pas ajuster l’ordre des frappeurs à moins que cela ne soit nécessaire. Comme lorsque l’Afrique du Sud a dû faire monter Imran Tahir dans l’ordre contre l’Inde parce que les 7 meilleurs batteurs sud-africains sont médiocres contre les spin bowlers, un plan qui s’est retourné contre lui de façon spectaculaire.

Pinch Hitter

Si l'état du jeu exige que les points soient marqués rapidement, un capitaine promouvra souvent un batteur connu pour marquer rapidement dans l'ordre. Il s'agit généralement d'un batteur d'ordre inférieur, car leur guichet n'est pas considéré comme étant aussi précieux. Un batteur qui est promu dans l'ordre avec l'intention de marquer des points rapides est appelé un frappeur de pincement.

Gardien de nuit

Lorsqu'un guichet tombe vers la fin de la journée, un batteur d'ordre inférieur (moins compétent) peut être envoyé au bâton avec l'intention que les joueurs les plus compétents soient tenus en réserve jusqu'au lendemain matin. Les joueurs les plus compétents ne sont alors pas exposés au risque d’être licencié en cas de fatigue ou de faible luminosité. Le batteur envoyé est connu sous le nom de veilleur de nuit. Cette tactique est également utilisée parce que les joueurs sont généralement nerveux et instables au début des manches avant de s'installer dans leur rythme et de devenir « fixés ». Envoyer un batteur spécialisé en fin de journée signifie qu'il devra survivre à une de ces périodes dans l'après-midi, avant de refaire la même chose après la reprise du jeu le lendemain, augmentant ainsi les risques d'un licenciement, de sorte qu'un batteur moins précieux est envoyé à la place.

Batteurs d'ouverture

Les batteurs d'ouverture ou « ouvreurs » sont les batteurs qui frappent en premier dans les manches (n° 1 et 2). Cette position est importante car les ouvreurs doivent bien démarrer la manche. La chute précoce des guichets peut avoir un impact psychologique sur le reste de l'équipe, affectant leurs performances avec la batte. Les batteurs d'ouverture acquièrent également une première expérience du terrain et des conditions et doivent être capables de s'y adapter rapidement.

Plus important encore, les batteurs d’ouverture doivent faire face à une nouvelle balle, dure et présentant une couture prononcée. Cela le rend plus susceptible de voyager rapidement, de rebondir haut, de se déplacer (c'est-à-dire de rebondir de manière imprévisible sur la couture) et de se balancer (c'est-à-dire de dévier latéralement lorsqu'il voyage dans les airs). Ces premières conditions favorisent l'équipe de bowling, les batteurs d'ouverture doivent donc faire preuve d'une patience considérable, d'une bonne technique et être bons défensivement. À mesure que le ballon vieillit, son état commence à favoriser l’équipe au bâton. Par conséquent, les ouvreurs resteront idéalement dans le pli assez longtemps pour protéger les batteurs plus loin dans l’ordre.

Dans le cricket de première classe, la vitesse à laquelle le score du premier match se déroule n'est pas aussi importante que « enlever l'éclat » de la nouvelle balle. Il s’agit du processus de ramollissement et de rugosité de la balle de cricket, dont l’état a tendance à se dégrader au fur et à mesure qu’elle reste en jeu. En occupant le terrain pendant longtemps et en atténuant l'éclat du ballon, les ouvreurs eux-mêmes sont en mesure de marquer plus librement par la suite. Cela facilite également le frappeur pour le reste de la commande. En raison de la technique défensive requise au début, les ouvreurs sont parfois des joueurs de frappe moins fluides que les batteurs spécialisés qui suivent.

Dans le cricket overs limité, le rôle du batteur d'ouverture est légèrement différent. Dans ce type de cricket, un taux de course élevé est une nécessité. De plus, au début des années 1990, des restrictions sur le terrain ont été introduites dès les premiers overs du jeu, limitant l'équipe défensive à seulement deux joueurs sur la frontière. Pour démarrer efficacement les manches et profiter des restrictions sur le terrain, il est devenu bénéfique d'avoir un batteur agressif ouvrant les manches.

Si un batteur d'ouverture ne reste pas absent à la fin des manches de l'équipe, après que les 10 autres batteurs ont été licenciés ou ont réussi la totalité des overs dans le cricket à overs limités, on dit qu'il a porté la batte.

Meilleure commande

Les batteurs qui frappent aux positions 3, 4 et 5 dans l'ordre sont parfois les batteurs les plus compétents techniquement avec le meilleur jeu par coups. Comme ils sont susceptibles d’affronter une balle plus ancienne contre laquelle il est plus facile de marquer des points, ils doivent viser à réaliser un grand nombre de points. Ils peuvent être exposés à la nouvelle balle si un ouvreur perd son guichet dès le début et doivent donc également être équipés pour faire face à ce scénario. Les batteurs d'ordre supérieur et intermédiaire doivent également être adaptables car ils peuvent être amenés à attaquer, consolider ou défendre en fonction des besoins de l'équipe à mesure que la situation du match évolue. Les batteurs les plus prolifiques et les mieux reconnus au monde se trouvent généralement au premier rang.

Ordre intermédiaire

L’ordre intermédiaire se compose généralement de batteurs polyvalents qui doivent continuer à construire des manches. Le batteur d'ordre intermédiaire est susceptible d'être confronté à une balle beaucoup plus ancienne lancée par un lanceur de spin et une technique défensive est nécessaire pour surmonter ce type d'attaque, mais ce sont souvent aussi des joueurs au pied rapide qui attaquent le bowling lent en chargeant sur le terrain. Les joueurs d’ordre intermédiaire doivent également être capables de réaliser des courses lorsqu’ils jouent avec des batteurs de mauvaise qualité de l’ordre inférieur. Cela nécessite la capacité de manipuler la frappe afin que les queues soient protégées des quilleurs les plus puissants.

Les joueurs désignés comme polyvalents frappent souvent dans l'ordre intermédiaire (par exemple, Garfield Sobers frappait généralement au numéro 6 ; en revanche, W. G. Grace ouvrait toujours les manches). Les gardiens de guichet battent généralement également dans l'ordre intermédiaire, souvent au numéro 7 (par exemple Adam Gilchrist). L'une des raisons pour lesquelles les joueurs polyvalents et les gardiens de guichet se situent dans l'ordre intermédiaire, même s'ils peuvent être plus qualifiés que ceux qui ont frappé au-dessus d'eux, était que ces joueurs seraient fatigués après avoir joué au bowling ou gardé le guichet au cours des manches précédentes.

Dans le cricket One Day International, les batteurs d'ordre intermédiaire sont généralement capables de changer de jeu en fonction des conditions. Si leur équipe perd des guichets tôt, elle doit être capable de jouer de longues manches avec prudence. À l'inverse, s'ils ne sont obligés de frapper que plus tard dans la partie, ils doivent être capables de tenter de marquer rapidement, en essayant souvent de frapper plusieurs quatre ou six, et s'ils ne disposent que d'une courte période pour frapper, ils sont censés être innovant et capable de s’installer après une courte période. Dans les courses-poursuites, ils doivent être bons dans le calcul et la minimisation des risques nécessaires pour atteindre l'objectif, en marquant un score proche du taux requis. S'ils marquent plus rapidement que nécessaire, ils courent le risque de sortir et d'exposer les batteurs les plus faibles et d'ordre inférieur à la situation de pression, mais s'ils marquent trop lentement, ils prennent alors du retard et la pression augmente à nouveau.

Ordre inférieur ou queue

L'ordre inférieur est composé de joueurs ayant des compétences au bâton moyennes ou médiocres, communément appelés tailenders (tail ender ou tail-ender). Ces joueurs sont les quilleurs spécialisés de l'équipe et parfois le gardien de guichet, ou même des joueurs débutants si leurs capacités au bâton ne sont pas prouvées, car les quilleurs avec de meilleures capacités au bâton, les aspirants polyvalents ou les gardiens de guichet ont une chance de gravir les échelons au cours de leur carrière. carrières (notamment Steve Smith est passé de 8 à 3-5, ou Ashton Agar est passé de 11 à 7 au cricket de première classe). Mais du même coup, le batteur d'ouverture pourrait descendre dans l'ordre en raison d'une mauvaise forme, d'un alignement très lourd ou d'être mieux adapté pour jouer contre le spin bowling (notamment Moeen Ali passant d'un ouvreur à 8 depuis la série Ashes de 2015). ). Par conséquent, la position du début de l’ordre inférieur peut varier en fonction de l’équilibre de l’équipe en termes de capacité globale au bâton. De plus, étant donné que les ODI et Twenty20 doivent marquer rapidement et de manière agressive, un match d'ouverture dans des formes de jeu limitées peut réduire l'ordre dans les tests.

Il est probable que ces batteurs seront licenciés en raison de scores faibles. Cependant, comme les attentes envers ces joueurs sont faibles lorsqu'ils frappent, ils jouent souvent des tirs agressifs et insouciants dans l'espoir de réaliser autant de points que possible. Parfois, les scores affichés par l'ordre inférieur ont fait une différence dans l'issue d'un match. Si une contribution significative est venue des queues, on dit souvent que « la queue a remué ».

Dans les cas où l'équipe au bâton est loin derrière ses adversaires, les batteurs d'ordre inférieur peuvent tenter de sauver un match nul en jouant défensivement jusqu'à la fin du match. Un exemple de ceci serait le premier test de la série Ashes 2009, dans lequel les quilleurs anglais James Anderson et Monty Panesar ont pu rester sur le terrain pendant 11,3 overs, refusant à l'Australie la chance de gagner le match.

Le dernier batteur de l'ordre est parfois appelé Last man Jack, un terme qui est passé dans le langage courant. En effet, si l'ordre des frappeurs était organisé sous la forme d'un jeu de cartes, les numéros 9 et 10 seraient suivis de Jack. Le batteur, ceux qui frappent aux numéros 7, 8 et 9, sont connus sous le nom de batteur d'ordre moyen inférieur.

Scores de match de test les plus élevés pour chaque position au bâton

Source:
# Sir Len Hutton (ENG) : 364 contre l'Australie à The Oval, 1938
# Matthew Hayden (AUS) : 380 contre le Zimbabwe à Perth, 2003-04
# Brian Lara (WI) : 400* contre l'Angleterre à St. John's, 2003-04
# Mahela Jayawardene (SL) : 374 contre l'Afrique du Sud à Colombo, 2006-07
# Michael Clarke (AUS) : 329* contre l'Inde à Sydney, 2012
# Ben Stokes (ENG) : 258 contre l'Afrique du Sud à Newlands, 2016
# Sir Donald Bradman (AUS) : 270 contre l'Angleterre à Melbourne, 1936-1937 (Remarque : Bradman frappait généralement beaucoup plus haut dans l'ordre des frappeurs, et pour cette manche seulement, il avait inversé l'ordre des frappeurs de son équipe, ce qui lui permettait de frapper au numéro 7. )
# Sir Wasim Akram (PAK) : 257* contre le Zimbabwe à Sheikhupura, 1996-1997
# Ian Smith (NZ) : 173 contre l'Inde à Auckland, 1989-1990
# Walter Read (ENG) : 117 contre l'Australie à The Oval, 1884 (Remarque : Read frappe normalement dans l'ordre du milieu, entre les numéros 4 et 6)
# Ashton Agar (AUS) : 98 contre l'Angleterre à Trent Bridge, 2013 (Remarque : c'était le premier match test d'Agar)