Considéré comme le berceau des règles du football associatif, Parker's Piece se trouve dans quelle ville anglaise ?
Cambridge
Les Règles de Cambridge, rédigées pour la première fois à l'Université de Cambridge en 1848, ont été particulièrement influentes dans le développement des codes ultérieurs, notamment celui du football associatif. Les règles de Cambridge ont été rédigées au Trinity College de Cambridge, lors d'une réunion à laquelle ont participé des représentants des écoles d'Eton, Harrow, Rugby, Winchester et Shrewsbury. Ils n’ont pas été universellement adoptés. Au cours des années 1850, de nombreux clubs sans lien avec les écoles ou les universités se sont formés dans tout le monde anglophone pour pratiquer diverses formes de football. Certains ont élaboré leurs propres codes de règles distincts, notamment le Sheffield Football Club, formé par d'anciens élèves des écoles publiques en 1857, qui a conduit à la formation d'une Sheffield FA en 1867. En 1862, John Charles Thring de l'Uppingham School a également conçu un ensemble de règles influentes.
Le football associatif, plus communément appelé football ou football, est un sport pratiqué entre deux équipes de onze joueurs avec un ballon sphérique. Il est pratiqué par 250 millions de joueurs dans plus de 200 pays et dépendances, ce qui en fait le sport le plus populaire au monde. Le jeu se joue sur un terrain rectangulaire avec un but à chaque extrémité. Le but du jeu est de marquer en faisant entrer le ballon dans le but adverse.
Les gardiens de but sont les seuls joueurs autorisés à toucher le ballon avec leurs mains ou leurs bras pendant qu'il est en jeu et uniquement dans leur surface de réparation. D'autres joueurs utilisent principalement leurs pieds pour frapper ou passer le ballon, mais peuvent également utiliser leur tête ou leur torse. L'équipe qui marque le plus de buts à la fin du match gagne. Si le score est égal à la fin du match, soit un match nul est déclaré, soit le match se déroule en prolongation ou en tirs au but selon le format de la compétition. Les lois du jeu ont été initialement codifiées en Angleterre par la Football Association en 1863. Le football associatif est régi au niveau international par la Fédération internationale de football association (FIFA ; ), qui organise des Coupes du monde masculines et féminines tous les quatre ans.
Nom
Les règles du football associatif ont été codifiées en Angleterre par la Football Association en 1863 et le nom de football associatif a été inventé pour distinguer le jeu des autres formes de football pratiquées à l'époque, en particulier le rugby. Le terme football est originaire d'Angleterre et est apparu pour la première fois dans les années 1880 sous la forme d'une abréviation "-er" d'Oxford du mot "association".
Dans le monde anglophone, le football associatif est désormais généralement appelé football au Royaume-Uni et principalement football au Canada et aux États-Unis. Les habitants d'Australie, d'Irlande et de Nouvelle-Zélande utilisent l'un ou l'autre des termes, ou les deux, bien que les associations nationales d'Australie et de Nouvelle-Zélande utilisent désormais principalement « football » pour le nom officiel.
Histoire
Selon la FIFA, le jeu de compétition chinois cuju (蹴鞠, littéralement « kick ball ») est la première forme de football pour laquelle il existe des preuves scientifiques. Les joueurs de Cuju pouvaient utiliser n'importe quelle partie de leur corps, à l'exception des mains, et l'intention était de lancer un ballon à travers une ouverture dans un filet. C'était remarquablement similaire au football moderne, même si des similitudes avec le rugby se produisaient. Pendant la dynastie Han (206 avant JC – 220 après JC), les jeux de cuju étaient standardisés et des règles établies.
Phaininda et Episkyros étaient des jeux de balle grecs. Une image d'un joueur d'Episkyros représenté en bas-relief sur un vase du Musée archéologique national d'Athènes apparaît sur la Coupe du Championnat d'Europe de l'UEFA. [http://www.bangkokpost.com/print/413747/ Article du Bangkok Post] Athenaeus, écrivant en 228 après JC, faisait référence au jeu de balle romain harpastum. Phaininda, episkyros et harpastum étaient joués avec des mains et de la violence. Ils semblent tous avoir davantage ressemblé au rugby, à la lutte et au volley-ball qu’à ce que l’on reconnaît comme le football moderne. Comme pour le « football de foule » précodifié, antécédent de tous les codes du football moderne, ces trois jeux impliquaient davantage la manipulation du ballon que le coup de pied. Les jeux non compétitifs comprenaient le kemari au Japon, le chuk-guk en Corée et le woggabaliri en Australie.
Le football associatif en lui-même n’a pas une histoire classique. Malgré toute similitude avec d'autres jeux de ballon pratiqués dans le monde, la FIFA a reconnu qu'il n'existe aucun lien historique avec un jeu joué dans l'Antiquité en dehors de l'Europe. Les règles modernes du football associatif sont basées sur les efforts du milieu du XIXe siècle visant à standardiser les formes très variées de football jouées dans les écoles publiques d'Angleterre. L’histoire du football en Angleterre remonte au moins au huitième siècle après JC.
Les Règles de Cambridge, rédigées pour la première fois à l'Université de Cambridge en 1848, ont été particulièrement influentes dans le développement des codes ultérieurs, notamment celui du football associatif. Les règles de Cambridge ont été rédigées au Trinity College de Cambridge, lors d'une réunion à laquelle ont participé des représentants des écoles d'Eton, Harrow, Rugby, Winchester et Shrewsbury. Ils n’ont pas été universellement adoptés. Au cours des années 1850, de nombreux clubs sans lien avec les écoles ou les universités se sont formés dans tout le monde anglophone pour pratiquer diverses formes de football. Certains ont élaboré leurs propres codes de règles distincts, notamment le Sheffield Football Club, formé par d'anciens élèves des écoles publiques en 1857, qui a conduit à la formation d'une Sheffield FA en 1867. En 1862, John Charles Thring de l'Uppingham School a également conçu un ensemble de règles influentes.
Ces efforts continus ont contribué à la formation de la Football Association (The FA) en 1863, qui s'est réunie pour la première fois le matin du 26 octobre 1863 à la Freemasons' Tavern de Great Queen Street, à Londres. La seule école représentée à cette occasion était Charterhouse. La taverne des francs-maçons a été le théâtre de cinq autres réunions entre octobre et décembre, qui ont finalement abouti au premier ensemble complet de règles. Lors de la réunion finale, le premier trésorier de la FA, le représentant de Blackheath, a retiré son club de la FA en raison de la suppression de deux projets de règles lors de la réunion précédente : le premier autorisait la course avec le ballon en main ; le second pour avoir entravé une telle course en piratant (en donnant un coup de pied à un adversaire dans les tibias), en trébuchant et en le retenant. D'autres clubs de rugby anglais ont suivi cet exemple et n'ont pas rejoint la FA et ont formé en 1871 la Rugby Football Union. Les onze clubs restants, sous la direction d'Ebenezer Cobb Morley, ont ensuite ratifié les treize lois originales du jeu. Ces règles comprenaient la manipulation du ballon par des « marques » et l'absence de barre transversale, règles qui le rendaient remarquablement similaire aux règles victoriennes du football en cours de développement à cette époque en Australie. La Sheffield FA a joué selon ses propres règles jusque dans les années 1870, la FA absorbant certaines de ses règles jusqu'à ce qu'il y ait peu de différence entre les jeux.
La plus ancienne compétition de football au monde est la FA Cup, fondée par C. W. Alcock et disputée par des équipes anglaises depuis 1872. Le premier match international officiel de football a également eu lieu en 1872, entre l'Écosse et l'Angleterre à Glasgow, toujours à l'instigation de C.W. Alcock. L'Angleterre abrite également la première ligue de football au monde, fondée à Birmingham en 1888 par le directeur d'Aston Villa, William McGregor. Le format original contenait 12 clubs des Midlands et du nord de l'Angleterre.
Les lois du jeu sont déterminées par l'International Football Association Board (IFAB). Le Conseil a été formé en 1886 après une réunion à Manchester de la Football Association, de la Scottish Football Association, de la Football Association of Wales et de l'Irish Football Association. La FIFA, l'organisme international de football, a été créée à Paris en 1904 et a déclaré qu'elle adhérerait aux lois du jeu de la Football Association. La popularité croissante du football international a conduit à l'admission de représentants de la FIFA au Conseil de l'Association internationale de football en 1913. Le conseil d'administration est composé de quatre représentants de la FIFA et d'un représentant de chacune des quatre associations britanniques.
Aujourd’hui, le football est pratiqué à un niveau professionnel partout dans le monde. Des millions de personnes se rendent régulièrement dans les stades de football pour suivre leurs équipes préférées, tandis que des milliards d'autres regardent le match à la télévision ou sur Internet. Un très grand nombre de personnes jouent également au football au niveau amateur. Selon une enquête menée par la FIFA et publiée en 2001, plus de 240 millions de personnes dans plus de 200 pays jouent régulièrement au football. Le football bénéficie de la plus grande audience télévisée mondiale dans le domaine du sport.
Dans de nombreuses régions du monde, le football suscite de grandes passions et joue un rôle important dans la vie des supporters individuels, des communautés locales et même des nations. R. Kapuscinski dit que les Européens polis, modestes ou humbles tombent facilement en colère lorsqu'ils jouent ou regardent des matchs de football. L'équipe nationale de football de Côte d'Ivoire a contribué à obtenir une trêve dans la guerre civile nationale en 2006 et a contribué à réduire davantage les tensions entre le gouvernement et les forces rebelles en 2007 en disputant un match dans la capitale rebelle de Bouaké, un événement qui a réuni les deux armées. paisiblement pour la première fois. En revanche, le football est largement considéré comme la dernière cause immédiate de la guerre du football en juin 1969 entre le Salvador et le Honduras. Ce sport a également exacerbé les tensions au début des guerres yougoslaves des années 1990, lorsqu'un match entre le Dinamo Zagreb et l'Étoile rouge de Belgrade a dégénéré en émeutes en mai 1990.
Football associatif féminin
Débuts du football féminin
Les femmes jouent peut-être au « football » depuis aussi longtemps que ce jeu existe. Les preuves montrent qu'une ancienne version du jeu (Tsu Chu) était jouée par des femmes pendant la dynastie Han (25-220 CE). Deux personnages féminins sont représentés dans les fresques de la dynastie Han (25-220 CE), jouant à Tsu Chu. Il existe cependant un certain nombre d'opinions sur l'exactitude des dates, les premières estimations datant de 5 000 avant notre ère. Des rapports faisant état d'un match annuel joué en Écosse remontent aux années 1790. Le premier match enregistré par la Scottish Football Association a eu lieu en 1892 à Glasgow. En Angleterre, le premier match de football enregistré entre femmes a eu lieu en 1895.
Le football associatif, le jeu moderne, a également documenté une implication précoce des femmes. En Europe, il est possible que les Françaises du XIIe siècle jouaient au football dans le cadre des jeux folkloriques de cette époque. Un concours annuel à Mid-Lothian, en Écosse, dans les années 1790, est également signalé. En 1863, les instances dirigeantes du football ont introduit des règles standardisées pour interdire la violence sur le terrain, rendant ainsi le jeu des femmes plus socialement acceptable.
La première équipe européenne la mieux documentée a été fondée par la militante Nettie Honeyball en Angleterre en 1894. Elle a été baptisée British Ladies' Football Club. Nettie Honeyball est citée : « J'ai fondé l'association à la fin de l'année dernière [1894], avec la ferme détermination de prouver au monde que les femmes ne sont pas les créatures « ornementales et inutiles » que les hommes ont imaginées. Je dois avouer que mes convictions sur tous les sujets où les sexes sont si largement divisés sont tous du côté de l'émancipation, et j'attends avec impatience le moment où les femmes pourront siéger au Parlement et avoir leur mot à dire dans la direction des affaires, en particulier celles qui les concernent le plus. Honeyball et ses semblables ont ouvert la voie au football féminin. Cependant, le football féminin a été mal vu par les associations de football britanniques et s'est poursuivi sans leur soutien. Il a été suggéré que cela était motivé par une menace perçue pour la « masculinité » du jeu.
Le football féminin est devenu populaire à grande échelle au moment de la Première Guerre mondiale, lorsque l'emploi dans l'industrie lourde a stimulé la croissance de ce sport, tout comme il l'avait fait pour les hommes cinquante ans plus tôt. L'équipe la plus titrée de l'époque était Dick, Kerr's Ladies of Preston, en Angleterre. L'équipe a disputé les premiers matches internationaux féminins en 1920, contre une équipe de Paris, en France, en avril, et a également constitué la majeure partie de l'équipe d'Angleterre contre un Scottish Ladies XI en 1920, et a gagné 22-0.
Bien qu'il soit plus populaire que certains événements de football masculin (un match a réuni 53 000 spectateurs), le football féminin en Angleterre a subi un coup dur en 1921 lorsque la Football Association a interdit la pratique de ce jeu sur les terrains des membres de l'Association, au motif que le jeu (joué par des femmes) était de mauvais goût. Certains ont émis l'hypothèse que cela pourrait également être dû à l'envie des grandes foules attirées par les matches féminins. Cela a conduit à la formation de l'Association anglaise de football féminin et le jeu a été déplacé sur les terrains de rugby.
Le football associatif est pratiqué par des femmes depuis au moins l'époque des premiers matchs féminins enregistrés à la fin du 19e siècle. Il est traditionnellement associé aux jeux de charité et à l'exercice physique, notamment au Royaume-Uni. À la fin des années 1960 et au début des années 1970, le football féminin a été organisé au Royaume-Uni, devenant finalement le sport d'équipe le plus important pour les femmes britanniques.
20ème et 21ème siècle
La croissance du football féminin a vu le lancement de compétitions majeures aux niveaux national et international, à l'image des compétitions masculines. Le football féminin a été confronté à de nombreuses difficultés. Il a connu un « âge d'or » au Royaume-Uni au début des années 1920, lorsque la foule atteignait 50 000 personnes lors de certains matches ; cela a été arrêté le 5 décembre 1921 lorsque la Fédération anglaise de football a voté l'interdiction du jeu sur les terrains utilisés par ses clubs membres. L'interdiction de la FA a été abrogée en décembre 1969, l'UEFA votant pour reconnaître officiellement le football féminin en 1971. La Coupe du monde féminine de la FIFA a été inaugurée en 1991 et a lieu tous les quatre ans depuis, tandis que le football féminin est un événement olympique depuis 1996.
Gameplay
Le football associatif se joue conformément à un ensemble de règles connues sous le nom de Lois du Jeu. Le jeu se joue à l'aide d'un ballon sphérique de circonférence,[http://quality.fifa.com/en/Footballs/Become-a-licensee/Tests/Circumference/ Circumference - FIFA Quality Programme] connu sous le nom de football (ou ballon de football ). Deux équipes de onze joueurs chacune s'affrontent pour faire entrer le ballon dans le but de l'autre équipe (entre les poteaux et sous la barre), marquant ainsi un but. L'équipe qui a marqué le plus de buts à la fin du match est la gagnante ; si les deux équipes ont marqué un nombre égal de buts, le match est nul. Chaque équipe est dirigée par un capitaine qui n'a qu'une seule responsabilité officielle, comme l'exigent les Lois du Jeu : participer au tirage au sort avant le coup d'envoi ou les tirs au but.
La loi principale est que les joueurs autres que les gardiens de but ne peuvent pas délibérément manipuler le ballon avec leurs mains ou leurs bras pendant le jeu, bien qu'ils utilisent leurs mains lors d'une reprise de remise en jeu. Bien que les joueurs utilisent généralement leurs pieds pour déplacer le ballon, ils peuvent utiliser n'importe quelle partie de leur corps (notamment « se diriger » avec le front) autre que leurs mains ou leurs bras. Dans le cadre d'un jeu normal, tous les joueurs sont libres de jouer le ballon dans n'importe quelle direction et de se déplacer sur le terrain, bien que le ballon ne puisse pas être reçu en position de hors-jeu.
Dans le jeu, les joueurs tentent de créer des opportunités de but en contrôlant individuellement le ballon, par exemple en dribblant, en passant le ballon à un coéquipier et en tirant vers le but, qui est gardé par le gardien de but adverse. Les joueurs adverses peuvent tenter de reprendre le contrôle du ballon en interceptant une passe ou en taclant l'adversaire en possession du ballon ; cependant, les contacts physiques entre adversaires sont limités. Le football est généralement un jeu fluide, le jeu ne s'arrêtant que lorsque le ballon a quitté le terrain de jeu ou lorsque le jeu est arrêté par l'arbitre pour infraction aux règles. Après un arrêt, le jeu reprend avec un redémarrage spécifié.
Au niveau professionnel, la plupart des matches ne produisent que quelques buts. Par exemple, la saison 2005-2006 de la Premier League anglaise a produit une moyenne de 2,48 buts par match. Les Lois du Jeu ne précisent aucun poste de joueur autre que celui de gardien de but, mais un certain nombre de rôles spécialisés ont évolué. D'une manière générale, ceux-ci comprennent trois catégories principales : les attaquants, ou attaquants, dont la tâche principale est de marquer des buts ; les défenseurs, dont la spécialité est d'empêcher leurs adversaires de marquer ; et les milieux de terrain, qui dépossèdent l'adversaire et gardent la possession du ballon pour le transmettre aux attaquants de leur équipe. Les joueurs occupant ces postes sont appelés joueurs de champ, pour les distinguer du gardien de but. Ces positions sont subdivisées en fonction de la zone du terrain dans laquelle le joueur passe le plus de temps. Par exemple, il y a des défenseurs centraux et des milieux de terrain gauche et droit. Les dix joueurs de champ peuvent être disposés selon n'importe quelle combinaison. Le nombre de joueurs dans chaque position détermine le style de jeu de l'équipe ; plus d'attaquants et moins de défenseurs créent un jeu plus agressif et offensif, tandis que l'inverse crée un style de jeu plus lent et plus défensif. Bien que les joueurs passent généralement la majeure partie du jeu dans une position spécifique, il existe peu de restrictions sur leurs mouvements et les joueurs peuvent changer de position à tout moment. La disposition des joueurs d’une équipe est connue sous le nom de formation. Définir la formation et la tactique de l'équipe est généralement la prérogative du manager de l'équipe.
Lois
Il existe 17 lois dans les Lois officielles du jeu, chacune contenant un ensemble de stipulations et de directives. Les mêmes lois sont conçues pour s'appliquer à tous les niveaux du football, bien que certaines modifications soient autorisées pour des groupes tels que les juniors, les seniors, les femmes et les personnes handicapées physiques. Les lois sont souvent rédigées en termes généraux, ce qui permet une certaine flexibilité dans leur application en fonction de la nature du jeu. Les lois du jeu sont publiées par la FIFA, mais sont maintenues par l'International Football Association Board (IFAB). Outre les dix-sept lois, de nombreuses décisions et autres directives de l'IFAB contribuent à la régulation du football.
Joueurs, équipement et officiels
Chaque équipe est composée d'un maximum de onze joueurs (hors remplaçants), dont l'un doit être le gardien de but. Les règles de compétition peuvent préciser un nombre minimum de joueurs requis pour constituer une équipe, qui est généralement de sept. Les gardiens de but sont les seuls joueurs autorisés à jouer le ballon avec leurs mains ou leurs bras, à condition de le faire dans la surface de réparation, devant leur propre but. Bien qu'il existe une variété de positions dans lesquelles les joueurs de champ (non gardiens) sont stratégiquement placés par un entraîneur, ces positions ne sont ni définies ni requises par les lois.
L'équipement ou la tenue de base que les joueurs doivent porter comprend une chemise, un short, des chaussettes, des chaussures et des protège-tibias adéquats. Un support sportif et une coupe de protection sont fortement recommandés aux joueurs masculins par les experts médicaux et les professionnels. Le casque n'est pas un élément d'équipement de base obligatoire, mais les joueurs d'aujourd'hui peuvent choisir de le porter pour se protéger des blessures à la tête. Il est interdit aux joueurs de porter ou d'utiliser quoi que ce soit qui soit dangereux pour eux-mêmes ou pour un autre joueur, comme des bijoux ou des montres. Le gardien de but doit porter des vêtements facilement reconnaissables de ceux portés par les autres joueurs et les arbitres du match.
Un certain nombre de joueurs peuvent être remplacés par des remplaçants au cours de la partie. Le nombre maximum de remplacements autorisés dans la plupart des matches de championnat internationaux et nationaux est de trois, bien que le nombre autorisé puisse varier dans d'autres compétitions ou lors de matches amicaux. Les raisons courantes d'un remplacement incluent une blessure, la fatigue, l'inefficacité, un changement tactique ou une perte de temps à la fin d'un match bien équilibré. Dans les matchs standards pour adultes, un joueur remplacé ne peut plus participer au match. L'IFAB recommande "qu'un match ne continue pas s'il y a moins de sept joueurs dans l'une ou l'autre équipe". Toute décision concernant les points attribués pour les matchs abandonnés est laissée à chaque association de football.
Un match est dirigé par un arbitre, qui a « pleine autorité pour faire respecter les lois du jeu en relation avec le match pour lequel il a été nommé » (Loi 5) et dont les décisions sont définitives. L'arbitre est assisté de deux arbitres assistants. Dans de nombreux matchs de haut niveau, il y a également un quatrième officiel qui assiste l'arbitre et peut remplacer un autre officiel en cas de besoin.
Balle
La balle est sphérique avec une circonférence comprise entre 68 et , un poids compris entre 410 to et une pression comprise entre 68 et 100 au niveau de la mer. Dans le passé, le ballon était composé de panneaux de cuir cousus ensemble, avec une vessie en latex pour la pressurisation, mais les ballons modernes à tous les niveaux du jeu sont désormais synthétiques.
Pas
Comme les lois ont été formulées en Angleterre et étaient initialement administrées uniquement par les quatre associations de football britanniques au sein de l'IFAB, les dimensions standard d'un terrain de football étaient à l'origine exprimées en unités impériales. Les lois expriment désormais les dimensions avec des équivalents métriques approximatifs (suivis des unités traditionnelles entre parenthèses), bien que l'utilisation des unités impériales reste populaire dans les pays anglophones avec une histoire relativement récente de métrique (ou de métrique seulement partielle), comme la Grande-Bretagne.
La longueur du terrain pour les matches internationaux pour adultes est comprise entre 100 et 110 m (110 et 120 yd) et la largeur est comprise entre 64 et 75 m (70 et 80 yd). Les terrains pour les matches non internationaux peuvent avoir une longueur de 90 à 120 m (100 à 130 yd) et une largeur de 45 à 90 m (50 à 100 yd), à condition que le terrain ne devienne pas carré. En 2008, l'IFAB a initialement approuvé une taille fixe de 105 m (344 pi) de longueur et 68 m (223 pi) de largeur comme dimension standard du terrain pour les matches internationaux ; cependant, cette décision a ensuite été suspendue et n’a jamais été réellement mise en œuvre.
Les lignes de démarcation les plus longues sont des lignes de touche, tandis que les limites les plus courtes (sur lesquelles les buts sont placés) sont des lignes de but. Un but rectangulaire est positionné au milieu de chaque ligne de but. Les bords intérieurs des poteaux de but verticaux doivent être espacés de 24 pieds et le bord inférieur de la barre transversale horizontale supportée par les poteaux de but doit être à 8 pieds au-dessus du sol. Les filets sont généralement placés derrière le but, mais ne sont pas requis par les lois.
Devant le but se trouve la surface de réparation. Cette zone est délimitée par la ligne de but, deux lignes commençant sur la ligne de but à 16,5 m (18 yd) des poteaux de but et s'étendant sur 16,5 m (18 yd) dans le terrain perpendiculairement à la ligne de but, et une ligne les joignant. Cette zone a un certain nombre de fonctions, la plus importante étant de marquer l'endroit où le gardien de but peut manipuler le ballon et où une faute commise par un membre de l'équipe en défense devient passible d'un coup de pied de pénalité. D'autres marquages ​​définissent la position du ballon ou des joueurs lors des coups d'envoi, des tirs au but, des tirs au but et des corner.
Durée et méthodes de départage
Un match de football standard pour adultes se compose de deux périodes de 45 minutes chacune, appelées mi-temps. Chaque mi-temps se déroule en continu, ce qui signifie que le chronomètre ne s'arrête pas lorsque le ballon est hors du jeu. Il y a généralement une pause de 15 minutes entre les mi-temps. La fin du match est dite à temps plein. L'arbitre est le chronométreur officiel du match et peut prendre en compte le temps perdu en raison de remplacements, de joueurs blessés nécessitant une attention particulière ou d'autres arrêts. Ce temps supplémentaire est appelé temps supplémentaire dans les documents de la FIFA, mais est plus communément appelé temps d'arrêt ou temps additionnel, tandis que le temps perdu peut également être utilisé comme synonyme. La durée des arrêts de jeu est à la seule discrétion de l'arbitre. L'arbitre signale seul la fin du match. Dans les matches où un quatrième arbitre est nommé, vers la fin de la mi-temps, l'arbitre signale le nombre de minutes d'arrêt de jeu qu'il a l'intention d'ajouter. Le quatrième arbitre informe ensuite les joueurs et les spectateurs en brandissant un panneau indiquant ce numéro. Le temps d'arrêt signalé peut être encore prolongé par l'arbitre. Le temps supplémentaire a été introduit en raison d'un incident survenu en 1891 lors d'un match entre Stoke et Aston Villa. Mené 1-0 et à seulement deux minutes de la fin, Stoke a obtenu un penalty. Le gardien de Villa a expulsé le ballon du sol et, au moment où le ballon a été récupéré, les 90 minutes s'étaient écoulées et le match était terminé. La même loi stipule également que la durée de chaque mi-temps est prolongée jusqu'à ce que le penalty à exécuter ou à reprendre soit terminé, aucun match ne doit donc se terminer par un penalty à exécuter.
Dans les compétitions de championnat, les matchs peuvent se terminer par un match nul. Dans les compétitions à élimination directe où un gagnant est requis, diverses méthodes peuvent être utilisées pour sortir d'une telle impasse, certaines compétitions peuvent invoquer des rediffusions. Un match nul à la fin du temps réglementaire peut donner lieu à une prolongation, qui comprend deux périodes supplémentaires de 15 minutes. Si le score est toujours à égalité après la prolongation, certaines compétitions autorisent le recours aux tirs au but (connus officiellement dans les Lois du Jeu sous le nom de « coups de pied de pénalité ») pour déterminer quelle équipe passera à l'étape suivante du tournoi. Les buts marqués pendant les prolongations comptent pour le score final du match, mais les tirs au but ne sont utilisés que pour décider de l'équipe qui passe à la partie suivante du tournoi (les buts marqués lors des tirs au but ne faisant pas partie du score). la note finale).
Dans les compétitions utilisant des matches aller-retour, chaque équipe s'affronte une fois à domicile, le score global des deux matches décidant quelle équipe progresse. Lorsque les totaux sont égaux, la règle des buts à l'extérieur peut être utilisée pour déterminer les vainqueurs, auquel cas le vainqueur est l'équipe qui a marqué le plus de buts lors du match qu'elle a joué à l'extérieur. Si le résultat est toujours égal, une prolongation et éventuellement des tirs au but sont nécessaires.
À la fin des années 1990 et au début des années 2000, l'IFAB a expérimenté des moyens de créer un vainqueur sans recourir aux tirs au but, ce qui était souvent considéré comme une manière indésirable de mettre fin à un match. Celles-ci impliquaient des règles mettant fin à un match en prolongation plus tôt, soit lorsque le premier but de la prolongation était marqué (but en or), soit si une équipe détenait une avance à la fin de la première période de prolongation (but en argent). Le but en or a été utilisé lors de la Coupe du monde en 1998 et 2002. Le premier match de Coupe du monde décidé par un but en or a été la victoire de la France sur le Paraguay en 1998. L'Allemagne a été la première nation à marquer un but en or dans une compétition majeure, battant la République tchèque en la finale de l'Euro 1996. Le but en argent a été utilisé lors de l'Euro 2004. Ces deux expériences ont été interrompues par l'IFAB.
Ballon entrant et sortant du jeu
Selon les Lois, les deux états de jeu fondamentaux au cours d'un match sont le ballon en jeu et le ballon hors du jeu. Depuis le début de chaque période de jeu avec coup d'envoi jusqu'à la fin de la période de jeu, le ballon est en jeu à tout moment, sauf lorsque le ballon quitte le terrain de jeu ou que le jeu est arrêté par l'arbitre. Lorsque le ballon devient hors du jeu, le jeu reprend selon l'une des huit méthodes de reprise en fonction de la manière dont il est sorti du jeu :
* Coup d'envoi : suite à un but de l'équipe adverse, ou pour débuter chaque période de jeu.
* Remise en jeu : lorsque le ballon a franchi la ligne de touche ; attribué à l'équipe adverse à celle qui a touché le ballon en dernier.
* Coup de pied de but : lorsque le ballon a entièrement franchi la ligne de but sans qu'un but ait été marqué et qu'il ait été touché en dernier lieu par un joueur de l'équipe attaquante ; attribué à l’équipe en défense.
* Coup de pied de coin : lorsque le ballon a entièrement franchi la ligne de but sans qu'un but ait été marqué et qu'il ait été touché en dernier lieu par un joueur de l'équipe défendante ; attribué à l’équipe attaquante.
* Coup franc indirect : accordé à l'équipe adverse suite à des fautes « non pénales », à certaines fautes techniques, ou lors d'un arrêt du jeu pour avertir ou expulser un adversaire sans qu'une faute spécifique ait eu lieu. Un but ne peut pas être marqué directement (sans que le ballon touche d'abord un autre joueur) sur un coup franc indirect.
* Coup franc direct : accordé à l'équipe fautive suite à certaines fautes « pénales » répertoriées. Un but peut être marqué directement sur coup franc direct.
* Coup de pied de pénalité : accordé à l'équipe fautive à la suite d'une faute généralement punissable par un coup franc direct mais survenue dans la surface de réparation adverse.
* Balle abandonnée : se produit lorsque l'arbitre a arrêté le jeu pour toute autre raison, comme une blessure grave d'un joueur, une interférence d'un tiers ou une balle devenue défectueuse.
Inconduite
Sur le champ
Une faute se produit lorsqu'un joueur commet une infraction répertoriée dans les Lois du Jeu alors que le ballon est en jeu. Les infractions qui constituent une faute sont énumérées dans la loi 12. Manipuler délibérément le ballon, faire trébucher un adversaire ou pousser un adversaire sont des exemples de « fautes pénales », passibles d'un coup franc direct ou d'un coup de pied de pénalité selon le lieu où l'infraction s'est produite. Les autres fautes sont sanctionnées par un coup franc indirect.
L'arbitre peut sanctionner la mauvaise conduite d'un joueur ou d'un remplaçant par un avertissement (carton jaune) ou une expulsion (carton rouge). Un deuxième carton jaune lors du même match entraîne un carton rouge, et donc un exclusion. Un joueur recevant un carton jaune est dit « averti », l'arbitre inscrivant le nom du joueur sur son carnet officiel. Si un joueur a été exclu, aucun remplaçant ne peut être engagé à sa place. Une mauvaise conduite peut survenir à tout moment et, même si les infractions qui constituent une mauvaise conduite sont énumérées, les définitions sont larges. En particulier, l'infraction de « comportement antisportif » peut être utilisée pour traiter la plupart des événements qui violent l'esprit du jeu, même s'ils ne sont pas répertoriés comme infractions spécifiques. Un arbitre peut montrer un carton jaune ou rouge à un joueur, remplaçant ou joueur remplacé. Les non-joueurs tels que les managers et le personnel de soutien ne peuvent pas recevoir de carton jaune ou rouge, mais peuvent être expulsés de la zone technique s'ils ne se comportent pas de manière responsable.
Plutôt que d'arrêter le jeu, l'arbitre peut autoriser la poursuite du jeu si cela profite à l'équipe contre laquelle une infraction a été commise. C'est ce qu'on appelle « jouer un avantage ». L'arbitre peut « rappeler » le jeu et pénaliser l'infraction initiale si l'avantage attendu ne se produit pas dans « quelques secondes ». Même si une infraction n'est pas pénalisée en raison de l'avantage joué, le contrevenant peut quand même être sanctionné pour mauvaise conduite lors du prochain arrêt de jeu.
La décision de l'arbitre pour toutes les questions sur le terrain est considérée comme définitive. Le score d'un match ne peut pas être modifié après le match, même si des preuves ultérieures montrent que les décisions (y compris l'attribution/non-attribution de buts) étaient incorrectes.
Hors terrain
Parallèlement à l'administration générale du sport, les associations de football et les organisateurs de compétitions veillent également au bon comportement dans des aspects plus larges du jeu, traitant de questions telles que les commentaires à la presse, la gestion financière des clubs, le dopage, la fraude liée à l'âge et les matchs truqués. La plupart des compétitions imposent des suspensions obligatoires pour les joueurs expulsés lors d'un match. Par exemple, voir les règles de la Football Association concernant les suspensions de joueurs dans les compétitions de la FA : Certains incidents sur le terrain, s'ils sont considérés comme très graves (comme les allégations d'abus racistes), peuvent conduire à ce que les compétitions décident d'imposer des sanctions plus lourdes que celles normalement associées à un carton rouge. Certaines associations autorisent les recours contre les suspensions de joueurs encourues sur le terrain si les clubs estiment qu'un arbitre a été incorrect ou indûment sévère.
Des sanctions pour de telles infractions peuvent être imposées à des individus ou à des clubs dans leur ensemble. Les sanctions peuvent inclure des amendes, des déductions de points (dans les compétitions de ligue) ou même l'expulsion des compétitions. Par exemple, les ligues anglaise et écossaise déduisent souvent 10 points d’une équipe qui entre dans l’administration financière. Parmi les autres sanctions administratives figurent les pénalités en cas de forfait. Les équipes qui avaient perdu un match ou qui avaient été déclarées forfait se verraient attribuer une défaite ou une victoire technique.
Organes directeurs
L'instance dirigeante internationale reconnue du football (et des jeux associés, tels que le futsal et le beach soccer) est la FIFA. Le siège de la FIFA est situé à Zürich, en Suisse. Six confédérations régionales sont associées à la FIFA ; ceux-ci sont:
* Asie : Confédération asiatique de football (AFC)
* Afrique : Confédération Africaine de Football (CAF)
*Europe : Union des associations européennes de football (UEFA)
* Amérique du Nord/Centrale et Caraïbes : Confédération de football d'Amérique du Nord, d'Amérique centrale et des Caraïbes (CONCACAF)
* Océanie : Confédération océanienne de football (OFC)
* Amérique du Sud : Confederación Sudamericana de Fútbol/Confederação Sul-americana de Futebol (Confédération sud-américaine de football ; CONMEBOL)
Les associations nationales supervisent le football au sein de chaque pays. Celles-ci sont généralement synonymes d'États souverains (par exemple : la Fédération Camerounaise de Football au Cameroun) mais comprennent également un plus petit nombre d'associations responsables d'entités infranationales ou de régions autonomes (par exemple la Scottish Football Association en Écosse). 209 associations nationales sont affiliées à la fois à la FIFA et à leurs confédérations continentales respectives.
Alors que la FIFA est responsable de l'organisation des compétitions et de la plupart des règles liées aux compétitions internationales, les lois du jeu sont fixées par l'International Football Association Board, où chacune des associations britanniques dispose d'une voix, tandis que la FIFA dispose collectivement de quatre voix.
Compétitions internationales
La plus grande compétition internationale de football est la Coupe du Monde, organisée par la FIFA. Ce concours a lieu tous les quatre ans. Environ 190 à 200 équipes nationales s'affrontent dans des tournois de qualification au sein des confédérations continentales pour une place en finale. Le tournoi final, qui a lieu tous les quatre ans, rassemble 32 équipes nationales qui s'affrontent sur une période de quatre semaines. L'édition la plus récente du tournoi était la Coupe du Monde de la FIFA 2014 au Brésil.
Il y a eu un tournoi de football à chaque Jeux olympiques d'été depuis 1900, à l'exception des Jeux de 1932 à Los Angeles. Avant le début de la Coupe du monde, les Jeux olympiques (en particulier