« The Crafty Cockney » était le surnom de quel joueur de fléchettes britannique ?
Eric Bristow
5 Eric Bristow le Cockney astucieux
Les fléchettes sont une forme de jeu de lancer dans lequel de petits missiles sont lancés sur un jeu de fléchettes circulaire fixé à un mur. Bien que divers plateaux et règles aient été utilisés dans le passé, le terme « fléchettes » fait généralement référence à un jeu standardisé impliquant une conception de plateau et un ensemble de règles spécifiques. En plus d'être un sport de compétition professionnel, les fléchettes sont un jeu de pub traditionnel, couramment joué au Royaume-Uni, dans le Commonwealth, aux Pays-Bas, en Allemagne, en Belgique, en France, en République d'Irlande, dans les pays scandinaves, aux États-Unis et ailleurs. .
Équipement
Cible de fléchettes
Les fléchettes étaient historiquement utilisées dans la guerre dans l’histoire ancienne ; les tirailleurs utilisaient des fléchettes de différentes tailles, semblables à des javelots miniatures. C’est la pratique de cette compétence qui s’est transformée en un jeu d’adresse.
Avant la Première Guerre mondiale, les pubs du Royaume-Uni disposaient de jeux de fléchettes fabriqués à partir de blocs de bois massif, généralement de l'orme. Il fallait les tremper toute la nuit pour réparer les trous faits par les fléchettes, et c'était une affaire compliquée pour le publicain, même si les fléchettes étaient un jeu populaire. Cela a changé lorsqu'une entreprise appelée Nodor, dont l'activité principale était de fabriquer de la pâte à modeler (qui n'a pas d'odeur, d'où le nom Nodor), a commencé à produire des jeux de fléchettes en argile en 1923. Les jeux de fléchettes en argile n'ont jamais pris de l'ampleur et Nodor s'est tourné vers la fabrication de jeux de fléchettes traditionnels en orme. qui étaient populaires à l'époque. Leur modèle de jeu de fléchettes n'a pas connu un grand succès jusqu'à ce que quelqu'un ait l'idée d'utiliser l'usine centenaire pour fabriquer un jeu de fléchettes. De petits paquets de fibres de sisal de même longueur étaient regroupés. Les paquets étaient ensuite compressés en un disque et liés avec un anneau métallique. Ce fut un succès instantané, car les fléchettes n'endommagent que peu ou pas la planche : elles séparent simplement les fibres lorsqu'elles entrent dans la planche ; ce type de planche était plus durable et nécessitait peu d'entretien.
Les cibles de fléchettes de qualité sont fabriquées à partir de fibres de sisal ; les planches moins chères sont parfois en liège ou en papier enroulé. Cependant, plusieurs types de fibres de sisal sont aujourd’hui utilisées dans les jeux de fléchettes, originaires d’Afrique de l’Est, du Brésil ou de Chine. Malgré la croyance largement répandue selon laquelle certains jeux de fléchettes sont fabriqués à partir de poils de porc, de poils de chameau ou de crin de cheval, il n'existe aucune preuve que des jeux de fléchettes aient jamais été produits commercialement à partir de ces matériaux.
Un tableau de régulation mesure 451 mm de diamètre et est divisé en 20 sections radiales. Chaque section est séparée par un fil métallique ou une fine bande de tôle. Les meilleures cibles de fléchettes ont le fil le plus fin, de sorte que les fléchettes ont moins de chances de heurter un fil et de rebondir. Les chiffres indiquant les différentes sections de notation du plateau sont également normalement constitués de fil de fer, en particulier sur les plateaux de qualité tournoi. L'anneau métallique sur lequel les chiffres sont soudés peut être tourné pour faciliter une usure uniforme de la planche. Les tableaux de moindre qualité ont souvent les numéros imprimés directement sur le tableau.
Récemment, certaines entreprises ont produit des jeux de fléchettes électroniques. Ces jeux de fléchettes sont équipés d'ordinateurs de notation électroniques préprogrammés avec une grande variété de types de jeux. La planche est constituée de parements en plastique percés de petits trous. Les trous sont inclinés vers l'extérieur, permettant aux fléchettes à pointe en plastique de rester à l'intérieur. Lorsqu'une fléchette touche le plateau, la section entre en contact avec une plaque métallique, indiquant à l'ordinateur où le joueur a lancé.
L'éclairage doit être disposé de manière à éclairer vivement la cible et à minimiser les ombres des fléchettes lancées.
L'alimentation principale de l'éclairage doit être protégée contre tout perçage accidentel ou placée à l'écart du tableau.
Histoire
Le jeu de fléchettes peut trouver son origine dans la section transversale d’un arbre. Un ancien nom pour un jeu de fléchettes est « fesses » ; le mot vient du mot français mais, signifiant « cible ». En particulier, les planches Yorkshire et Manchester Log End diffèrent de la planche standard en ce sens qu'elles n'ont pas de triple, seulement un double et un bullseye, la planche Manchester étant d'un diamètre plus petit, avec une surface de jeu de seulement 25 cm de diamètre avec des zones doubles et taureaux. mesurant seulement 4 mm. Le tableau London Fives est une autre variante. Celui-ci ne comporte que 12 segments égaux numérotés 20, 5, 15, 10, 20, 5, 15, 10, 20, 5, 15, 10, les doubles et les triples mesurant un quart de pouce de large.
Il existe une hypothèse selon laquelle ce jeu serait né des soldats qui lançaient des flèches courtes au fond d'un tonneau ou au pied de troncs d'arbres. Au fur et à mesure que le bois séchait, des fissures se développeraient, créant des « sections ». Bientôt, des normes régionales ont émergé et de nombreux menuisiers ont complété les onglets de bar en fabriquant des jeux de fléchettes pour les pubs locaux.
On dit généralement que le plan de numérotation standard avec un 20 en haut a été créé en 1896 par le menuisier du Lancashire Brian Gamlin, bien que cela soit contesté. Cependant, de nombreuses autres configurations ont été utilisées au fil des années et dans différentes zones géographiques. La mise en page de Gamlin a été conçue pour pénaliser les inexactitudes. Bien que cela s'applique à la majeure partie du plateau, le côté gauche (près de la section 14) est préféré par les débutants, en raison de sa concentration de plus grands nombres. Mathématiquement, en supprimant la symétrie de rotation en plaçant le « 20 » en haut, il y a 19 !, soit 121 645 100 408 832 000 cibles de fléchettes possibles. De nombreuses configurations différentes pénaliseraient davantage un joueur que la configuration actuelle ; cependant, la configuration actuelle fait le travail plutôt efficacement. Plusieurs articles mathématiques ont été publiés qui considèrent le jeu de fléchettes « optimal ».
Fléchettes
Au départ, les missiles étaient simplement des flèches coupées ou des carreaux d'arbalète. Les premières fléchettes spécialement conçues étaient fabriquées d'une seule pièce à partir de bois ; enveloppé d'une bande de plomb pour le poids et équipé de vols en plumes de dinde fendues. Ces fléchettes étaient principalement importées de France et sont devenues connues sous le nom de fléchettes françaises. Les fûts en métal ont été brevetés en 1906, mais le bois a continué à être utilisé jusque dans les années 1950.
Les premiers fûts métalliques étaient fabriqués à partir de laiton, relativement bon marché et facile à travailler. Les tiges en bois, qui étaient désormais filetées pour s'adapter au canon taraudé, étaient soit empennées comme auparavant, soit conçues pour prendre un vol en papier. Ce type de fléchette a continué à être utilisé jusque dans les années 1970. Lorsque les avantages de l'utilisation du plastique ont été réalisés, la tige et la raclette sont devenues des entités distinctes, bien que la tige et les raclettes en plastique moulé d'une seule pièce étaient également disponibles.
Les fléchettes modernes comportent quatre parties : les pointes, les canons, les flèches et les vols. Les pointes en acier sont disponibles en 2 longueurs courantes, 32 mm et 41 mm et sont parfois moletées ou revêtues pour améliorer l'adhérence. D'autres sont conçus pour se rétracter légèrement lors de l'impact afin de réduire les risques de rebond.
Les barils sont disponibles dans une variété de poids et sont généralement construits en laiton, en argent-nickel ou en alliage de tungstène. Le laiton est bon marché mais léger et les fûts en laiton ont donc tendance à être très volumineux. Le tungstène, en revanche, est deux fois plus dense que le laiton, de sorte qu'un baril de poids équivalent pourrait avoir un diamètre trente pour cent plus petit. Le tungstène est cependant très fragile et c'est pourquoi un alliage contenant entre 80 et 95 % de tungstène est utilisé. Le reste est généralement du nickel, du fer ou du cuivre. Les fléchettes argent-nickel offrent un compromis entre densité et coût.
Les barils se présentent sous 3 formes de base : cylindrique, torpille ou tonne. Les fûts cylindriques ont le même diamètre sur toute leur longueur et ont donc tendance à être longs et fins. Leur finesse les rend plus adaptés au regroupement, mais comme ils sont longs, le centre de gravité est plus en arrière. Les barils en forme de tonne sont minces à chaque extrémité mais renflés au milieu. Cela les rend plus gros qu'un canon cylindrique de poids équivalent mais le centre de gravité est plus en avant et donc théoriquement plus facile à lancer. Les canons en forme de torpille sont plus larges à l'extrémité de la pointe et se rétrécissent vers l'arrière. Cela maintient le poids aussi loin que possible vers l'avant mais, comme la tonne, lui donne un diamètre plus grand que le cylindre.
Les arbres sont fabriqués en différentes longueurs et certains sont conçus pour être coupés à longueur. Les arbres sont généralement fabriqués à partir de plastiques, de polymères de nylon ou de métaux tels que l'aluminium et le titane ; et peut être rigide ou flexible. Des arbres plus longs offrent une plus grande stabilité et permettent une réduction de la taille des vols, ce qui peut conduire à un regroupement plus étroit ; mais ils déplacent également le poids vers l'arrière, provoquant l'inclinaison de la fléchette vers l'arrière pendant le vol, nécessitant un lancer plus dur et plus rapide. Un manche plus long rendra cependant la fléchette moins réactive et augmentera le risque de « vaciller ».
Le but premier du vol est de produire de la traînée et ainsi d'empêcher l'arrière de la fléchette de dépasser la pointe. Cela a également un effet sur la stabilité en réduisant les oscillations. Les ailettes modernes sont généralement fabriquées à partir de plastique, de nylon ou de papier d'aluminium et sont disponibles dans une gamme de formes et de tailles. Les trois formes les plus courantes, par ordre de taille, sont la forme standard, le cerf-volant et la plus petite forme de poire. Moins il y a de surface, moins il y a de stabilité, mais les vols plus grands gênent les regroupements rapprochés. Certains fabricants ont cherché à résoudre ce problème en créant un vol long et fin, mais cela crée à son tour d'autres problèmes, tels que le changement du centre de gravité de la fléchette. De manière générale, une fléchette plus lourde nécessitera un vol plus grand.
Le choix du canon, de la flèche et du vol dépendra en grande partie du style de lancer de chaque joueur. À des fins de compétition, une fléchette ne peut pas peser plus de 50 g, manche et vol compris, et ne peut pas dépasser une longueur totale de 300 mm.
Dimensions de jeu
La WDF utilise les normes suivantes pour le jeu :
Hauteur – Le jeu de fléchettes est suspendu de manière à ce que le centre de la cible se trouve à 1,73 m (5 pi 8 po) du sol. Ceci est considéré comme le niveau des yeux pour un homme de six pieds.
Distance - L'oche doit être à 7 pieds 9¼pouces (2,37 m) de la face de la planche. Notez qu'il s'agit de la face du panneau et ne doit pas inclure la distance jusqu'au mur (si le panneau dépasse du mur).
Notation
Le jeu de fléchettes standard est divisé en 20 sections numérotées, marquant de 1 à 20 points, par des fils allant du petit cercle central au fil circulaire extérieur. Les fils circulaires à l'intérieur du fil extérieur subdivisent chaque section en zones simples, doubles et triples. Le jeu de fléchettes présenté dans l'émission télévisée "Indoor League" des années 1970 ne comportait pas de triple section et, selon l'animateur Fred Trueman lors du premier épisode, il s'agit du jeu de fléchettes traditionnel du Yorkshire.
Divers jeux peuvent être joués (et sont toujours joués de manière informelle) en utilisant le jeu de fléchettes standard. Cependant, dans le jeu officiel, toute fléchette atterrissant à l’intérieur du fil extérieur marque comme suit :
* Frapper l'une des grandes parties de chacune des sections numérotées, traditionnellement colorées alternativement en noir et blanc, rapporte la valeur en points de cette section.
* Frapper les fines parties intérieures de ces sections, à peu près à mi-chemin entre le fil extérieur et le cercle central coloré en rouge ou vert, rapporte le triple de la valeur en points de cette section.
* Frapper les fines parties extérieures de ces sections, à nouveau colorées en rouge ou en vert, rapporte le double de la valeur en points de cette section. Le double-20 est souvent appelé double-top, reflétant la position des années 20 sur le jeu de fléchettes.
*Le cercle central est divisé en un anneau extérieur vert valant 25 points (appelé « extérieur », « taureau extérieur » ou « iris ») et un cercle intérieur rouge ou noir (généralement appelé « taureau », « taureau intérieur »). ou "double taureau"), valant 50 points. Le terme « bullseye » peut désigner soit toute la partie centrale du tableau, soit simplement la section intérieure rouge/noire. Le terme « arène » désigne généralement uniquement l’anneau extérieur vert. Le taureau intérieur compte comme un double lorsqu'il double en entrée ou en sortie.
* Frapper à l'extérieur du fil extérieur ne rapporte rien.
*Toute fléchette qui ne reste pas dans le plateau jusqu'à ce qu'elle soit récupérée par le joueur (par exemple, une fléchette qui touche un fil et rebondit hors du plateau ou tombe sous l'impact d'un lancer ultérieur) ne rapporte rien non plus ; une exception doit être notée si le jeu se déroule sur un tableau électronique : les fléchettes qui tombent sont comptées.
*Une fléchette ne marque que si sa pointe est incrustée ou touche la surface de jeu. Une fléchette qui frappe le côté du plateau sur ou sous un angle mais qui ne tombe pas parce qu'elle est maintenue en place par deux autres fléchettes, par exemple, obtiendra un score soit égal à l'endroit où sa pointe touche, soit pas du tout.
Le score le plus élevé possible avec trois fléchettes est de 180, communément appelé "ton 80" (100 points s'appellent une tonne), obtenu lorsque les trois fléchettes atterrissent dans le triple 20. Dans le match télévisé, l'arbitre annonce fréquemment un score de 180 dans un style exubérant. Un anneau « quad » est apparu brièvement entre le triple anneau et le taureau dans les années 1990, conduisant à un maximum potentiel de 240 (trois quad-20), un paiement maximum de 210 (Q20-Q20-Bull) et sept arrivées de fléchettes à partir d'un départ de 501. (cinq quad-20, triple-17, bullseye), mais a été rapidement exclu des tournois professionnels après seulement deux ans. L'une des marques de cette carte était la Harrows Quadro 240.
Niveau de compétence et visée
En supposant un score standard, la zone optimale à viser sur le jeu de fléchettes afin de maximiser le score du joueur varie considérablement en fonction des compétences du joueur. Le joueur expérimenté doit viser le centre du T20 et, à mesure que ses compétences diminuent, sa visée se déplace légèrement vers le haut et vers la gauche du T20. À σ 16,4 mm, le meilleur endroit pour viser est le T19. À mesure que les compétences du joueur diminuent, le meilleur endroit pour viser se situe au centre du plateau, en s'arrêtant un peu plus bas et à gauche de la cible à σ.
 100.
Où σ peut faire référence à l'écart type pour une population spécifique : Liste des joueurs de fléchettes.
Jeux
Il existe de nombreux jeux qui peuvent être joués sur un jeu de fléchettes, mais les fléchettes font généralement référence à un jeu dans lequel le joueur lance trois fléchettes par visite au jeu de fléchettes dans le but de réduire à zéro un score fixe, généralement 501 ou 301 (« vérifier). "), avec la fléchette finale atterrissant soit dans la cible, soit dans un double segment. Une partie de fléchettes se joue généralement entre deux joueurs, qui se relaient. Chaque tour consiste à lancer trois fléchettes. Lorsque deux équipes jouent, le score de départ est parfois porté à « 701 », voire « 1001 » ; les règles restent les mêmes.
Un lancer qui réduit le score d'un joueur en dessous de zéro, à exactement un ou à zéro mais ne se termine pas par un double est connu sous le nom de « faire faillite », le score du joueur étant réinitialisé à la valeur avant le début du tour, et le reste du tour. le tour étant perdu.
Dans certaines variantes (appelées « buste du nord » à Londres) seule la fléchette qui provoque le buste n'est pas comptée. Certains pensent qu'il s'agit d'une version plus pure du jeu, car selon les règles normales, comme expliqué ci-dessus, un joueur repart avec une fin difficile, par ex. 5 et une fléchette restante la « cassent » souvent délibérément afin de revenir à la finition plus facile qu'ils avaient au début de leur parcours. Par exemple, un joueur avec 20 au début de son parcours pourrait rater le double 10 et obtenir un simple, rater le double 5 et obtenir un simple, lui laissant 5 et une seule fléchette restante. Leur meilleure option est de le briser délibérément pour revenir au double 10. Dans le cadre du « buste du nord », ils resteraient sur 5.
Un match de fléchettes se joue sur un nombre fixe de parties, appelées jambes. Un match peut être divisé en sets, chaque set étant disputé sur un nombre fixe de manches.
Bien que jouer directement à partir de 501 soit standard dans les fléchettes, il faut parfois frapper un double pour commencer à marquer, ce que l'on appelle "doubler", toutes les fléchettes lancées avant de frapper un double n'étant pas comptées. Le Grand Prix Mondial du PDC utilise ce format.
Le nombre minimum de fléchettes lancées requis pour terminer une étape de 501 est de neuf. La finition à neuf fléchettes la plus courante consiste en deux maximums de 180 suivis d'un contrôle de 141 (T20-T19-D12), mais il existe de nombreuses autres façons possibles de réaliser cet exploit. Trois 167 (T20-T19-Bull) sont considérés comme une finition pure ou parfaite à neuf fléchettes par certains joueurs.
Autres jeux et variantes
Il existe un certain nombre de variantes régionales des règles standard et des systèmes de notation.
24 heures sur 24
"24 heures sur 24" est une variante qui consiste à frapper les chiffres dans l'ordre, connue sous le nom de "autour du monde" en Australie et en Nouvelle-Zélande. "Jumpers" est une variante un peu plus rapide et plus excitante de Round the Clock qui serait originaire de la communauté des expatriés britanniques en Asie.
20 contre 1
20 contre 1 est une variante néerlandaise du jeu de fléchettes du monde entier qui diffère beaucoup en raison de toutes sortes de règles supplémentaires. Ce jeu utilise le jeu de fléchettes standard à 20 chiffres avec les anneaux triples et doubles. En néerlandais, cela s'appelle "Van 20 naar 1". Le 20 contre 1 se joue généralement entre 2, 3, 4 ou 5 joueurs, ou 2 équipes de 5 joueurs maximum. Le but du 20 contre 1 est d'être le premier joueur ou équipe à lancer tous les chiffres dans un ordre consécutif de 20 à 1 et à gagner la partie avec la cible extérieure ou intérieure.
Autour du monde
"Autour du monde" est un jeu dans lequel chaque joueur doit trouver des numéros consécutifs sur le plateau pour passer au tour suivant. Dans une bataille en tête-à-tête, le vainqueur est la personne qui atteint le dernier numéro ou cible. Dans une compétition par équipe, le vainqueur est la première équipe à atteindre le dernier numéro ou cible une fois le tour terminé ou lorsque chaque membre de chaque équipe a lancé ce tour spécifique.
Fléchettes américaines
American Darts est une variante régionale du jeu aux États-Unis (la plupart des joueurs de fléchettes américains jouent aux jeux traditionnels décrits ci-dessus). Ce style de jeu de fléchettes se trouve le plus souvent dans l’est de la Pennsylvanie, dans le New Jersey, le Delaware, le Maryland et dans certaines parties de l’État de New York.
Fléchettes de tir à l'arc
Ce jeu se joue exactement de la même manière qu'un jeu de fléchettes classique, mais en utilisant des arcs recourbés ou à poulies pour tirer des flèches sur toute la longueur à distance afin d'atteindre une cible en papier de 60 cm ou 90 cm qui ressemble à un jeu de fléchettes. Ceux-ci sont produits commercialement, mais généralement uniquement en noir et blanc.
Fléchettes audio
Une variante des fléchettes traditionnelles jouées avec un bandeau sur les yeux. Souvent joué par des personnes ayant une déficience visuelle. Généralement, un jeu de fléchettes électronique parlant est utilisé pour annoncer les nombres touchés, conserver les scores et annoncer qui lancera ensuite.
Criquet
Le cricket est un jeu de fléchettes largement joué impliquant une course pour contrôler et marquer des nombres entre 20 et 15 et la cible, en frappant chacune de ces cibles pendant trois marques pour l'ouvrir ou la posséder pour marquer. Une touche sur la cible compte pour une marque, tandis que les touches dans l'anneau double de la cible comptent pour deux marques en un seul lancer, et sur l'anneau triple comme trois. Une fois ouvert de cette manière, jusqu'à ce que l'adversaire ferme ce numéro avec trois marques, chaque coup supplémentaire du propriétaire/ouvreur rapporte des points égaux au numéro de la cible (qui peut également être doublé et triplé, par exemple un triple). -20 vaut 60 points). La cible extérieure compte pour 25 points et la cible intérieure pour 50.
Fléchette
Dartball est un jeu de fléchettes basé sur le sport du baseball. Il se joue sur un plateau en forme de losange et a un score similaire à celui du baseball.
Golf aux fléchettes
Le golf de fléchettes est un jeu de fléchettes basé sur le sport du golf et est réglementé par la Fédération mondiale de golf (WDFF). Il se joue à la fois sur des cibles de golf spéciales et sur des cibles de fléchettes traditionnelles. Le score est similaire au golf.
Cinq
Il s’agit d’une variante régionale encore pratiquée dans certaines parties de l’East End de Londres. Le plateau comporte moins de segments plus grands, tous numérotés 5, 10, 15 ou 20. Les joueurs jouent à partir de 505 plutôt que de 501 et se tiennent le plus loin (9 pieds) du plateau de toutes les variantes traditionnelles.
Réduisez-le de moitié
Halve it est un jeu de fléchettes populaire au Royaume-Uni et dans certaines régions d'Amérique du Nord, où les concurrents tentent d'atteindre des cibles préalablement convenues sur un jeu de fléchettes standard.
Ne pas le faire en un seul lancer (3 fléchettes) entraîne la perte par le joueur de la moitié de son score accumulé. N'importe quel nombre de joueurs peut participer et la durée du jeu peut varier en fonction du nombre de cibles sélectionnées.
Le jeu peut être adapté au niveau de compétence des joueurs en sélectionnant des cibles faciles ou difficiles.
Tueur
"Killer" est un jeu à élimination directe pour deux joueurs ou plus (à son meilleur à 4 à 6 joueurs). Au départ, chaque joueur lance une fléchette sur le plateau avec sa main non dominante pour obtenir son « numéro ». Deux joueurs ne peuvent pas avoir le même numéro. Une fois que tout le monde a un numéro, chaque joueur, à tour de rôle, obtient son numéro cinq fois avec ses trois fléchettes (les doubles comptent deux fois et les triples trois fois). Une fois qu'une personne atteint 5 ans, elle devient un « tueur ». Cela signifie qu'ils peuvent viser les numéros des autres, en retirant un point à chaque fois qu'ils réussissent (double x2, triple x3). Si une personne atteint zéro, elle est éliminée. Un tueur peut viser les numéros de n'importe qui, même ceux d'un autre tueur. Vous ne pouvez pas obtenir plus de 5 points. Le gagnant est « le dernier homme debout ».
Fléchettes de pelouse
Les fléchettes de pelouse (également appelées Jarts ou fléchettes de cour) sont un jeu de pelouse basé sur les fléchettes. Le jeu et l'objectif sont similaires à ceux des fers à cheval et des fléchettes. Les fléchettes sont similaires à l'ancienne plumbata romaine.
Shanghai
Shanghai est un jeu de fléchettes de précision. Frapper des doubles et des triples est primordial pour la victoire. Ce jeu se joue avec au moins deux joueurs. La version standard se joue en 7 tours. Au premier tour, les joueurs lancent leurs fléchettes en visant la 1ère section, le tour 2, la 2ème section et ainsi de suite jusqu'au tour 7. Le score standard est utilisé et les doubles et triples sont comptés. Seuls les coups sur le wedge pour ce tour sont comptés. Le gagnant est la personne qui a le plus de points à la fin des sept tours (1 à 7) ; ou vous pouvez marquer un Shanghai et gagner instantanément. Pour marquer un Shanghai, vous devez frapper un triple, un double et un simple (dans n'importe quel ordre) du numéro en jeu.
Shanghai peut également être joué pendant 20 tours pour utiliser tous les numéros. Un départ plus juste pour Shanghai : Pour éviter que les joueurs ne s'entraînent trop à tirer pour le 1, la séquence de numéros peut commencer par le numéro de la fléchette qui a perdu le lancer pour que la cible détermine le lanceur de départ. Par exemple; Le lanceur A tire vers la cible et touche le 17. Le lanceur B tire vers la cible et la frappe. Le lanceur B commence alors la partie en commençant par le numéro 17, puis 18, 19, 20, 1, 2, 3, etc. jusqu'au 16 (si aucun joueur ne touche Shanghai).
Dix-sept mouffettes
Une forme inversée de cricket non marqué, commençant par la cible. Une fois qu'un joueur a effacé le 17, tous les joueurs qui n'ont pas effacé la cible sont éliminés.
Organisations de fléchettes
Organisations de ligue amateur
L'American Darts Organization promulgue des règles et des normes pour les tournois de fléchettes des ligues amateurs et sanctionne les tournois aux États-Unis. L'American Darts Organization a commencé ses activités le 1er janvier 1976 avec 30 clubs membres fondateurs et 7 500 joueurs. Aujourd'hui, l'ADO compte en moyenne 250 clubs par an, représentant environ 50 000 membres. je
Organisations professionnelles
Des deux organisations professionnelles, la British Darts Organisation (BDO), fondée en 1973, est la plus ancienne. Ses tournois sont souvent diffusés sur la BBC au Royaume-Uni. Le BDO est membre de la World Darts Federation (WDF) (fondée en 1976), ainsi que d'organisations présentes dans une soixantaine d'autres pays à travers le monde. Le BDO organisait à l'origine un certain nombre de tournois britanniques les plus prestigieux, à quelques exceptions notables près, tels que le News of the World Championship et les événements nationaux organisés sous les auspices de la National Darts Association of Great Britain. Cependant, de nombreux sponsors ont été perdus et la couverture télévisée britannique a été considérablement réduite au début des années 90.
En 1992, une organisation dissidente a été créée, initialement connue sous le nom de World Darts Council (WDC), mais peu après connue sous le nom de Professional Darts Corporation (PDC). Les tournois PDC ont un public considérable, bien que le Championnat du monde PDC attire des chiffres d'audience télévisés inférieurs à celui du BDO en raison du fait que le Championnat du monde BDO est gratuit sur la BBC, cependant, en raison de la BBC qui a repris la première Ligue des champions PDC. de fléchettes qui devrait débuter le 24 septembre 2016, ils ne diffuseront plus le Championnat du monde BDO.
Les tournois PDC offrent souvent des prix plus élevés et mettent en vedette le principal joueur de l'histoire du jeu, Phil Taylor, 16 fois champion du monde. Le très talentueux joueur du BDO Raymond van Barneveld est passé au PDC et a remporté le championnat du monde PDC dès sa première tentative en 2007.
Jeu professionnel
Le BDO et le PDC organisent tous deux un Championnat du Monde Professionnel. Ils ont lieu chaque année pendant la période de Noël et du Nouvel An, le championnat PDC se terminant légèrement plus tôt que le tournoi BDO. Le championnat du monde BDO existe depuis 1978 ; le championnat du monde PDC a débuté en 1994.
Les deux organisations organisent d'autres tournois professionnels. Le BDO organise les World Masters et de nombreux tournois Open. Ils organisent également des jeux de fléchettes pour leurs 66 membres de comté au Royaume-Uni, y compris des événements individuels et par équipe.
Les tournois majeurs du PDC sont le Championnat du monde, la Premier League, le UK Open, le World Matchplay, le World Grand Prix et le Grand Slam of Darts. Tous ces événements sont diffusés en direct sur la télévision Sky Sports au Royaume-Uni. Ils organisent également des événements PDC Pro Tour et des événements de plus petite catégorie à travers le Royaume-Uni.
Deux tournois majeurs organisés indépendamment par les Pays-Bas, l'International Darts League et le World Darts Trophy, ont introduit un mélange de joueurs BDO et PDC en 2006 et 2007. Les deux organisations ont attribué des classements aux tournois, mais ces deux événements sont désormais interrompus.
La Coupe du monde WDF pour les équipes nationales et un tournoi en simple ont lieu tous les deux ans depuis 1977. La WDF organise également la Coupe d'Europe. Le PDC a sa propre compétition de coupe du monde, la Coupe du monde de fléchettes PDC.
Joueurs de fléchettes professionnels
Champions du monde
Plusieurs champions du monde
16 Phil Taylor Le pouvoir (14 PDC, 2 BDO)
dixTrina Gulliver la fille d'or
5 Eric Bristow le Cockney astucieux
5 Raymond van Barneveld Barney (4 BDO, 1 PDC)
3Martin Adams Wolfie
3 Anastasia Dobromyslova de Russie avec amour
3 John Lowe vieux visage de pierre
3John Part Dark Maple (1 BDO, 2 PDC)
2 Gary Anderson l'Écossais volant
2 Lisa Ashton La Rose du Lancashire
2 Ted Hankey le comte
2 Jackpot Adrian Lewis
2 Dennis Priestley La Menace (1 BDO, 1 PDC)
2 Scott Waites Scotty 2 Chaud
2Jocky WilsonJocky
Anciens champions du monde
Bob Anderson le cowboy de calcaire
Steve Beaton L'Adonis de bronze
Stephen Bunting La balle
Richie Burnett, le prince de Galles
Tony David Le Boomerang mortel
Keith Deller le gars
Andy Fordham le Viking
Michael van Gerwen, le puissant Mike
Christian Kist Le Rouge À Lèvres
Jelle Klaasen Le Cobra
Scott Mitchell Scotty Chien
Leighton Rees Marathonien
Les Wallace McDanger
John Walton
Mark Webster l'araignée
Classements mondiaux
La WDF, le BDO et le PDC tiennent chacun leur propre classement. Ces listes sont couramment utilisées pour déterminer les classements de divers tournois. Le classement WDF est basé sur les performances des 12 mois précédents, le BDO remet tous les points de classement à zéro une fois que les classements de son championnat du monde ont été déterminés, et l'Ordre du mérite du PDC est basé sur les prix en argent gagnés sur une période de deux ans.
Télévision
Les fléchettes sont apparues pour la première fois à la télévision britannique en 1962 lorsque Westward Television a diffusé le Westward TV Invitational dans le sud-ouest de l'Angleterre. 1972 a été une grande année pour les fléchettes lorsqu'ITV a commencé à diffuser les informations du championnat du monde. C'est également en 1972 que débuta la Indoor League, qui présentait un tournoi de fléchettes, bien qu'elle n'ait été diffusée dans la région de Yorkshire Television qu'en 1972. La Indoor League a été diffusée dans toute la Grande-Bretagne sur le réseau ITV à partir de 1973. Au cours de la décennie suivante, la couverture des fléchettes s'est élargie avec de nombreux tournois majeurs apparaissant à la fois sur ITV et sur la BBC dans les années 1970 et au début des années 1980, à tel point qu'environ 14 tournois ont été couverts. En 1978, les Championnats du monde ont commencé et ont été couverts par la BBC. La BBC a innové avec l'écran partagé montrant le lancer de la fléchette et l'endroit où elle a touché le plateau. Cependant, l'annulation de l'émission World of Sport d'ITV en 1985 les a obligés à réduire la couverture des fléchettes, mais malgré cela, ils ont continué à diffuser le MFI World Matchplay et les World Masters jusqu'en 1988. La BBC a également réduit sa couverture après 1988 à un tel point. dans la mesure où un seul événement majeur était encore diffusé sur l'une ou l'autre chaîne en 1989, le Championnat du monde, ce qui a contribué à la division des fléchettes.
Avec la création du WDC/PDC en 1992/93, les fléchettes sont progressivement revenues à la télévision avec Sky Television couvrant les événements du Championnat du monde et du World Matchplay de la nouvelle organisation à partir de 1994. La couverture de Sky a continué d'augmenter tout au long des années 1990, avec l'ajout de nouveaux événements. Le Championnat du monde, la Premier League, l'Open du Royaume-Uni, le Grand Slam of Darts, le World Matchplay et le Grand Prix mondial du PDC sont tous retransmis en direct sur Sky. Le BDO a conservé le contrat avec la BBC pour continuer le championnat du monde BDO et c'était le seul tournoi diffusé à la télévision gratuite au Royaume-Uni entre 1994 et 2001, à l'exception de la confrontation entre le champion PDC Phil Taylor et le champion BDO Raymond van. Barneveld en 1999, diffusé sur ITV, la BBC a finalement commencé à étendre sa couverture des fléchettes en 2001 en ajoutant les World Masters à son portefeuille. Cependant, ce n'est qu'en 2005 que les téléspectateurs ont pu voir en direct toutes les fléchettes lancées lors du Championnat du monde. C'est l'année où la BBC a introduit une couverture interactive sur son service BBCi. La BBC a continué à couvrir le tournoi BDO exclusivement jusqu'en 2012-2013, lorsque ESPN UK a commencé à couvrir les séances du soir tandis que la BBC avait une séance de l'après-midi. Après l'acquisition d'ESPN UK par BT Sport, BT a abandonné les fléchettes en 2014 mais a recommencé à couvrir les séances du soir. 2015. Setanta Sports a également télédiffusé certains événements BDO en 2008-2009 et la première League of Legends. Eurosport a couvert le BDO Finland Open, les BDO British Internationals, le BDO England Open et le BDO British Open en 2006-2007, mais a abandonné la couverture de ces tournois, mais ils sont ensuite revenus aux Darts en 2013 pour couvrir le Winmau World Masters. couverture pour couvrir le nouveau tournoi majeur BDO, le World Trophy de Blackpool et les tournois existants du BDO tels que les 6 Nations, l'Open d'Angleterre, l'Open d'Écosse et l'Open d'Irlande du Nord.
ITV est revenu à la couverture des fléchettes en novembre 2007, diffusant le premier Grand Slam of Darts - sa première couverture majeure d'un tournoi de fléchettes en près de vingt ans. Ils ont continué à couvrir ce sujet jusqu'en 2010, date à laquelle Sky Sports a repris les droits. ITV a également diffusé le Championnat d'Europe en 2008 et le Championnat des joueurs depuis sa création. ITV a ensuite augmenté sa couverture en 2013 en signant un accord pour couvrir 4 tournois PDC par an, le Players Championship, le European Championship, le UK Open et le nouveau tournoi le Masters. Elle a été augmentée à 5 tournois en 2015 pour couvrir les finales des World Series.
Les fléchettes ont continué de croître à nouveau à la télévision et plusieurs tournois majeurs sont désormais diffusés au Royaume-Uni, en Europe et dans le reste du monde. La chaîne néerlandaise Sport One, DSF en Allemagne et plusieurs autres chaînes de télévision à travers le monde ont également diffusé les événements du PDC. En Europe, Eurosport a diffusé les Championnats du monde Lakeside, après avoir signé un contrat de trois ans en 2006.
Aux Pays-Bas, SBS6 diffuse le Lakeside (depuis 1998) et le Dutch Open. Ils ont également présenté la Ligue internationale de fléchettes et le Trophée mondial de fléchettes, mais ils sont aujourd'hui disparus. RTL 5 a diffusé les Dutch Grand Masters en 2005. Certains de ces tournois peuvent également être regardés gratuitement sur Internet en direct, en fonction des restrictions contractuelles.
Le PDC a également tenté de percer le marché de la télévision aux États-Unis en introduisant les World Series of Darts en 2006. Il a reçu un prix d'un million de dollars pour présenter les fléchettes professionnelles aux États-Unis. Malheureusement, le programme n'a pas été un succès d'audience et a été retiré de sa tranche de diffusion aux heures de grande écoute sur ESPN après seulement quelques semaines. Le tournoi a été remplacé par un événement de l'US Open en 2007 qui a été projeté au Royaume-Uni sur la chaîne de télévision numérique Challenge TV, avec Nuts TV diffusant le tournoi de 2008.
Pari
Dans les endroits où l'on consomme des boissons alcoolisées, la loi anglaise a longtemps autorisé les paris uniquement sur les jeux d'adresse, par opposition aux jeux de hasard, et uniquement sur de petites mises. Un récit apocryphe raconte qu'en 1908, Jim Garside, le propriétaire de l'Adelphi Inn, à Leeds, en Angleterre, fut convoqué devant les magistrats locaux pour répondre à l'accusation selon laquelle il avait autorisé les paris sur un jeu de hasard, les fléchettes, dans ses locaux. Garside a demandé l'aide du champion local William "Bigfoot" Annakin qui était présent en tant que témoin et a démontré qu'il pouvait atteindre n'importe quel numéro sur le tableau nommé par le tribunal. Garside a été libéré car les magistrats ont estimé que les fléchettes étaient en effet un jeu d'adresse. Plus récemment, conformément à la forte association des fléchettes avec les pubs et la boisson, les matchs entre amis ou équipes de pub se jouent souvent pour des pintes de bière.
Dans le jeu professionnel, les paris occupent une place importante, de nombreuses grandes sociétés de paris parrainant des événements (en particulier au sein du PDC). Sky Bet (2012 - NOW McCOYS) (Premier League), Bodog (World Grand Prix), Stan James (World Matchplay), Blue Square (2012 - NOW SPEEDY SERVICES - Equipment Hire) (UK Open) et Ladbrokes (Wor