Quelle nation de cricket a obtenu pour la première fois le statut de Test en 2000 ?
Bangladesh
Les matchs tests constituent le niveau le plus élevé du cricket bien que, statistiquement, leurs données fassent partie du cricket de première classe. Les matchs sont joués entre des équipes nationales représentatives avec un « statut de test », tel que déterminé par l'International Cricket Council. , dix équipes nationales ont le statut de Test, la plus récemment promue étant le Bangladesh en 2000. Le statut de Test du Zimbabwe a été volontairement suspendu en raison de mauvaises performances entre 2006 et 2011 ; il est revenu à la compétition en août 2011.
Le test de cricket est la forme la plus longue du sport du cricket et est considéré comme son niveau le plus élevé. Les matchs tests sont disputés entre des équipes représentatives nationales ayant le « statut de test », tel que déterminé par l'International Cricket Council (ICC). Les deux équipes de 11 joueurs jouent un match de quatre manches, qui peut durer jusqu'à cinq jours (ou plus dans certains cas historiques). Il est généralement considéré comme l’examen le plus complet de la capacité de jeu et de l’endurance des équipes. L'origine du nom Test vient du fait que le match long et épuisant est un « test » de la force relative des deux équipes.
Le premier match test officiellement reconnu a débuté le 15 mars 1877, entre l'Angleterre et l'Australie au Melbourne Cricket Ground (MCG), où l'Australie a gagné par 45 points. Un match test pour célébrer les 100 ans du test cricket a eu lieu à Melbourne du 12 au 17 mars 1977, au cours duquel l'Australie a battu l'Angleterre par 45 points, soit la même marge que ce premier test.
En octobre 2012, le Conseil international de cricket a remanié les conditions de jeu pour les matchs tests, autorisant les matchs tests jour/nuit. Le premier match jour/nuit a eu lieu entre l'Australie et la Nouvelle-Zélande à l'Adelaide Oval, à Adélaïde, le 27 novembre 2015.
Statut des tests
Les matchs tests constituent le niveau le plus élevé du cricket bien que, statistiquement, leurs données fassent partie du cricket de première classe. Les matchs sont joués entre des équipes nationales représentatives avec un « statut de test », tel que déterminé par l'International Cricket Council. , dix équipes nationales ont le statut de Test, la plus récemment promue étant le Bangladesh en 2000. Le statut de Test du Zimbabwe a été volontairement suspendu en raison de mauvaises performances entre 2006 et 2011 ; il est revenu à la compétition en août 2011.
En janvier 2014, lors de la réunion historique de l'ICC à Dubaï, la voie pour de nouvelles nations tests potentielles a été tracée avec les vainqueurs du prochain tour de la Coupe Intercontinentale ICC jouant un match de 5 jours contre la nation test la moins bien classée. Si l'équipe associée bat la nation test, elle pourrait alors être ajoutée en tant que nouveau pays test et devenir membre à part entière.
Une liste de correspondances, définie comme des « tests », a été établie pour la première fois par l'Australien Clarence Moody au milieu des années 1890. Les matchs représentatifs joués simultanément par des équipes en tournée anglaise de 1891-1892 (en Australie et en Afrique du Sud) et de 1929-1930 (aux Antilles et en Nouvelle-Zélande) sont considérés comme ayant un « statut de test ».
En 1970, une série de cinq « matchs tests » a été jouée en Angleterre entre l'Angleterre et un XI du reste du monde. Ces matches, initialement prévus entre l'Angleterre et l'Afrique du Sud, ont été modifiés après que l'Afrique du Sud a été suspendue du cricket international en raison de la politique d'apartheid de son gouvernement. Bien qu'initialement donné le statut de Test (et inclus comme matchs de test dans certains livres des records, y compris l'Almanach des joueurs de cricket de Wisden), celui-ci a ensuite été retiré et un principe a été établi selon lequel les matchs de test officiels ne peuvent avoir lieu qu'entre nations (bien que les pays géographiquement et démographiquement petits de les Antilles sont autorisées depuis 1928 à présenter une coalition). Malgré cela, en 2005, la CPI a statué que le match de six jours de Super Series qui a eu lieu en octobre 2005, entre l'Australie et un XI mondial, était un match test officiel. Certains auteurs et statisticiens du cricket, dont Bill Frindall, ont ignoré la décision de la CPI et ont exclu le match de 2005 de leurs archives. La série de « matchs tests » disputés en Australie entre l'Australie et un onze mondial en 1971/72 n'a pas le statut de test. Les "Supertests" commerciaux organisés par Kerry Packer dans le cadre de son entreprise World Series Cricket et joués entre "WSC Australia", "WSC World XI" et "WSC West Indies" de 1977 à 1979 n'ont jamais été considérés comme des matchs tests officiels.
Testez les équipes de cricket
Il existe actuellement dix équipes de test, représentant des nations individuelles, à l'exception de l'Angleterre et des Antilles. Le statut de test est conféré à un pays ou à un groupe de pays par l'International Cricket Council. Les équipes qui n'ont pas le statut Test peuvent jouer dans la Coupe Intercontinentale ICC, spécialement conçue pour permettre aux équipes non Test de jouer dans des conditions similaires à celles des Tests. Les équipes sont répertoriées ci-dessous avec la date des débuts de chaque équipe au test :
En 2009, l'Irlande a déclaré son intention de postuler pour devenir membre à part entière de l'ICC dans le but d'obtenir le statut Test, et a réitéré son intention en 2012, mais le plan de 2012 vise à obtenir le statut Test d'ici 2020.
En 2014, l'ICC a annoncé l'introduction de l'ICC Test Challenge, qui verra le détenteur de la Coupe Intercontinentale jouer deux séries de deux matchs de cinq jours contre la nation test la moins bien classée tous les quatre ans, à partir de 2018.
Déroulement du jeu
La recréation
Une journée standard de test de cricket comprend 3 séances de 2 heures chacune, les pauses entre les séances étant de 40 minutes pour le déjeuner et de 20 minutes pour le thé. Toutefois, les horaires des séances et les intervalles peuvent être modifiés dans certaines circonstances : si du mauvais temps ou un changement de manche survient à proximité d'une pause prévue, la pause peut être prise immédiatement ; s'il y a une perte de temps de jeu, par exemple en raison du mauvais temps, les horaires des séances pourront être aménagés pour rattraper le temps perdu ; si l'équipe au bâton est à neuf guichets à la pause thé prévue, alors l'intervalle peut être retardé jusqu'à ce que 30 minutes se soient écoulées ou que l'équipe soit complètement éliminée ; la session finale peut être prolongée jusqu'à 30 minutes si 90 overs ou plus n'ont pas été joués lors du jeu de cette journée (sous réserve de toute réduction en cas de mauvais temps) ; la séance finale peut être prolongée de 30 minutes (sauf le 5ème jour) si les arbitres estiment que le résultat peut être décidé dans ce délai.
Au début du Test cricket, les matchs se jouaient sur quatre jours. Jusque dans les années 1980, il était habituel d'inclure un « jour de repos », souvent un dimanche. Il y a également eu des « tests intemporels », qui ne se terminaient pas après un temps maximum prédéterminé. En 2005, l'Australie a disputé un match de six jours contre un onze mondial, que l'ICC a sanctionné comme match test officiel même si le match s'est terminé le quatrième jour.
L'ICC, l'instance dirigeante du sport, a tenté d'introduire des matchs tests de jour et de nuit. En 2012, le Conseil international de cricket a adopté des conditions de jeu permettant l'organisation de matchs tests de jour et de nuit. Le premier test jour-nuit a eu lieu lors de la tournée néo-zélandaise en Australie en novembre 2015.
Jouer
Le test de cricket se joue en manches (le mot désigne à la fois le singulier et le pluriel). Dans chaque manche, une équipe bat et l'autre joue aux boules (ou aux champs). Habituellement, quatre manches sont jouées dans un match test, et chaque équipe frappe deux fois et joue deux fois. Avant le début du match de la première journée, les deux capitaines d'équipe et l'arbitre du match tirent à pile ou face ; le capitaine qui remporte le tirage au sort décide si son équipe frappera ou jouera en premier.
Dans les scénarios suivants, l’équipe qui frappe en premier est appelée l’équipe A et ses adversaires l’équipe B.
Habituellement, les équipes alternent à la fin de chaque manche. Ainsi, l'équipe A frappera (et l'équipe B jouera) jusqu'à la fin de sa manche, puis l'équipe B frappera et l'équipe A jouera. Lorsque la manche de l'équipe B se termine, l'équipe A commence sa deuxième manche, suivie de la deuxième manche de l'équipe B. L'équipe gagnante est celle qui marque le plus de points au cours de ses deux manches.
Les manches d'une équipe se terminent de l'une des manières suivantes :
* L'équipe est "à fond". Cela se produit généralement lorsqu'une équipe a perdu dix guichets (dix des onze batteurs ayant été licenciés) et est « éliminée ». Cela peut occasionnellement se produire avec la perte de moins de guichets si un ou plusieurs batteurs ne sont pas disponibles pour frapper (en raison d'une blessure, par exemple).
* Le capitaine de l'équipe déclare la manche terminée, généralement parce qu'il estime avoir suffisamment de points. Une déclaration avant le début de la manche est appelée forfait.
* L'équipe au bâton quatrième marque le nombre de points requis pour gagner.
* Le temps prescrit pour le match expire.
Si, à la fin de ses premières manches, le total de la première manche de l'équipe B est inférieur ou égal à 200 à celui de l'équipe A, le capitaine de l'équipe A peut (mais n'est pas obligé) ordonner à l'équipe B de disputer sa deuxième manche ensuite. C'est ce qu'on appelle appliquer le suivi. Dans ce cas, l'ordre habituel des troisième et quatrième manches est inversé : l'équipe A frappera lors de la quatrième manche. Il est rare qu’une équipe obligée d’enchaîner pour remporter le match. Dans Test cricket, cela ne s'est produit que trois fois, bien que plus de 285 suites aient été imposées : l'Australie a été l'équipe perdante à chaque fois, deux fois contre l'Angleterre, en 1894 et en 1981, et une fois contre l'Inde en 2001.
Si la totalité de la première journée d'un match test a été perdue en raison du mauvais temps ou d'autres raisons comme une mauvaise lumière, alors l'équipe A peut imposer le suivi si le total de la première manche de l'équipe B est inférieur ou égal à 150 à celui de l'équipe A. Lors du 2e test entre l'Angleterre et la Nouvelle-Zélande à Headingley, Leeds, du 24 au 28 mai 2013, l'Angleterre a frappé en premier après la perte de la première journée à cause de la pluie. La Nouvelle-Zélande, deuxième au bâton, a marqué 180 points de moins que l'Angleterre, ce qui signifie que l'Angleterre aurait pu imposer le suivi, même si elle a choisi de ne pas le faire. Ceci est similaire au cricket de première classe de quatre jours, où le suivi peut être imposé si la différence est de 150 courses ou moins. Si le test dure 2 jours ou moins, la valeur de « suivi » est de 100 exécutions.
Après 80 overs, le capitaine de l'équipe de bowling peut prendre une nouvelle balle, bien que cela ne soit pas obligatoire. Le capitaine prendra généralement la nouvelle balle : étant plus dure et plus lisse qu'une vieille balle, une nouvelle balle favorise généralement les quilleurs plus rapides qui peuvent la faire rebondir de manière plus variable. La surface rugueuse et plus douce d’une vieille balle peut être plus propice aux quilleurs en rotation ou à ceux qui utilisent le swing inversé. Le capitaine peut retarder la décision de prendre la nouvelle balle s'il souhaite continuer avec ses fileuses (car le terrain favorise la rotation). Après qu'une nouvelle balle ait été récupérée, si une manche dure 80 overs supplémentaires, le capitaine aura alors la possibilité de prendre une autre nouvelle balle.
Un match test peut se terminer par l'un des six résultats suivants :
*Les quatre manches sont terminées. L'équipe au bâton quatrième est éliminée avant de dépasser l'autre équipe, généralement avant d'égaler le score de l'autre équipe. L'équipe qui a frappé le troisième est la gagnante avec une marge égale à la différence entre les points cumulés marqués par les deux équipes (par exemple, « L'équipe A a gagné par 95 points »). Très rarement (dans plus de 2 000 matchs tests joués, cela ne s'est produit que deux fois) les scores peuvent finir à égalité, entraînant une égalité.
*L'équipe qui frappe lors de la quatrième manche dépasse le total de points de l'équipe adverse. Le match se termine et l'équipe qui frappe quatrième est la gagnante avec une marge égale au nombre de guichets restant à tomber dans la manche (par exemple, « L'équipe B a gagné par cinq guichets »).
*La troisième manche se termine avec l'équipe qui a frappé deux fois toujours derrière l'équipe qui a frappé une fois. Le match se termine sans jouer une quatrième manche. L'équipe qui n'a frappé qu'une seule fois est la gagnante avec une marge égale à « une manche » plus la différence entre les totaux de points cumulés des équipes (par exemple, « l'équipe B a gagné par une manche et 26 points »).
*Le temps du match expire sans qu'un résultat soit atteint. Cela se produit généralement à la fin de la dernière journée du match. Le résultat est un match nul : il n'y a pas de vainqueur, quelle que soit la supériorité de l'une des équipes. La pluie entraînant une perte de temps de jeu est un facteur courant dans les matchs nuls, bien que les matchs puissent être nuls même sans interférence de la météo : généralement en raison d'une mauvaise gestion du temps ou d'un effort intentionnel de la part d'une équipe pour éviter de perdre.
*Le match est abandonné car le terrain est déclaré impropre au jeu. Cela s'est produit à trois reprises, aboutissant à chaque fois à un match nul : Angleterre contre Australie à Headingley, Leeds, 1975 (vandalisme) ; Antilles contre Angleterre à Sabina Park, Kingston, Jamaïque, 1998 (terrain dangereux) ; Antilles contre Angleterre au stade Sir Vivian Richards, Antigua, 2009 (terrain dangereux).
*Le match est attribué par forfait. Si une équipe refuse de prendre le terrain de jeu, les arbitres peuvent attribuer le match à l'équipe adverse. Cela ne s'est produit qu'une seule fois lors du Test cricket, lors du quatrième test de 2006 entre l'Angleterre et le Pakistan.
Compétitions
Le test de cricket se joue presque toujours sous la forme d'une série de matchs entre deux pays, tous les matchs de la série se déroulant dans le même pays (l'hôte). Il existe souvent un trophée perpétuel qui est décerné au vainqueur, le plus célèbre d'entre eux étant les Ashes disputés entre l'Angleterre et l'Australie. Il y a eu deux exceptions à la nature bilatérale du Test cricket : le Tournoi Triangulaire de 1912, une compétition à trois entre l'Angleterre, l'Australie et l'Afrique du Sud (organisée par l'Angleterre), et le Championnat d'Asie de Test, un événement organisé en 1998-1999 et 2001-02.
Le nombre de matchs dans les séries de tests varie de un à sept.
Jusqu'au début des années 1990, des séries de tests entre équipes internationales étaient organisées entre les deux organisations nationales de cricket avec des arbitres fournis par l'équipe locale. Avec l'entrée d'un plus grand nombre de pays dans le test de cricket et le souhait de l'ICC de maintenir l'intérêt du public pour les tests face à la popularité du cricket d'une journée, un système de rotation a été introduit qui voit les dix équipes de test s'affronter pendant un certain temps. cycle de six ans et un système de classement officiel (avec un trophée détenu par l'équipe la mieux classée). Dans ce système, les arbitres sont fournis par l'ICC. Un panel d'élite de onze arbitres a été établi, et le panel est complété par un panel international supplémentaire qui comprend trois arbitres nommés par chaque pays participant au test. Les arbitres d'élite officient presque tous les matchs tests (généralement pas un test impliquant leur pays d'origine) ; le panel international n'est employé que lorsque le calendrier du cricket est rempli d'activités ou pour les internationaux d'une journée (ODI).
Histoire ancienne
Les équipes désignées sous le nom d'« Angleterre » ont commencé à jouer à la fin du XVIIIe siècle, mais ces équipes n'étaient pas vraiment représentatives. Les débuts du cricket international ont été perturbés par la Révolution française et la guerre civile américaine. Le premier match international de cricket a eu lieu entre les États-Unis et le Canada, les 24 et 25 septembre 1844. Cela n'a jamais été officiellement considéré comme un « match test ». Des tournées d'équipes nationales anglaises à l'étranger ont eu lieu, notamment aux États-Unis, en Australie et en Nouvelle-Zélande. L'équipe des aborigènes australiens est devenue le premier joueur de cricket organisé à l'étranger à visiter l'Angleterre en 1868.
Deux tournées anglaises rivales en Australie furent proposées dans les premiers mois de 1877, avec James Lillywhite faisant campagne pour une tournée professionnelle et Fred Grace pour une tournée amateur. La tournée de Grace échoua et c'est l'équipe de Lillywhite qui fit une tournée en Nouvelle-Zélande et en Australie en 1876-1877. Deux matches contre un XI australien combiné ont ensuite été classés comme premiers matchs tests officiels. Le premier match a été remporté par l'Australie, par 45 points, et le second par l'Angleterre. Après que des tournées réciproques aient établi un modèle de cricket international, The Ashes fut créé comme une compétition continue lors de la tournée australienne en Angleterre en 1882. Étonnamment battu, une fausse nécrologie du cricket anglais fut publiée dans le Sporting Times le jour suivant : la phrase « The le corps sera incinéré et les cendres emmenées en Australie » a incité à la création ultérieure de l'urne des cendres. La série de 1884-1885 fut la première à se dérouler sur cinq matches : Shaw, écrivant en 1901, considérait l'équipe comme « la meilleure à avoir jamais quitté l'Angleterre ».
La première série de tests à ne pas impliquer l'Australie a eu lieu en 1888-1889, alors qu'une équipe anglaise en sous-effectif effectuait une tournée en Afrique du Sud.
Trophées perpétuels
Voici les trophées perpétuels de Test Cricket.