Le jeu Les Aventuriers du Rail implique quel type de transport ?
Rail
Les Aventuriers du Rail est un jeu de société de style allemand sur le thème ferroviaire conçu par Alan R. Moon, illustré par Julien Delval et Cyrille Daujean, publié en 2004 par Days of Wonder. Le jeu est également connu sous les noms de Zug um Zug (allemand), Les Aventuriers du Rail (français), Aventureros al Tren (espagnol), Wsiąść do pociągu (polonais) et Menolippu (finlandais). Le jeu a remporté le Spiel des Jahres 2004, le prix Origins du meilleur jeu de société de 2004, le prix Diana Jones de 2005, l'As d'Or du Jeu de l'année 2005 et s'est classé deuxième au Schweizer Spielepreis for Family Games. Les Aventuriers du Rail : Europe a remporté l'International Gamers Award 2005. En août 2008, plus de 750 000 exemplaires du jeu avaient été vendus selon l'éditeur. En octobre 2014, les chiffres déclarés s'élevaient à plus de trois millions d'exemplaires, avec des ventes au détail de plus de 150 millions de dollars. Sorti en 2005, Les Aventuriers du Rail : Europe se déroule sur une carte de l'Europe telle qu'elle l'était au tournant du 20e siècle. Le jeu comprend deux nouveaux types d'itinéraires : les itinéraires "Ferry", qui nécessitent de jouer des cartes "Locomotive" pour les réclamer, et les itinéraires "Tunnel", ce qui ajoute le risque que des cartes de train supplémentaires soient nécessaires pour terminer l'itinéraire. Rails et voiles Sorti dans le monde entier en septembre 2016, Ticket to Ride : Rails & Sails est un jeu autonome doté d'un plateau double face. Un côté est la carte « Le monde » et l'autre est la carte « Les Grands Lacs ». Cette version contient des pièces de train et des pièces de bateau à jouer respectivement sur les routes terrestres et les routes fluviales. Les cartes de voyage comprennent un jeu de cartes de train modifié et un nouveau « jeu de navires » utilisé respectivement pour revendiquer des routes terrestres ou fluviales. Sont également inclus 3 jetons de port pour chaque joueur. Les Aventuriers du Rail : le jeu de cartes Les Aventuriers du Rail : en ligne Les Aventuriers du Rail et la plupart des extensions peuvent être jouées en ligne sur le site Web de Days of Wonder. Un abonnement d'essai gratuit de quatre jeux est disponible. Vous devez disposer d'Internet/de données et payer votre facture à temps pour jouer en ligne. Vous devez également être capable de lire l'anglais si le jeu est acheté aux États-Unis. Les Aventuriers du Rail : le jeu informatique Days of Wonder a également publié un jeu informatique pour Microsoft Windows, Apple OS X et Linux qui permet aux joueurs de jouer au jeu original. Les extensions Les Aventuriers du Rail : Europe, Les Aventuriers du Rail : Suisse et Les Aventuriers du Rail : USA 1910 sont disponibles en tant qu'améliorations du jeu achetables. Les Aventuriers du Rail : Xbox Live Arcade Les Aventuriers du Rail : iPad Cette version a été publiée avec trois extensions supplémentaires disponibles à l'achat et au téléchargement : Les Aventuriers du Rail : Europe ; Les Aventuriers du Rail : Suisse ; et Ticket to Ride : USA 1910, qui comprend lui-même trois modes de jeu distincts. La version iPad des Aventuriers du Rail a été nommée Jeu numérique de l'année 2011 par les prix danois Guldbrikken (Le Pion d'or), qui ont qualifié le jeu de « l'exemple de la façon dont un jeu de société fait le saut vers le monde numérique sans compromis. . La version iPad éblouit par sa superbe finition, sa facilité de disponibilité et son évolutivité inégalée, ainsi que par la possibilité de jouer uniquement sur iPad ou sur Internet. Les Aventuriers du Rail Pocket (iPhone et iPod Touch) Les packs d'extension s'appuient sur le jeu original. Certains sont livrés avec de nouveaux plateaux de cartes et ne peuvent être joués que si les joueurs possèdent soit les Aventuriers du Rail originaux, soit Les Aventuriers du Rail : Europe, tandis que d'autres sont des modules complémentaires qui augmentent la stratégie ou la dynamique de toute version complète du jeu. La deuxième extension du jeu original sorti en 2006, Ticket to Ride : USA 1910, contient des réimpressions grand format de toutes les cartes du jeu original, dont 4 itinéraires avec des valeurs de points révisées. De plus, l'extension ajoute 35 nouveaux billets de destination (avec le logo 1910 dans le coin supérieur droit), une nouvelle carte bonus Globetrotter de 15 points pour les billets les plus complétés et les 4 billets de destination du Mystery Train, depuis longtemps épuisé. expansion. Sorti au festival du jeu d'Essen 2006, il comprend également trois nouvelles façons de jouer aux Aventuriers du Rail, notamment : L'extension Ticket to Ride Dice, compatible avec n'importe quelle carte (bien que l'itinéraire à 9 trains dans les pays nordiques et Rails & Sails The Great Lakes, ainsi que l'itinéraire à 10 trains au Royaume-Uni ne soient pas récupérables avec cette extension), a été publié en 2008. Au lieu de piocher des cartes de wagons, les joueurs lancent des dés et les utilisent pour réclamer des itinéraires, prendre des billets de destination ou effectuer d'autres actions. Les dés de tunnel sont utilisés à la place de piocher des cartes lorsque les joueurs tentent de construire des tunnels sur des cartes qui les incluent. Le 9 septembre 2009, Days of Wonder a annoncé que l'extension Les Aventuriers du Rail Europe 1912 devrait sortir le 22 octobre en Europe et le 28 octobre aux États-Unis. L'extension comprend 101 billets de destination : les 46 billets originaux, plus 55 nouveaux qui permettent 3 nouvelles variantes de la carte Les Aventuriers du Rail : Europe : Sortie à Essen en 2015, cette extension des Aventuriers du Rail Europe ajoute sept billets de destination supplémentaires le long de l'Orient Express qui peuvent être mélangés avec vos autres billets de destination lorsque vous jouez aux Aventuriers du Rail Europe. Les Aventuriers du Rail : Suisse, initialement publié dans le cadre du jeu vidéo, est sorti en tant qu'extension de jeu de société en 2007. Le jeu comporte plusieurs changements. La première est qu’il n’utilise que 40 marqueurs de train (au lieu des 45 habituels). La seconde est que les cartes « Locomotive » ne peuvent être utilisées que pour les tunnels (au lieu de servir de jokers généraux). Enfin, certains itinéraires se terminent à des frontières nationales spécifiques plutôt qu'à des villes. Cette version est épuisée et n'est pas disponible actuellement, mais a été rééditée dans le cadre de la Map Collection 2 décrite ci-dessous. Mike Fitzgerald qualifie Ticket to Ride de "jeu dont je ne me lasse jamais, qui se prête bien aux nombreuses extensions publiées par Days of Wonder. Les principes de conception qu'il utilise sont tous simples et ont déjà été réalisés, mais ils n'ont jamais été réalisés auparavant. réunis dans un jeu aussi captivant que Les Aventuriers du Rail."
Les Aventuriers du Rail est un jeu de société de style allemand sur le thème ferroviaire conçu par Alan R. Moon, illustré par Julien Delval et Cyrille Daujean, publié en 2004 par Days of Wonder. Le jeu est également connu sous les noms de Zug um Zug (allemand), Les Aventuriers du Rail (français), Aventureros al Tren (espagnol), Wsiąść do pociągu (polonais) et Menolippu (finlandais).
Le jeu a remporté le Spiel des Jahres 2004, le prix Origins du meilleur jeu de société de 2004, le prix Diana Jones de 2005, l'As d'Or du Jeu de l'année 2005 et s'est classé deuxième au Schweizer Spielepreis for Family Games. Les Aventuriers du Rail : Europe a remporté l'International Gamers Award 2005. En août 2008, plus de 750 000 exemplaires du jeu avaient été vendus selon l'éditeur. En octobre 2014, les chiffres déclarés s'élevaient à plus de trois millions d'exemplaires, avec des ventes au détail de plus de 150 millions de dollars.
Gameplay
Au début du jeu principal, les joueurs reçoivent quatre cartes de wagon comme main de jeu. Ils reçoivent également trois cartes « billet de destination », chacune représentant une paire de villes sur la carte. Ceux-ci deviennent des objectifs, représentant deux points finaux que les joueurs tentent secrètement de relier. Le joueur doit conserver au moins deux de ces cartes de destination et jeter les billets non désirés au bas de la pile, le cas échéant. Une fois conservé, un ticket de destination ne peut plus être défaussé pour le reste de la partie. Chaque joueur sélectionne également un groupe de 45 pièces de train colorées avec un marqueur de score correspondant.
À chaque tour, le joueur doit choisir parmi trois options :
# piochez deux cartes wagon de différentes couleurs dans la pioche (avec la restriction que piocher une carte Locomotive sauvage face visible annule la pioche d'une autre carte), ou
# piocher trois cartes de billets de destination supplémentaires et en conserver au moins une (en remplaçant les billets indésirables en bas de la pile), ou
# Jouez leurs cartes de wagons collectées en main pour réclamer des itinéraires sur le plateau qui est une carte des États-Unis et du sud du Canada et placez le nombre correspondant de pièces de train de leur magasin sur l'itinéraire revendiqué, gagnant ainsi des points.
Remarque : un joueur ne peut exécuter qu'une seule des options ci-dessus par tour.
Les itinéraires sont de longueurs variables (nécessitant un nombre variable de cartes de couleurs correspondantes), et chaque itinéraire discret marqué sur le plateau ne peut être réclamé que par un seul joueur. Certaines villes sont reliées par deux routes parallèles qui peuvent chacune être réclamées par un joueur différent (sauf si le jeu est joué par 3 joueurs ou moins, auquel cas une seule des routes peut être réclamée). Le même joueur ne peut pas revendiquer les deux routes parallèles entre deux villes adjacentes. Les itinéraires plus longs valent progressivement plus de points que les itinéraires plus courts, par exemple, un itinéraire de longueur quatre vaut plus que deux itinéraires de longueur deux.
À son tour, un joueur peut réclamer n'importe quel itinéraire n'importe où sur le plateau qui n'a pas déjà été réclamé, que l'itinéraire l'aide ou non à compléter ses billets de destination. Les itinéraires rapportent des points par eux-mêmes, comme mentionné ci-dessus, mais les itinéraires non connectés à la destination d'un joueur ne l'aident pas à atteindre la destination ou à compléter son ticket de destination.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur a épuisé ou presque épuisé sa réserve de pièces de train colorées. Lorsque cela se produit, chaque joueur joue alors un tour supplémentaire, après quoi chacun révèle ses tickets de destination précédemment cachés. Des points supplémentaires sont attribués pour avoir connecté avec succès les destinations sur les cartes, tandis que des points sont soustraits pour tout billet incomplet. Un bonus de dix points est attribué au joueur qui possède le plus long ensemble d'itinéraires connectés en continu.
Retombées
Depuis la sortie du jeu en 2004, Days of Wonder a publié quatre jeux de société autonomes supplémentaires, un jeu de cartes et plusieurs versions de jeux électroniques.
Jeux de société
L'Europe 
Sorti en 2005, Les Aventuriers du Rail : Europe se déroule sur une carte de l'Europe telle qu'elle l'était au tournant du 20e siècle. Le jeu comprend deux nouveaux types d'itinéraires : les itinéraires "Ferry", qui nécessitent de jouer des cartes "Locomotive" pour les réclamer, et les itinéraires "Tunnel", ce qui ajoute le risque que des cartes de train supplémentaires soient nécessaires pour terminer l'itinéraire.
Cette version dispose de six billets de destination désignés « long trajet », par conséquent la distribution des billets de destination au début est différente par rapport au jeu de base. Chaque joueur reçoit quatre billets de destination, dont un billet « long », et doit en conserver au moins deux.
Chaque joueur reçoit également trois « Gares », qui permettent à un joueur de sacrifier des points pour emprunter un itinéraire déjà réclamé par un autre joueur. Cela donne à chaque joueur une option supplémentaire pendant son tour. Ils peuvent choisir de défausser un jeu de cartes de wagons correspondant et de jouer une gare au-dessus de n'importe quelle ville ouverte. Pour leur première station, ils doivent défausser une seule carte, pour la deuxième station, ils doivent défausser un jeu de deux cartes correspondantes, et pour leur dernière station, ils doivent défausser un jeu de trois cartes correspondantes. Toute station non jouée rapporte quatre points à la fin de la partie.
Marklin
Days of Wonder a sorti Ticket to Ride : Märklin en 2006, basé sur une carte de l'Allemagne. Märklin est une entreprise allemande de jouets, surtout connue pour ses trains miniatures et ses jouets techniques. Alors que les cartes de wagons de chaque type dans les jeux précédents étaient identiques, les cartes de Ticket to Ride : Märklin montrent chacune une image différente du matériel roulant de Märklin. Bien que cela n’ait aucun impact sur le jeu réel, cela fournit un thème et une saveur supplémentaires.
Le jeu ajoute des passagers et des marchandises comme nouveau mécanisme de notation de points. Cela permet à chaque joueur de placer jusqu'à trois passagers (au cours d'une partie) dans les villes lors de l'établissement d'itinéraires entre elles. À tout moment ultérieur, les joueurs peuvent alors choisir de déplacer leur passager, ce qui amène celui-ci à traverser un ensemble de points connectés, collectant des jetons de points (ou des marchandises) disponibles dans chaque ville visitée. Cela consomme le passager, qui est ensuite retiré du jeu. Étant donné que les jetons de points eux-mêmes sont supprimés au fur et à mesure qu'ils sont collectés, le faire au début du jeu permet de gagner des jetons de valeur plus élevée, tandis que le faire plus tard dans le jeu a tendance à parcourir des itinéraires plus longs.
Cette version du jeu utilise également deux types différents de jokers « Locomotive ». En plus du type standard, il existe des locomotives "+4", qui ne peuvent être utilisées comme joker que sur des itinéraires d'au moins quatre longueurs. L'avantage est que ces locomotives peuvent être librement sélectionnées parmi les cartes face visible disponibles sans compter comme une double pioche.
Les pays nordiques
Fin octobre 2007, Days of Wonder a publié une version locale de Ticket to Ride dans les pays nordiques du Danemark, de la Suède, de la Finlande et de la Norvège. Alors qu'elle était initialement destinée à être vendue uniquement dans ces pays, cette version est également disponible en anglais, français et allemand.
Le plateau de jeu est situé dans les pays nordiques, dont une partie de la Russie et de l’Estonie. Il comprend des itinéraires de ferry et des tunnels, comme Ticket to Ride : Europe. Les joueurs ne reçoivent qu'un ensemble de 40 pièces de train colorées pour cette version et est jouable par 2 ou 3 joueurs uniquement.
Rails et voiles
Sorti dans le monde entier en septembre 2016, Ticket to Ride : Rails & Sails est un jeu autonome doté d'un plateau double face. Un côté est la carte « Le monde » et l'autre est la carte « Les Grands Lacs ». Cette version contient des pièces de train et des pièces de bateau à jouer respectivement sur les routes terrestres et les routes fluviales. Les cartes de voyage comprennent un jeu de cartes de train modifié et un nouveau « jeu de navires » utilisé respectivement pour revendiquer des routes terrestres ou fluviales. Sont également inclus 3 jetons de port pour chaque joueur.
Le monde – Avec cette carte, les joueurs commencent avec 3 cartes train, 7 cartes navire, 5 billets de destination, 25 trains, 50 navires et 3 ports. Après avoir choisi les billets de destination à conserver (au moins 3), les joueurs doivent défausser les pièces de train et/ou de bateau (remis dans la boîte) jusqu'à ce qu'ils aient un total combiné de 60 trains/navires. Les joueurs ont cinq options pendant leur tour et ils ne peuvent en choisir qu'une seule. Tout d’abord, ils peuvent prendre 2 cartes de voyage (n’importe quelle combinaison de cartes de train et/ou de bateau) ou 1 locomotive face visible. Les cartes face visible remplacées peuvent être extraites du paquet Train ou Bateau, à la discrétion du joueur actuel. Deuxièmement, ils peuvent revendiquer un itinéraire avec un jeu de cartes de train (pour les itinéraires terrestres) ou de cartes de bateau (pour les itinéraires fluviaux). Les locomotives sauvages (qui se trouvent toutes dans le paquet de train) peuvent être utilisées pour remplacer n'importe quelle couleur de carte de train ou de bateau. Troisièmement, ils peuvent tirer au sort quatre billets de destination dont ils doivent conserver au moins un. Sur les 65 billets de destination, huit sont des billets de destination touristique qui relient 3 villes ou plus. Quatrièmement, ils peuvent construire un port sur une ville portuaire (indiqué par une ancre sur le plateau), mais seulement après avoir revendiqué une route qui relie cette ville portuaire. Pour placer le port, ils doivent défausser deux cartes train et deux cartes navire. Tous doivent être de la même couleur et porter une icône de port. Une locomotive sauvage peut être utilisée à la place. Cinquièmement, ils peuvent échanger des pièces de train contre des pièces de bateau ou vice versa avec les 15 pièces qu'ils ont jetées dans la boîte au début de la partie. Ils peuvent échanger n'importe quel nombre de pièces, mais chaque pièce échangée rapporte moins 1 point au score du joueur. Lorsqu'un joueur possède une combinaison de 6 pièces de train/bateau ou moins, chaque joueur dispose de 2 tours supplémentaires. Le score final inclut le score actuel du joueur suite à la revendication d'itinéraires et à l'échange de pièces ; puis ajouter des points de billet de destination terminés et soustraire des points de billet de destination non terminés ; puis en notant les ports, 20 points si un seul billet de destination inclut la ville portuaire, 30 si deux billets incluent la ville portuaire et 40 si trois billets ou plus incluent la ville portuaire ; et enfin en soustrayant 4 points pour chaque port non placé. Il n'y a pas d'autres bonus dans ce jeu.
Les Grands Lacs - Avec cette carte, les joueurs commencent avec 2 cartes train, 2 cartes navire, 5 billets de destination, 33 trains, 32 navires et 3 ports. Après avoir choisi les billets de destination à conserver (au moins 3), les joueurs doivent défausser les jetons train et/ou bateau (remis dans la boîte) jusqu'à ce qu'ils aient un total combiné de 50 trains/navires. Les joueurs ont les cinq mêmes options pendant leur tour, décrites sous la carte « Le monde » ci-dessus, dont ils ne peuvent en faire qu'une à chaque tour. Les conditions de fin de jeu et le score sont les mêmes que ceux décrits sous la carte « Le monde » ci-dessus, sauf que le bonus du port n'est que de 10, 20 ou 30 pour un, deux ou trois billets de destination ou plus incluant respectivement la ville portuaire.
Premier voyage
Sortie en exclusivité dans les magasins Target en 2016, cette version est conçue pour les enfants de 6 ans et plus. Cette version est pour 2 à 4 joueurs. Le plateau est beaucoup plus petit que la version de base, les connexions sont plus courtes et le temps de jeu est plus rapide.
Jeu de cartes
Les Aventuriers du Rail : le jeu de cartes
Le jeu de cartes est sorti à l'été 2008 et comprend un style et un thème artistiques similaires, ainsi qu'un mécanisme de jeu général de la collection d'ensembles. Le jeu de cartes est jouable en 30 à 45 minutes et prend en charge 2 à 4 joueurs. Les joueurs commencent avec 1 carte locomotive et 7 autres cartes train aléatoires en main. Les joueurs reçoivent également 6 billets de destination dont ils doivent en conserver au moins 1. Les billets de destination comportent de 1 à 5 points colorés qui correspondent aux couleurs des cartes de train. Afin de compléter un ticket de destination, les joueurs doivent déplacer les cartes de leur main vers leur gare de triage (zone de jeu directement devant le joueur) et enfin vers leur pile sur la piste (zone de score). Pendant le jeu, les joueurs peuvent « s'entraîner à voler » un autre joueur, en jouant plus d'une couleur spécifique que celle que leur adversaire a dans leur gare de triage. Lorsque les piles de cartes train sont épuisées, les joueurs utilisent les cartes train de leur pile sur la piste pour compléter leurs billets de destination, en faisant correspondre les cartes train colorées avec les points colorés sur les billets de destination. Les tickets complétés sont ajoutés au score des joueurs, tandis que les tickets incomplets sont soustraits. Des points bonus supplémentaires sont attribués aux joueurs qui complètent le plus de billets pour les six grandes villes : Chicago, Dallas, Los Angeles, Miami, New York et Seattle.
Jeux d'ordinateur
Les Aventuriers du Rail : en ligne
Les Aventuriers du Rail et la plupart des extensions peuvent être jouées en ligne sur le site Web de Days of Wonder. Un abonnement d'essai gratuit de quatre jeux est disponible. Vous devez disposer d'Internet/de données et payer votre facture à temps pour jouer en ligne. Vous devez également être capable de lire l'anglais si le jeu est acheté aux États-Unis.
Les Aventuriers du Rail : le jeu informatique
Days of Wonder a également publié un jeu informatique pour Microsoft Windows, Apple OS X et Linux qui permet aux joueurs de jouer au jeu original. Les extensions Les Aventuriers du Rail : Europe, Les Aventuriers du Rail : Suisse et Les Aventuriers du Rail : USA 1910 sont disponibles en tant qu'améliorations du jeu achetables.
Les Aventuriers du Rail : Xbox Live Arcade
La version Xbox Live Arcade est sortie le 25 juin 2008 et permet de jouer avec jusqu'à cinq personnes sur Xbox Live ou quatre personnes sur la même console, et peut utiliser la caméra Xbox Live Vision.
Les Aventuriers du Rail : iPad
La version iPad est sortie le 18 mai 2011 et permet de jouer avec jusqu'à cinq personnes utilisant le Game Center ou les propres serveurs de Days of Wonder. Son mode hors ligne ne prenait à l'origine en charge qu'un seul joueur avec jusqu'à quatre joueurs informatiques ; cependant, la passe et le jeu ont été ajoutés plus tard.
Cette version a été publiée avec trois extensions supplémentaires disponibles à l'achat et au téléchargement : Les Aventuriers du Rail : Europe ; Les Aventuriers du Rail : Suisse ; et Ticket to Ride : USA 1910, qui comprend lui-même trois modes de jeu distincts.
La version iPad des Aventuriers du Rail a été nommée Jeu numérique de l'année 2011 par les prix danois Guldbrikken (Le Pion d'or), qui ont qualifié le jeu de « l'exemple de la façon dont un jeu de société fait le saut vers le monde numérique sans compromis. . La version iPad éblouit par sa superbe finition, sa facilité de disponibilité et son évolutivité inégalée, ainsi que par la possibilité de jouer uniquement sur iPad ou sur Internet.
Les Aventuriers du Rail Pocket (iPhone et iPod Touch)
La version iPhone est sortie le 16 novembre 2011, il s'agit d'une version simplifiée du jeu iPad. Le jeu en ligne a été ajouté sous forme de mise à jour le 2 février 2012 et les utilisateurs peuvent également jouer à un jeu multi-joueurs sur un réseau local via WiFi ou Bluetooth. La version iPhone propose désormais des packs d'extension sous forme d'achats intégrés.
Extensions
Les packs d'extension s'appuient sur le jeu original. Certains sont livrés avec de nouveaux plateaux de cartes et ne peuvent être joués que si les joueurs possèdent soit les Aventuriers du Rail originaux, soit Les Aventuriers du Rail : Europe, tandis que d'autres sont des modules complémentaires qui augmentent la stratégie ou la dynamique de toute version complète du jeu.
Extensions complémentaires
Train mystère
L'extension Mystery Train pour le jeu original Ticket to Ride a été publiée en 2004 sous forme de cadeau gratuit dans l'édition de décembre du Game Trade Magazine et au festival du jeu Spiel 2004 à Essen, en Allemagne. Les cartes d'extension sont également disponibles en téléchargement gratuit sur le [site officiel http://static.daysofwonder.com/tickettoride/de/img/tt_mysterytrain_en.pdf], ou peuvent fréquemment être achetées sur eBay. Mystery Train comprend un total de douze cartes :
* Quatre courtes cartes de destination : de Vancouver à Portland, de Boston à Washington, de Winnipeg à Omaha et de Montréal à Chicago.
* Cinq cartes de personnage : Agent de station, Tycoon, Ingénieur (x2) et Inspecteur.
* Une carte vierge permettant aux joueurs de créer leur propre carte de personnage unique.
* Deux cartes de règles expliquant l'extension.
Les nouvelles cartes de destination et de personnage sont mélangées dans le paquet de tickets de destination une fois que les joueurs ont tiré leurs cartes de destination initiales. Alors que les cartes de destination fonctionnent simplement comme des destinations normales, les personnages sont chacun associés à des règles spéciales. Les cartes Ingénieur peuvent être jouées pour permettre au joueur de rechercher dans tout le paquet de billets de destination et de sélectionner la destination souhaitée. Les cartes de personnage restantes offrent divers bonus de score à la fin du jeu si certaines conditions sont remplies.
États-Unis 1910
La deuxième extension du jeu original sorti en 2006, Ticket to Ride : USA 1910, contient des réimpressions grand format de toutes les cartes du jeu original, dont 4 itinéraires avec des valeurs de points révisées. De plus, l'extension ajoute 35 nouveaux billets de destination (avec le logo 1910 dans le coin supérieur droit), une nouvelle carte bonus Globetrotter de 15 points pour les billets les plus complétés et les 4 billets de destination du Mystery Train, depuis longtemps épuisé. expansion. Sorti au festival du jeu d'Essen 2006, il comprend également trois nouvelles façons de jouer aux Aventuriers du Rail, notamment :
* 1910 - Jouez en utilisant uniquement les 35 nouveaux billets de destination avec le logo 1910 dans le coin plus la carte bonus Globetrotter de 15 points au lieu de la carte bonus Longest Route.
* Le méga jeu - Jouez en utilisant les 69 billets de destination et les cartes bonus Globetrotter et Longest Route.
* Grandes villes - Jouez avec les 35 billets de destination qui relient l'une des sept grandes villes (imprimées en rouge), Chicago, Dallas, Houston, Los Angeles, Miami, New York et Seattle. Aucune carte bonus n'est attribuée dans cette variante.
Extension des dés
L'extension Ticket to Ride Dice, compatible avec n'importe quelle carte (bien que l'itinéraire à 9 trains dans les pays nordiques et Rails & Sails The Great Lakes, ainsi que l'itinéraire à 10 trains au Royaume-Uni ne soient pas récupérables avec cette extension), a été publié en 2008. Au lieu de piocher des cartes de wagons, les joueurs lancent des dés et les utilisent pour réclamer des itinéraires, prendre des billets de destination ou effectuer d'autres actions. Les dés de tunnel sont utilisés à la place de piocher des cartes lorsque les joueurs tentent de construire des tunnels sur des cartes qui les incluent.
Europe 1912
Le 9 septembre 2009, Days of Wonder a annoncé que l'extension Les Aventuriers du Rail Europe 1912 devrait sortir le 22 octobre en Europe et le 28 octobre aux États-Unis. L'extension comprend 101 billets de destination : les 46 billets originaux, plus 55 nouveaux qui permettent 3 nouvelles variantes de la carte Les Aventuriers du Rail : Europe :
*Europe étendue - Jouez avec les 19 nouveaux billets de destination réguliers (avec le logo 1912) ainsi que les 46 billets de destination originaux.
*Mega Europe - Jouez en utilisant les 55 nouveaux billets de destination ainsi que les 46 billets de destination originaux.
*Grandes villes d'Europe - Jouez avec les 45 billets de destination qui relient les 9 grandes villes européennes (marquées en vert) : Angora, Athina, Berlin, Londres, Madrid, Moscou, Paris, Rome et Vienne.
Europa 1912 introduit également les entrepôts et les dépôts, deux nouveaux éléments de jeu qui apportent une nouvelle couche de stratégie à n'importe quelle version de Ticket to Ride. Au cours de la partie, des cartes train sont ajoutées dans les différents entrepôts (un entrepôt pour chaque joueur). Les joueurs qui construisent un itinéraire vers une ville comprenant un dépôt peuvent collecter les cartes de train stockées dans l'entrepôt de couleur assortie, ce qui en fait un élément important de toute stratégie.
Alvin et Dexter
L'extension Alvin & Dexter peut être utilisée sur n'importe quelle version du jeu. Alvin (l'Alien) et Dexter (le Dinosaure) sont placés dans des villes différentes juste avant le début du jeu. Lorsqu'Alvin ou Dexter occupent une ville, on dit qu'elle est « dans le chaos » et aucun itinéraire ne peut être revendiqué pour entrer ou sortir de la ville tant que le monstre n'est pas déplacé. N'importe quel joueur peut déplacer Alvin ou Dexter à son tour à condition de défausser 1 ou 2 cartes locomotive et de déplacer le monstre jusqu'à 3 villes pour chaque carte locomotive défaussée. Les joueurs collectent des cartes Alvin ou Dexter lorsqu'ils déplacent l'un des monstres, et des points bonus supplémentaires sont attribués au joueur qui déplace le plus le monstre pendant la partie. Les points des billets de destination sont réduits de moitié pour les billets avec la ville occupée par Alvin ou Dexter à la fin du jeu.
Cargo d'Halloween
Sortie en octobre 2012, l'extension Halloween Freighter est un ensemble de trains et de gares sur le thème d'Halloween qui peuvent être utilisés pour remplacer l'une des rames de n'importe quel jeu Ticket to Ride.
Marqueurs de score de personnage
Sorti en 2013, il s'agit d'un ensemble de marqueurs de notation de forme spéciale en 8 couleurs différentes, qui peuvent être utilisés avec n'importe quelle extension.
Orient Express
Sortie à Essen en 2015, cette extension des Aventuriers du Rail Europe ajoute sept billets de destination supplémentaires le long de l'Orient Express qui peuvent être mélangés avec vos autres billets de destination lorsque vous jouez aux Aventuriers du Rail Europe.
Extensions de cartes
Suisse
Les Aventuriers du Rail : Suisse, initialement publié dans le cadre du jeu vidéo, est sorti en tant qu'extension de jeu de société en 2007. Le jeu comporte plusieurs changements. La première est qu’il n’utilise que 40 marqueurs de train (au lieu des 45 habituels). La seconde est que les cartes « Locomotive » ne peuvent être utilisées que pour les tunnels (au lieu de servir de jokers généraux). Enfin, certains itinéraires se terminent à des frontières nationales spécifiques plutôt qu'à des villes. Cette version est épuisée et n'est pas disponible actuellement, mais a été rééditée dans le cadre de la Map Collection 2 décrite ci-dessous.
Collection de cartes 1 : Team Asia et Legendary Asia
Sortie en 2011, la collection de cartes 1 présentait deux cartes différentes de l'Asie ; Legendary Asia, conçu par François Valentyne, associé à la Team Asia d'Alan R. Moon.
La carte légendaire de l'Asie comporte des itinéraires de ferry, similaires à la version européenne, mais ajoute également le nouvel élément d'itinéraire de montagne. Pour revendiquer ces routes de montagne (marquées d'un X sur le plateau), les joueurs doivent défausser un train supplémentaire vers la zone de passage de la montagne pour 2 points supplémentaires. Le bonus dans cette version est de 10 points pour le joueur qui relie le plus de villes entre elles via des itinéraires et des embranchements connectés.
La carte Team Asia est conçue pour 4 ou 6 joueurs répartis en 2 ou 3 équipes de deux joueurs. Avec l'ajout de 9 trains par couleur, chaque équipe dispose de 54 trains répartis à parts égales entre les deux membres, 27 chacun. Les coéquipiers s’assoient les uns à côté des autres et jouent de manière séquentielle. Chaque joueur possède ses propres cartes de train et billets de destination, mais chaque équipe dispose également d'un jeu supplémentaire de cartes de train et de billets de destination partagés placés dans un support commun afin que les deux membres puissent les voir. Les coéquipiers ne sont pas autorisés à discuter de jeu ou de stratégie entre eux, mais doivent essayer de compléter leurs billets de destination personnels ainsi que ceux partagés. Les cartes Train peuvent être utilisées à la fois depuis votre propre main et depuis la main commune de l'équipe, mais pas depuis la main personnelle de votre coéquipier pour réclamer un itinéraire. Les coéquipiers marquent ensemble mais doivent jouer avec seulement leurs 27 trains, ils ne peuvent pas jouer avec les trains de leur coéquipier. Les joueurs ont également une option supplémentaire pour leur tour. Ils peuvent utiliser tout leur tour pour transférer 2 tickets de destination de leur main personnelle vers la main partagée de l'équipe. Les tunnels de cette version sont marqués d'un 4, 5 ou 6. Le joueur qui souhaite revendiquer un itinéraire de tunnel doit piocher des cartes de train supplémentaires égales au nombre sur l'itinéraire, au lieu de seulement 3 comme dans la version européenne.
Collection de cartes 2 : Inde et Suisse
Sortie en 2011, la collection de cartes 2 présentait une carte sur le thème de l'Inde, conçue par Ian Vincent, le revers étant une réédition de l'extension Suisse, alors épuisée. La carte Inde est destinée à 2 à 4 joueurs et comprend les itinéraires de ferry. Le bonus Mandala s'obtient en reliant les deux villes sur l'un de vos billets de destination par deux itinéraires complètement distincts. Les joueurs peuvent ainsi gagner 5 points supplémentaires pour les deux premiers tickets, et 10 points chacun pour les troisième, quatrième et cinquième tickets pour un maximum de 40 points bonus. La carte de la Suisse se joue exactement comme décrit ci-dessus.
Collection de cartes 3 : Cœur de l’Afrique
Sortie en décembre 2012, la collection de cartes 3 contient une carte de l'Afrique centrale et australe pour 2 à 5 joueurs. Outre les cartes de billets de destination, cette extension comprend également des cartes de terrain qui peuvent doubler les points gagnés pour un itinéraire sous certaines conditions. Les cartes de terrain correspondent aux couleurs de l'itinéraire correspondantes ; jaune, orange et rouge pour les itinéraires Savane/Désert ; vert, bleu et violet pour les itinéraires Jungle/Forêt ; et noir, blanc et gris pour les itinéraires montagne/falaise.
Collection de cartes 4 : Pays-Bas
Sortie en 2013, la collection de cartes 4 contient une carte des Pays-Bas pour 2 à 5 joueurs. Cette extension comprend des jetons de péage de pont utilisés en plus des cartes de wagons de train pour payer le péage indiqué sur chaque itinéraire lors de sa réclamation. Des bonus sont accordés à la fin de la partie au joueur (ou aux joueurs) ayant le plus de jetons de péage de pont dans sa réserve.
Collection de cartes 5 : Royaume-Uni et Pennsylvanie
Sortie en 2015, la collection de cartes 5 contient une carte du Royaume-Uni pour 2 à 4 joueurs et au verso une carte de Pennsylvanie. Dans l'extension Royaume-Uni, les joueurs ne reçoivent que 35 trains et ne peuvent réclamer que les itinéraires de 1 et 2 longueurs autour de Londres. Les joueurs doivent utiliser des cartes de locomotive pour acheter des cartes de technologie afin de leur permettre de prendre des itinéraires plus longs et d'autres itinéraires plus éloignés de Londres. Dans l'expansion de la Pennsylvanie, les itinéraires sont marqués par différentes icônes de compagnies ferroviaires. Lorsqu'un joueur revendique un itinéraire, il peut également réclamer une carte d'actions auprès de l'une des sociétés représentées par les icônes sur cet itinéraire. Les joueurs détenant des actions marquent des points supplémentaires à la fin de la partie : plus il y a d'actions, plus il y a de points.
Extensions non officielles
Les fans de « Ticket to Ride » ont créé une large sélection de leurs propres tableaux et billets de destination, notamment des plans de villes individuels, des cartes régionales et des cartes du monde. Ceux-ci peuvent être imprimés pour un usage privé et joués avec les pièces de train et les cartes de train originales.
Réception
Le jeu a remporté de nombreux prix après sa sortie, dont le Spiel des Jahres 2004 (jeu de l'année).
Mike Fitzgerald qualifie Ticket to Ride de "jeu dont je ne me lasse jamais, qui se prête bien aux nombreuses extensions publiées par Days of Wonder. Les principes de conception qu'il utilise sont tous simples et ont déjà été réalisés, mais ils n'ont jamais été réalisés auparavant. réunis dans un jeu aussi captivant que Les Aventuriers du Rail."
Récompenses et honneurs